面向对象
属性 + 方法 ——> 类
面向过程:线性思维,第一步……,第二步……,适合简单问题
面向对象:分类思维,首先考虑需要哪些分类,然后对分类进行独立思考,最后对某个分类下的细节进行面向过程探索,适合复杂问题
什么是面向对象
面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
面向对象编程的本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
三大特性:封装、继承、多态
- 从认识角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
- 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
方法
方法的定义
- 修饰符
- 返回类型
/*
修饰符 返回值类型 方法名(……){
//方法体
return 返回值;
}
*/
public String sayHello(){
return "Hello world!";
}
public int max(int a, int b){
return a > b ? a : b; // 三元运算符
}
- break(跳出switch,结束循环)和 return(结束方法,返回一个结果)
- 方法名:注意规范,驼峰命名、见名知意
- 参数列表:参数类型,参数名
- 异常抛出
方法的调用
- 静态方法
- 非静态方法
public static void main(String[] args) {
//静态
Student.eat();
//非静态,实例化这个类 new,对象名=对象值
Student student = new Student();
student.say();
}
// 静态方法 和类一起加载的
public void a(){
b();
}
// 类实例化 之后才存在
public void b(){
}
- 形参和实参
public static void main(String[] args) {
//实际参数和形式参数的类型要对应
int add = new Demo03().add(1, 2);
System.out.println(add);
}
public int add(int a, int b){
return a + b;
}
- 值传递和引用传递
package oop.demo01;
//值传递
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
System.out.println(a); //1
Demo04.change(a);
System.out.println(a); //1
}
//返回值为空
public static void change(int a){
a = 10;
}
}
package oop.demo01;
//引用传递:对象,本质还是传递
//对象,内存!
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name); //null
Demo05.change(person);
System.out.println(person.name); //小红
}
public static void change(Person person){
//是一个对象,指向——> Person person = new Person(); 这是一个具体的人,可以改变属性
person.name = "小红";
}
}
//定义了一个Person类,有一个属性:name
class Person{
String name; //默认值:null
}
- this关键字
类与对象的创建
类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
对象是抽象概念的具体实例
创建与初始化对象
- 使用 new 关键字创建对象
- 使用 new 关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
Student类
//学生类
public class Student {
//属性:字段
String name;
int age;
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name+"学生在学习");
}
}
主程序
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,实例化
//类实例化后,会返回一个子自己的对象!
//student对象就是一个Student类的具体实例
Student student1 = new Student();
Student student2 = new Student();
student1.name = "小红";
student1.age = 3;
student2.name = "小明";
student2.age = 4;
System.out.println(student1.name);
System.out.println(student1.age);
System.out.println(student2.name);
System.out.println(student2.age);
}
}
类中的构造器也成为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
//java ——> class
public class Person {
//一个类即使什么都不写,也会存在一个构造方法
//显示的定义构造器
String name;
//实例化初始值
//1. 使用new关键字,本质是在调用构造器
public Person(){}
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
public Person(String name){
this.name = name;
}
//alt + insert
}
构造器:
- 和类名相同
- 没有返回值
作用:
- new 本质在调用构造方法
- 初始化对象的值
注意点:
- 定义了有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参构造
快捷键:Alt + Insert
创建对象内存分析
类与对象小结
- 类与对象:
- 类是一个模板,抽象
- 对象是一个具体的实例
- 方法:定义、调用
- 对应的引用:
- 引用类型(基本类型8)
- 对象是通过引用来操作的:栈——>堆
- 属性:
- 字段Field 成员变量
- 默认初始化(数字:0,0.0;char:u0000;boolen:false;引用:null)
- 修饰符、属性类型,属性名=属性值
- 对象的创建和使用:
- 必须使用new关键字创建对象,构造器 Person person = new Person();
- 对象的属性 person.name
- 对象的方法 person.sleep()
- 类:
- 静态的属性 属性
- 动态的行为 方法
封装
高内聚,低耦合:高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合就是仅暴露少量的方法给外部使用
封装:通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,称为信息隐藏
属性私有,get/set
//类
public class Student {
//属性私有
private String name; //名字
private int id; //学号
private char sex; //性别
//提供一些可以操作属性的方法
//提供一些 public 的 get/set 的方法
//get 获得这个数据
//set 给这个数据设置值
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
}
封装的意义:
- 提高程序的安全性,保护数据
- 隐藏代码的细节
- 统一接口
- 提高系统的可维护性
继承
继承的本质是对某一批类的抽象
关键字:extends,扩展,子类是父类的扩展
Java只有单继承,没有多继承!
- 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等
- 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示
- 子类和父类之间,从意义上讲应该具有"is a"的关系
子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法
在Java中,所有的类都默认直接或者间接继承object类
//在Java中,所有的类都默认直接或者间接继承object类
//Person 人:父类
public class Person {
//public一般继承都是public
//protected
//default
//private不能继承
private int money = 100000000;
public void say(){
System.out.println("说了一句话");
}
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
}
//学生 is 人:子类,派生类
public class Student extends Person{
}
//Teacher is 人:子类,派生类
public class Teacher extends Person{
}
Super
super注意点:
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
- super和this不能同时调用构造方法
Vs this:
-
代表的对象不同:
this:本身调用者这个对象
super:代表父类对象的应用
-
前提
this:没有继承也可以使用
super:只能在继承条件才可以使用
-
构造方法
this:本类的构造
super:父类的构造