CocosCreator3D插件教程(13):插件&npm

1. 什么是npm

英文全称:node package management,是nodejs内置的软件包管理器,有点类似github。

https://www.npmjs.com/ 上有大量(143万+)的扩展包,可以供nodejs开发者使用。

当然你也可以自己上传package,分享给别人使用(白嫖)。

实不相瞒,我本人经常会来此地使用(白嫖)一些package,是真的香啊!

2.使用npm,你需要安装nodejs环境

npm是和nodejs捆绑的,安装了nodejs,就可以开心的使用npm了。

你可以在中文官网(http://nodejs.cn/)找到对应的安装包,但是这么多nodejs版本,我应该选择哪个?

我个人对这个版本其实重视程度也不够,一般我都是用最新的啦。

但是如果你仍旧不放心,怕掉进坑里,你可以在查看下creator编辑器所使用的node版本,打开任何一个面板的开发者工具面板,如下图所示就能看到所有的版本信息:

这里有很多版本信息,编辑器是采用electron开发的,而electron又内置了node环境,大概就是这么个逻辑。

安装完毕nodejs,我们可以简单的确认下安装是否成功:

如果能正确显示node版本号,就说明可以正常使用了。

3.在插件中使用npm

一切准备就绪,这里我就以使用emoji-chars包举例:

  • 在插件的package.json所在目录,安装emoji-chars

    npm install emoji-chars

成功安装后,我们会发现package.json里面增加了刚刚我们安装的包

{
  // ...
  "dependencies": {
    "emoji-chars": "^1.0.12"
  }
}
  • 在插件代码中我们直接require('emoji-chars')就可以直接使用啦,非常方便

4.使用编辑器内置的package

creator3d编辑器中也使用了大量的package,如果你的插件也使用到了这些package,可以直接使用,这样也能减少插件包体积,但是并不能保证在后续编辑器中能够正常使用,还是存在一定的风险。

在插件中,你可以这样使用内置的package

window.require('fs-extra');
window.require('execa');
window.require('express');

至于为什么要使用window,摸索出来的,具体原因没有深究。

5.关于npm,推荐给你的小技巧

  • npm的常用命令,最好熟悉下。

  • 使用nrm包,快速切换npm的仓库源,一键切换到淘宝镜像

  • 使用n包,快速切换nodejs版本。

  • 并不是所有的npm package都能够在插件中正常使用,使用时需要仔细确认下。

  • 有些package安装时需要编译一些原生代码,比如截图取色的robotjs,这个包就需要在npm install时编译一些目标平台的代码,这里就不再展开了,可自行百度node-gyp了解下,后续会推出一篇教程详细介绍下。

以上就是本篇教程,如果大家关于npm有啥想说的,可以评论区交流分享。

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