android的图形旋转与点内判断

android的图形绘制是基于canvas,旋转也是对canvas进行旋转,但是因为旋转是直接旋转了canvas,所以必须在旋转前保存(save),然后再旋转后再恢复(restore),否则后续的图形都会绘制在旋转后的canvas上。示例代码如下

/**
     * 绘制图形
     *
     * @param canvas
     */
    private void drawGraphic(Canvas canvas) {
        canvas.save();//旋转前需要保存原有状态
        Bitmap bmp = Bitmap;//Bitmap是要绘制的位图
        Rect rectSrc = new Rect(0, 0, bmp.getWidth(), bmp.getHeight());
        Rect rectDst = new Rect((int) Center.X, (int) Center.Y, (int) Center.X + Width, (int) Center.Y + Height);
        canvas.rotate(_rotateDegree, Center.X + Width / 2, Center.Y + Height / 2);//绕中心点旋转
        canvas.drawBitmap(bmp, rectSrc, rectDst, _paint);
        canvas.restore();//旋转后需要恢复旋转前的状态
    }

在canvas.rotate设置旋转的中心点,比如绕图形的中心旋转。其中Center是一个包含了X和Y的坐标类。

/**
 * 坐标
 */
public class Coordinate {
    /**
     * X
     */
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