排序的种类
排序主要分为以下几种:
冒泡排序
插入排序
选择排序
堆排序
希尔排序
快速排序
归并排序
其中冒泡排序与选择排序只具备教学意义,实用性不高
冒泡排序
分别两两比较,最终得出有序数列
void BubbleSort(int* a, int n)
{
for (int i = 0; i < n-1; i++)
{
for (int j = 0; j < n - 1-i; j++)
{
if (a[j] > a[j + 1])
{
Swap(&a[j], &a[j + 1]);
}
}
}
}
插入排序
先将前[0,end]位置看做有序,后从end+1位置开始向前插入,最终有序
//插入排序
void InsertSort(int* a, int n)
{
for(int i=0;i<n-1;i++)
{
int end=i;
//[0,end]是有序的要把end+1位置的值插入,[0,end]保持有序
int tmp = a[end + 1];
while (end >= 0)
{
if (tmp < a[end])
{
a[end + 1] = a[end];
--end;
}
else
{
break;
}
}
a[end + 1] = tmp;
}
}
选择排序
遍历数组找出最大,最小值放入对应位置依次循环,最后有序
//选择排序
void selectSort(int* a, int n)
{
int beg = 0;
int end = n - 1;
while (beg < end)
{
int max_i = beg;
int min_i = beg;
for (int i = beg + 1; i <= end; i++)
{
if (a[i] > a[max_i])
{
max_i = i;
}
if (a[i] < a[min_i])
{
min_i = i;
}
}
Swap(&a[beg], &a[min_i]);
if (beg == max_i)
max_i = min_i;
Swap(&a[end], &a[max_i]);
beg++;
end--;
}
}
堆排序
运用二叉树中的向上\下排列来建堆,后完成排序
void Swap(int*p1,int* p2)
{
int tmp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = tmp;
}
void adjustup( int* a, int child)
{
int parent = (child - 1) / 2;
while (child > 0)
{
if (a[child] > a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
void adjustdown(int* a, int n, int parent)
{
int child = parent * 2 + 1;
while (child < n)
{
if (child + 1 < n && a[child + 1] > a[child])
{
++child;
}
if (a[child] > a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
void HeapSort(int* a, int n)
{
for (int i = 1; i < n; i++)
{
//建堆
adjustup(a, i);
}
int end = n - 1;
while (end > 0)//降序排列
{
Swap(&a[0], &a[end]);
adjustdown(a, end, 0);
--end;
}
}
希尔排序
分为两步
1.预排序
先定义一个gap(每次排列的大小)
gap越大可以越快跳到后面, 小的数可以越快跳到前面, 越不接近有序
gap越小 跳的越慢 但越接近有序 当gap==1时相当于插入排序
2.插入排序
void ShellSort(int* a, int n)
{
int gap = n;
while (gap>1)
{
gap = gap / 3 + 1;
for (int i = 0; i < n - gap; i++)
{
int end=i;
//[0,end]是有序的要把end+1位置的值插入,[0,end]保持有序
int tmp = a[end + gap];
while (end >= 0)
{
if (tmp < a[end])
{
a[end + gap] = a[end];
end -= gap;
}
else
{
break;
}
}
a[end + gap] = tmp;
}
}
}
最后当gap=1时相当于插入排序
快速排序
先定义一个key
从左右分别开始找
左边后找比key大的
右边向前找比key小的
都找到后两者交换
两种相遇后与两者交换
int GetMidi(int* a, int left, int right)
{
int midi = (left + right) / 2 ;
if (a[left] < a[midi])
{
if(a[midi]<a[right])
{
return midi;
}
else if (a[left] < a[right])
{
return right;
}
else
{
return left;
}
}
else //a[left] > a[midi]
{
if (a[midi] > a[right])
{
return midi;
}
else if (a[left] < a[right])
{
return left;
}
else
{
return right;
}
}
}
void QuickSort(int* a, int left, int right)
{
if (left >= right)
return;
if ((right - left + 1) < 10)
{
InsertSort(a + left, right - left + 1);
}
else
{
//三数取中
int midi = GetMidi(a, left, right);
Swap(&a[left], &a[midi]);
int keyi = left;
int beg = left;
int end = right;
while (beg < end)
{
while (beg < end && a[end] >= a[keyi])
{
end--;
}
while (beg < end && a[beg] <= a[keyi])
{
beg++;
}
Swap(&a[beg], &a[end]);
}
Swap(&a[keyi], &a[beg]);
keyi = beg;
QuickSort(a, left, keyi - 1);
QuickSort(a, keyi + 1, right);
}
}
归并排序
先将数组分为两组,都有序后合并(需要创建额外数组)
void _MergeSort(int* a, int*tmp, int beg, int end)//子函数
{
if (beg == end)
return;
int mid = (beg + end) / 2;
//如果[beg,mid] [mid+1,end]都有序则可以进行归并
_MergeSort(a, tmp, beg, mid);
_MergeSort(a, tmp, mid + 1, end);
int beg1 = beg; int end1 = mid;
int beg2 = mid + 1; int end2 = end;
int i = beg;
//有一个结束就结束
while (beg1<=end1 && beg2<=end2)
{
if (a[beg1] < a[beg2])
{
tmp[i++] = a[beg1++];
}
else
{
tmp[i++] = a[beg2++];
}
}
//一个结束后,将另一个全部插入
while (beg1 <= end1)
{
tmp[i++] = a[beg1++];
}
while (beg2 <= end2)
{
tmp[i++] = a[beg2++];
}
//将对应位置的tmp放入a中
memcpy(a+beg, tmp+beg, (end - beg + 1) * sizeof(int));
}
//归并排序
void MergeSort(int* a, int n)
{
int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
if(tmp==NULL)
{
perror("malloc");
return;
}
_MergeSort(a, tmp, 0, n - 1);
free(tmp);
tmp = NULL;
}