网络编程udp

使用UDP协议编写一个网络程序,设置接收端程序的监听端口是8001,发送端发送的数据是“Hello, world”

import java.net.*;
public class UDPfsd {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		// TODO Auto-generated method stub
		//创建一个DatagramSocket对象
		DatagramSocket ds=new DatagramSocket(8012);
		//要发送的数据
		String str="hello world";
		//创建一个要发送的数据包,数据包包括发送的数据,数据长度,接收端的ip地址以及端口号
		DatagramPacket dp=new DatagramPacket(str.getBytes(),str.length(),InetAddress.getByName("localhost"),8001);
		System.out.println("发送信息");
		ds.send(dp);//发送数据
		ds.close();//释放资源
	}
}

import java.net.*;
public class UDPjsd {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		// TODO Auto-generated method stub
		//创建一个长度为1024字节的字节数组,用于接收数据
		byte[] buf=new byte[1024];
		//定义一个DatagramSocket对象,监听的端口号为8001
		DatagramSocket ds=new DatagramSocket(8001);
		//定义一个DatagramPocket对象,用于接收数据
		DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,1024);
		System.out.println("等待接收数据");
		ds.receive(dp);//等待接收数据
		//调用DatagramPocket的方法获得接收到的信息,包括数据的内容、长度、发送的ip地址和端口号
		String str=new String(dp.getData(),0, dp.getLength())+"from"+dp.getAddress().getHostAddress()+":"+dp.getPort();
		//打印接收到的消息
		System.out.println(str);
		ds.close();//释放资源
		
	}

}

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