判断输入的三个数字能否组成三角形(if嵌套switch方法)

#include <stdio.h>
int main() 
{
    int a, b, c;
    while (scanf("%d%d%d", &a, &b, &c) != EOF) { // 注意 while 处理多个 case
        // 64 位输出请用 printf("%lld") to 
        if (a + b > c && a + c > b && b + c > a)//判断输入的三个数能否形成三角形
        {
            int i = 0;
            //思路:利用两个条件的返回值来区分不同的三角形
            // 满足第一个条件则返回 1 则是等腰;满足第二个条件(等腰条件)时第一个必然满足则返回 2 
            // 都不满足返回0 就是普通的 
            switch (i = (a == b || a == c || b == c) + (a == b && b == c))
            // 第一个括号里的条件是来判断是否为等腰三角形,第二个括号里的条件是来判断是否为等腰三角形
            {
            case 0: printf("Ordinary triangle!普通\n"); break;//普通三角形
            case 1: printf("Isosceles triangle!等腰\n"); break;//等腰三角形
            case 2: printf("Equilateral triangle!等边\n"); break;//等边三角形
            }
        }
        else {
            printf("Not a triangle!\n");
        }
    }
    return 0;
}

这里就写了等腰和等边两种判断的方式

直角三角形再添加个a^2+b^2=c^2的条件在后面(else之前)就好了,用else if()添加

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