详解强制类型转换

今天谈谈类型转换的问题吧,之前我们也遇到过类型转换,比如c语言中这样的赋值:


显然,i和j是不同类型的变量,但是却可以完成赋值,结果是这样的:


其实它们是做了隐式的类型转换,相当于:double j = (double)i;所以成功的赋值。

还有另外一种:


结果是:


像这样的,属于显示的类型转换。

这样类似的还有很多。下面我介绍c++中几种特殊的类型转换:

1、static_cast

static_cast用于相关类型的转换(如int,double),属于静态转换。

     比如:


结果:


2、reinterpret_cast(reinterpret:重新解释的意思哈)

reinterpret_cast用于不相关类型的转换。

比如例子1:


例子2:


结果:


像第二种这样的例子,是对于函数而言,C++不保证所有的函数指针都被一样的使用,所以这样用有时会产生不
确定的结果。所以不建议这样使用。

3、const_cast

const_cast是用于去掉常属性的,方便赋值。

比如:


4、dynamic_cast

dynamic_cast用于将一个父类对象的指针或引用转换为一个子类对象的指针或引用。



在这里,使用dynamic_cast,需要A类为多态类型。

dynamic_cast还有一个特点:

就在上述的代码中,输出pa,pb,可以看出:



· dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回0

如果换做static_cast就不会检查:



这也是dynamic_cast更安全的地方。

以上就是四种强制类型转换方式。


下面说一个关键字explicit:(阻止隐式调用构造函数)


在这里,隐式调用了我们的构造函数,是因为这里的1比较特殊,所以可以调用成功,但是这种写法本身是不对的。如果换做其他的或许就不行了。为了避免这样的书写,我们会在A()函数前加上关键字explicit。像这样:


这下就编译不过了,提高了代码安全性。


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