04 Java基础语法

Java基础语法

注释

  • 单行注释

  • 多行注释

  • 文档注释

//单行注释

/*
多行注释
*/

/**
*@文档注释
*@Author zhj
*/

标识符和关键字

image-20210324084125116

Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符

注:

  • 所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符号$、或者下划线_开始
  • 首字符之后可以是任意字符组合
  • 不能使用关键字作为变量名或方法名
  • 大小写敏感

数据类型

Java是强类型语言:要求变量的使用严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用(安全性高,速度慢)

弱类型语言:JS,VB

Java的数据类型分为两大类

  • 基本类型(primitive type)
    • 数值类型:
      • 整数类型:
        • byte占1个字节范围:-128~127
        • short占2个字节范围:-32767~32768
        • int占4个字节范围:-21亿~21亿
        • long占8个字节范围
      • 浮点类型:
        • float占4个字节
        • double占8个字节
      • 字符类型char占2个字节
    • boolean类型:占1位其值只有true和false两个
  • 引用类型(reference type)
    • 接口
    • 数组

补充:

  • 位(bit):是计算机内部数据存储的最小单位,11001100是一个八位二进制数
  • 字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写B来表示
  • 1B(byte,字节)= 8bit(位)
  • 字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号

转换:

  • 1bit表示1位
  • 1Byte表示一个字节 1B=8b
  • 1024B=1KB
  • 1024KB=1M
  • 1024M=1G

拓展:

整数:

​ 进制:二进制0b,十进制,八进制0,十六进制0x

int i = 10;
int i2 = 010;	//八进制0
int i3 = 0x10;	//十六进制0x	0~9 A~F 16

浮点数:

​ 银行业务怎么表示?钱

​ BigDecimal 数学工具类


  • float 有限 离散 舍入误差 大约 接近但不等于

  • double

  • 最好完全使用浮点数进行比较

float f = 0.1f;	//0.1
double d = 1.0/10;	//0.1

System.out.println(f==d); //false

float d1 = 23232323f;
float d2 = d1 + 1;

System.out.println(d1==d2)	//true

字符拓展:

  • 所有的字符本质都是数字,可以进行强制转换

  • 编码 Unicode 2字节 0~65536

  • U0000~UFFFF

char c1 = 'A';
char c2 = '中';
//(int)c1 65
//(int)c2
char c3 = '\u0061';		//a

转义字符:

  • 制表符:\t

  • 换行符:\n

String sa = new String("hello world");
String sb = new String("hello world");
System.out.println(sa==sb);	//false

String sc = "hello world";
String sd = "hello world";
System.out.println(sc==sd);	//true

//从内存分析

布尔值

boolean flag = true;
if (flag==true){}
if (flag){}
//代码要精简易读

类型转换

低——————————————————>高

byte, short, char ——> int ——> long ——> float ——> double

高——>低:强制转换,(类型)变量名

低——>高:自动转换

注:

  1. 不能对布尔值进行转换(布尔是按位的)
  2. 不能把对象类型转换为不相干的类型
  3. 在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
  4. 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题
public class typeChange {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 128;
        byte b = (byte)i;   //内存溢出
        double d = i;

        System.out.println(i);  //128
        System.out.println(b);  //-128
        System.out.println(d);  //128.0

        System.out.println((int) 23.9); //23

        char c = 'a';
        int dc = c + 1;
        System.out.println(dc); //98
        System.out.println((char) dc);  //b
    }
}

操作比较大的数的时候,注意移除问题

JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割

public class demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        int money = 10_0000_0000;
        int years = 20;
        int total = money*years;    //-1474836480,计算的时候溢出了
        long total2 = money*years;  //默认是int,转换之前已经存在问题了

        long total3 = money*((long)years);  //先把一个数转换为long
        System.out.println(total3); //200_0000_0000
    }
}

变量

  • 变量是可以变化的量,变量代表一个确定位置的空间,空间内容可变(类比衣柜)
  • Java是强类型语言,每个变量都必须声明类型
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,要素包括变量名,变量类型,作用域

定义变量:

type varName [=value] [{, varName[=value]}];

注:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
  • 变量名必须合法
  • 变量名声明是一条完整的语句,每一个声明必须以分号结束

变量作用域

  • 实例变量
  • 类变量
  • 局部变量
public class demo02 {

    //类变量 static
    static double salary = 2500;

    //属性:变量

    //实例变量:从属于对象;如果不进行初始化,这个类型的默认值
    //布尔值:默认false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //int a = 1, b = 2, c = 3;
        //可读性,尽量不要一行定义多个

        //局部变量:必须声明和初始化值
        String name = "zhj";
        char X = 'x';
        double pi = 3.14;

        demo02 demo02 = new demo02();
        System.out.println(demo02.age);

        System.out.println(salary);
    }

    //其他方法
    public void add(){

    }
}

常量

初始化后不能再改变值,不会变动的值

可以看成是特殊的变量,值设定后,在程序运行中不会改变

一般常量用大写字母表示

//final为修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;

命名规范:

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线
  • 类名:首字母大写和驼峰原则
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则

运算符

  • 算数运算符:+,-,*,/,%,++,–
long a = 123123123123L;
int b = 123;
short c = 10;
byte d = 8;

//自动类型转换
//有long结果为long,有double结果为double,其余为int
System.out.println(a+b+c+d);    //long
System.out.println(b+c+d);  //int
System.out.println(c+d);    //int

//取模
System.out.println(c%d);

//++ -- 自增,自减
int e = 3;

int d = e++;	//执行完这行代码后,先给d赋值,再自增
//e++ e = e + 1;
int f = ++e;	//执行完这行代码前,先自增,再给f赋值
//d = 3
//e = 4
//f = 5

//幂运算 2^3 2*2*2 = 8 很多运算,会使用一些工具类来操作
double pow = Math.pow(2, 3);
  • 赋值运算符=
  • 关系运算符:>,<,>=,<=,==,!= instanceof
int a = 10;
int b = 20;

System.out.println(a>b);    //false
System.out.println(a<b);    //true
System.out.println(a==b);   //false
System.out.println(a!=b);   //true
  • 逻辑运算符:&&,||,!
// 与(and) 或(or) 非(取反)
boolean a = true;
boolean b = false;

System.out.println("a && b:"+(a && b));     //逻辑与运算:两个变量都为真,结果才为真
System.out.println("a || b:"+(a || b));     //逻辑或运算:两个变量有一个为真,结果才为真
System.out.println("!(a && b):"+!(a && b)); //如果是假,则变为真;如果是真,则变为假

//短路运算
int c = 5;
boolean d = (c<4)&&(c++<4); //c<4为false,后面不执行
System.out.println(d);  //false
System.out.println(c);  //5
  • 位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>
/*
A = 0011 1100
B = 0000 1101

A&B = 0000 1101     都是0或一0一1则为0,都为1则为1
A|B = 0011 1101     有一个1则为1,否则为0
A^B = 0011 0001     相同则为0,不相同则为1
~B = 1111 0010      取反

2*8 = 16    2*2*2*2
左移  <<  *2
右移  >>  /2
0000 0000       0
0000 0001       1
0000 0010       2
0000 0011       4
0000 1000       8
0001 0000       16
 */
System.out.println(2<<3);   //16(0001 0000)   2(0000 0010)左移3位 
  • 条件运算符?:
  • 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=
int a = 10;
int b = 20;

a += b; //a = a + b;
a -= b; //a = a - b;

System.out.println(a);

//字符串连接     +   , String
System.out.println(a+b+"");     //30    字符串在后,前面依旧计算
System.out.println(""+a+b);     //1020  字符串在前,拼接
  • 三元运算符
// x ? y : z
//如果 x == true,则结果为y,否则结果为z
int score = 80;
String type = score < 60 ? "不及格":"及格";  //如果小于60则结果为不及格,否则为及格
// if
System.out.println(type);
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