一.Prim算法
void Prim(MGraph g,int v) { //传入一个邻接矩阵,和起始顶点
int lowcost[MAXV];
int closest[MAXV];
int min;
int i,j,k = 0;
for (i=0; i<g.n; i++) { //给lowcost[]和closest[]置初值
lowcost[i]=g.edges[v][i];
closest[i]=v;
}
lowcost[v] = 0;
for (i=1; i<g.n; i++) { //找出n-1个顶点
min=INF;
for (j=0; j<g.n; j++) { //在(V-U)中找出离U最近的顶点k
if (lowcost[j]!=0 && lowcost[j] < min) {
min=lowcost[j];
k=j; //k记录最近顶点的编号
}
}
printf(" 边(%d,%d)权为:%d\n", closest[k], k, min);
lowcost[k]=0; //标记k已经加入U
for (j=0; j<g.n; j++){ //对(V-U)中的顶点j进行调整
if (g.edges[k][j]<lowcost[j]) {
lowcost[j]=g.edges[k][j];
closest[j]=k; //修改数组lowcost和closest
}
}
}
}
二.Dijkstra
void Dijkstra(VertexSet* S, VertexSet T, int G[MAXSIZE][MAXSIZE])
{
int m,n,i,j;
for(i = 0; i < MAXSIZE; i++)
{
for(j = 0; j < MAXSIZE; j++)
{
G[i][j] = MAXINT;//初始化邻结矩阵
}
}
T.size = 0;
S->size = 0;
int visited[MAXSIZE] = {0};
printf("请输入顶点数和弧的数目:>");
scanf("%d%d",&m,&n);
for(i = 0; i < m; i++)
{
printf("请输入每一个顶点:>");
getchar();
scanf("%c",&T.arr[i].data);
T.arr[i].weight = MAXINT;//初始化T集合,权值为极大,以及顶点个数
T.size++;
}
char a,b;
int q;
for(i = 0; i < n; i++)
{
printf("请输入每一条边以及边的权值:>");
getchar();
scanf("%c%c%d",&a,&b,&q);
G[get_index(T,a)][get_index(T,b)] = q;//保存输入的边以及权值到二维数组G
}
char input;
printf("请输入从哪个顶点开始寻找最短路径:>");
getchar();
scanf("%c",&input);
S->arr[0].data = input;//S集合中放入第一个值,就是你输入的开始顶点
S->arr[0].weight = 0;//设置权值为0
S->size++;//S集合中元素个数+1
visited[get_index(T, input)] = 1;//标记该顶点为已访问
int temp_index = get_index(T,input);//得到出发点的下标,相当于二维数组的横坐标
while(S->size < T.size )
{
int temp_min = MAXINT;
for(i = 0;i < T.size; i++)
{//更新T集合中,通过S集合中顶点中转,到各顶点间的最短路径
if(T.arr[i].weight >= G[temp_index][i]+S->arr[S->size-1].weight && !visited[i])
{
T.arr[i].weight = G[temp_index][i]+S->arr[S->size-1].weight;
}
if(!visited[i] && temp_min >= T.arr[i].weight)
{
temp_min = T.arr[i].weight;//找到更新后的T集合中,最小的权值,以及它在数组中的下标
j = i;//下标
}
}
temp_index = j;//找到最短路径顶点后,下次循环就以这个顶点为中转,到其它各顶点间的路径
visited[temp_index] = 1;
//循环一次S集合添加一个元素,S集合元素个数+1
S->arr[S->size].weight = temp_min;
S->arr[S->size].data = T.arr[temp_index].data;
S->size++;
}
}
两者之间的区别:
1,在图论中,Prim算法解决的问题是连通无向有权图中最小生成树问题,而Dijkstra算法解决的问题是源点到目标点的最短路径问题。
2,虽然这两个算法在添加新结点时,都是选择“距离最短”的结点加入集合,但是Prim算法中,“距离最短”是指未访问的结点到已经访问的所有结点距离最小,即将已经访问的结点视为一个整体,将距离最小的结点加入到已访问的集合中;而在Dijkstra算法中,“距离最短”是指所有未访问结点(通过已访问的结点)到源点距离最小。
3,在Prim算法中,数组元素dis[i]表示未访问结点i到已访问结点集合的最短距离,所以此时需要len记录最短距离。而Dijkstra算法中,数组元素dis[i]表示未访问结点i到源点的最短距离。(http://t.csdn.cn/4SYHT)