CocosCreator3D插件教程(8):给面板上的按钮绑定点击事件

本教程介绍了如何在CocosCreator3D插件中给面板按钮绑定点击事件。首先,通过特定方法获取按钮元素,接着使用HTML原生API为按钮添加点击事件监听器。完成绑定后,测试点击按钮会在编辑器控制台打印日志,方便开发自定义插件工具。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在上节教程中,我们给插件面板添加了按钮,并且可以对按钮外观样式进行个性化设置。

那么我们该如何给按钮添加一个点击事件呢?

1.获取按钮元素

panel.js

exports.template = `
<button class="btn">
    按钮
</button>`;

exports.style = `
.btn{
    width:100px;
    height:100px;
}`;

exports.$ = {
    btn: '.btn', // 获取按钮元素 
}

通过$,我们可以很方便的拾取界面上的HTML元素,web老司机一看就明白怎么回事了,这里我简单解释下,更多技术细节,参考web前端技术相关教程:

  • .可以拾取class元素
exprots.$ = { btn: '.btn'}
<button class="btn">按钮</button>
  • #可以拾取id元素
exprots.$ = { btn: '#btn'}
<button id="btn">按钮</button>

2.给按钮绑定事件

panel.js

// ...
exports.ready = function () {
    this.$.btn.addEventListener('click', () => {
        console.log('点击按钮')
    })
}

这里必须在ready中获取HTML元素,直接使用html原生api,对按钮元素添加点击事件。

3. 点击按钮测试下

我们重新加载插件面板,刷新后,我们点击按钮,编辑器的控制台就会打印log

image-20201024225202961

至此,我们就可以在插件面板中自由编写逻辑,写一些小插件工具。

有木有很激动?赶快试试吧!

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