# 继承与合成基本概念
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继承:可以基于已经存在的类构造一个新类。继承已经存在的类就可以复用这些类的方法和域。在此基础上,可以添加新的方法和域,从而扩充了类的功能。
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合成:在新类里创建原有的对象称为合成。这种方式可以重复利用现有的代码而不更改它的形式。[获取资料]
1.继承的语法 关键字extends表明新类派生于一个已经存在的类。已存在的类称为父类或基类,新类称为子类或派生类。例如:
class Student extends Person {
}
- 类Student继承了Person,Person类称为父类或基类,Student类称为子类或派生类。
2.合成的语法
- 合成比较简单,就是在一个类中创建一个已经存在的类。
class Student {
Dog dog;
}
上溯造型
- 1.基本概念
- 继承的作用在于代码的复用。由于继承意味着父类的所有方法亦可在子类中使用,所以发给父类的消息亦可发给衍生类。如果Person类中有一个eat方法,那么Student类中也会有这个方法,这意味着Student对象也是Person的一种类型。【获取资料】
class Person {
public void eat() {
System.out.println("eat");
}
static void show(Person p) {
p.eat();
}
}
public class Student extends Person{
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student();
Person.show(s); // ①
}
}
【运行结果】:
eat
- 在Person中定义的show方法是用来接收Person句柄的,但是在①处接收的却是Student对象的引用。这是因为Student对象也是Person对象。在show方法中,传入的句柄(对象的引用)可以是Person对象以及Person的衍生类对象。这种将Student句柄转换成Person句柄的行为成为上溯造型。
2.为什么要上溯造型
- 为什么在调用eat是要有意忽略调用它的对象类型呢?如果让show方法简单地获取Student句柄似乎更加直观易懂,但是那样会使衍生自Person类的每一个新类都要实现专属自己的show方法:
class Value {
private int count = 1;
private Value(int count) {
this.count = count;
}
public static final Value
v1 = new Value(1),
v2 = new Value(2),
v3 = new Value(3);
}
class Person {
public void eat(Value v) {
System.out.println("Person.eat()");
}
}
class Teacher extends Person {
public void eat(Value v) {
System.out.println("Teacher.eat()");
}
}
class Student extends Person {
public void eat(Value v)</