数据压缩 | 实验一_彩色空间转换

本文提供了一次关于彩色空间转换实验的详细解析,主要聚焦于RGB到YUV的转换。实验旨在帮助理解计算思维,掌握彩色空间转换的公式,以及编程实现这些转换。内容涵盖实验目的、基本思想、转换公式、码电平分配、色度格式,以及程序设计和错误检查。实验最后通过编写程序和使用YUV Viewer播放器验证转换效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、实验目的

  • 学会从计算和程序的角度分析问题
    通过完成本实验,理解计算思维,即从问题出发,通过逐步分析和分解,把原问题转化
    为可用程序方式解决的问题。在此过程中设计出一个解决方案。
  • 进一步理解彩色空间的概念并掌握不同彩色空间转换的基本方程。 3.通过逐步设计程序,掌握编程细节:如查找表的设计,内存分配,对 U 和 V 信号进
    行下采样,文件读写过程等。掌握程序调试的基本方法。

二、 安装 Visual Studio 及其他软件的个人计算机

三、实验内容

1.掌握彩色空间转换的基本思想及转换公式
(1)YUV与RGB空间的相互转换
由电视原理可知,亮度和色差信号的构成如下:
Y=0.2990R+0.5870G+0.1140B
R-Y=0.7010R-0.5870G-0.1140B
B-Y=-0.2990R-0.5870G+0.8860B
为了使色差信号的动态范围控制在0.5之间,需要进行归一化,对色差信号引入压缩
系数。归一化后的色差信号为:
U=-0.1684R-0.3316G+0.5B
V=0.5R-0.4187G-0.0813B

(2) 码电平分配及数字表达式

  • 亮电平信号量化后码电平分配
    在对分量信号进行8比特均匀量化时,共分为256个等间隔的量化级。为了防止信号
    变动造成过载,在256级上端留20级,下端留16级作为信号超越动态范围的保护带。
  • 色差信号量化后码电平分配
    色差信号经过归一化处理后,动态范围为-0.5-0.5,让色差零电平对应码电平128,
    色差信号总共占225个量化级。在256级上端留15级,下端留16级作为信号超越动态范围
    的保护带。

(3)色度格式
4:2:0格式是指色差信号U,V的取样频率为亮度信号取样频率的四分之一,在水平方
向和垂直方向上的取样点数均为Y的一半。
2.掌握由问题到程序的实现过程
(1)掌握所用的程序语言
只有熟悉所使用的程序语言,精通语言中各种结构(包括其形式和意义),才可能实
现将所要解决的问题转换为程序。
(2)学会写程序
首先确定适用的程序结构,保证写出的程序结构良好清晰、易于阅读和理解。还应
注意当有些条件或要求改变时,程序是否容易修改去满足新的要求。 (3)检查程序错误的能力
程序错误通常包括语言错误、逻辑错误和算法错误。要熟悉所用工具和编程环境帮
助迅速找到错误并改正。

四、实验步骤

1.程序代码

  • 主函数(main)代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include "rgb2yuv.h"

#define u_int8_t	unsigned __int8
#define u_int		unsigned __int32
#define u_int32_t	unsigned __int32
#define FALSE		false
#define TRUE		true

/*
 * rgb2yuv
 * required arg1 should be the input RAW RGB24 file
 * required arg2 should be the output RAW YUV12 file
 */ 
int main(int argc, char** argv)
{
	/* variables controlable from command line */
	u_int frameWidth = 352;			/* --width=<uint> */
	u_int frameHeight = 240;		/* --height=<uint> */
	bool flip = TRUE;				/* --flip */
	unsigned int i;

	/* internal variables */
	char* rgbFileName = NULL;
	char* yuvFileName = NULL;
	FILE* rgbFile = NULL;
	FILE* yuvFile = NULL;
	u_int8_t* rgbBuf = NULL;
	u_int8_t* yBuf = NULL;
	u_int8_t* uBuf = NULL;
	u_int8_t* vBuf = NULL;
	u_int32_t videoFramesWritten = 0;

	/* begin process command line */
	/* point to the specified file names */
	rgbFileName = argv[1];
	yuvFileName = argv[2];

	frameWidth = atoi(argv[3]);
	frameHeight = atoi(argv[4]);
	
	/* open the RGB file */
	rgbFile = fopen(rgbFileName, "rb");
	if (rgbFile == NULL)
	{
		printf("cannot find rgb file\n");
		exit(1);
	}
	else
	{
		printf("The input rgb file is %s\n", rgbFileName);
	}

	/* open the RAW file */
	yuvFile = fopen(yuvFileName, "wb");
	if (yuvFile == NULL)
	{
		printf("cannot find yuv file\n");
		exit(1);
	}
	else
	{
		printf("The output yuv file is %s\n", yuvFileName);
	}

	/* get an input buffer for a frame */
	rgbBuf = (u_int8_t*)malloc(frameWidth * frameHeight * 3);

	/* get the output buffers for a frame */
	yBuf = (u_int8_t*)malloc(frameWidth * frameHeight);
	uBuf = (u_int8_t*)malloc((frameWidth * frameHeight) / 4);
	vBuf = (u_int8_t*)malloc((frameWidth * frameHeight) / 4);

	if (rgbBuf == NULL || yBuf == NULL || uBuf == NULL || vBuf == NULL)
	{
		printf("no enought memory\n");
		exit(1);
	}

	while (fread(rgbBuf, 1, frameWidth * frameHeight * 3, rgbFile)) 
	{
		if(RGB2YUV(frameWidth, frameHeight, rgbBuf, yBuf, uBuf, vBuf, flip))
		{
			printf("error");
			return 0;
					}

		for (i = 0; i < frameWidth*frameHeight; i++)
		{
			if (yBuf[i] < 16) yBuf[i] = 16;
			if (yBuf[i] > 235) yBuf[i] = 235;
		}

		for (i = 0; i < frameWidth*frameHeight/4; i++)
		{
			if (uBuf[i] < 16) uBuf[i] = 16;
			if (uBuf[i] > 240) uBuf[i] = 240;

			if (vBuf[i] < 16) vBuf[i] = 16;
			if (vBuf[i] > 240) vBuf[i] = 240;
		}

		fwrite(yBuf, 1, frameWidth * frameHeight, yuvFile);
		fwrite(uBuf, 1, (frameWidth * frameHeight) / 4, yuvFile);
		fwrite(vBuf, 1, (frameWidth * frameHeight) / 4, yuvFile);

		printf("\r...%d", ++videoFramesWritten);
	}

	printf("\n%u %ux%u video frames written\n", 
		videoFramesWritten, frameWidth, frameHeight);

	/* cleanup */

	fclose(rgbFile);
	fclose(yuvFile);

	return(0);
}
  • RGB转为YUV
/* This file contains RGB to YUV transformation functions.                */

#include "stdlib.h"
#include "rgb2yuv.h"

static float RGBYUV02990[256], RGBYUV05870[256], RGBYUV01140[256];
static float RGBYUV01684[256], RGBYUV03316[256];
static float RGBYUV04187[256], RGBYUV00813[256];

int RGB2YUV (int x_dim, int y_dim, void *bmp, void *y_out, void *u_out, void *v_out, int flip)
{
	static int init_done = 0;

	long i, j, size;
	unsigned char *r, *g, *b;
	unsigned char *y, *u, *v;
	unsigned char *pu1, *pu2, *pv1, *pv2, *psu, *psv;
	unsigned char *y_buffer, *u_buffer, *v_buffer;
	unsigned char *sub_u_buf, *sub_v_buf;

	if (init_done == 0)
	{
		InitLookupTable();
		init_done = 1;
	}

	// check to see if x_dim and y_dim are divisible by 2
	if ((x_dim % 2) || (y_dim % 2)) return 1;
	size = x_dim * y_dim;

	// allocate memory
	y_buffer = (unsigned char *)y_out;
	sub_u_buf = (unsigned char *)u_out;
	sub_v_buf = (unsigned char *)v_out;
	u_buffer = (unsigned char *)malloc(size * sizeof(unsigned char));
	v_buffer = (unsigned char *)malloc(size * sizeof(unsigned char));
	if (!(u_buffer && v_buffer))
	{
		if (u_buffer) free(u_buffer);
		if (v_buffer) free(v_buffer);
		return 2;
	}

	b = (unsigned char *)bmp;
	y = y_buffer;
	u = u_buffer;
	v = v_buffer;

	// convert RGB to YUV
	if (!flip) {
		for (j = 0; j < y_dim; j ++)
		{
			y = y_buffer + (y_dim - j - 1) * x_dim;
			u = u_buffer + (y_dim - j - 1) * x_dim;
			v = v_buffer + (y_dim - j - 1) * x_dim;

			for (i = 0; i < x_dim; i ++) {
				g = b + 1;
				r = b + 2;
				*y = (unsigned char)(  RGBYUV02990[*r] + RGBYUV05870[*g] + RGBYUV01140[*b]);
				*u = (unsigned char)(- RGBYUV01684[*r] - RGBYUV03316[*g] + (*b)/2          + 128);
				*v = (unsigned char)(  (*r)/2          - RGBYUV04187[*g] - RGBYUV00813[*b] + 128);
				b += 3;
				y ++;
				u ++;
				v ++;
			}
		}
	} else {
		for (i = 0; i < size; i++)
		{
			g = b + 1;
			r = b + 2;
			*y = (unsigned char)(  RGBYUV02990[*r] + RGBYUV05870[*g] + RGBYUV01140[*b]);
			*u = (unsigned char)(- RGBYUV01684[*r] - RGBYUV03316[*g] + (*b)/2          + 128);
			*v = (unsigned char)(  (*r)/2          - RGBYUV04187[*g] - RGBYUV00813[*b] + 128);
			b += 3;
			y ++;
			u ++;
			v ++;
		}
	}

	// subsample UV
	for (j = 0; j < y_dim/2; j ++)
	{
		psu = sub_u_buf + j * x_dim / 2;
		psv = sub_v_buf + j * x_dim / 2;
		pu1 = u_buffer + 2 * j * x_dim;
		pu2 = u_buffer + (2 * j + 1) * x_dim;
		pv1 = v_buffer + 2 * j * x_dim;
		pv2 = v_buffer + (2 * j + 1) * x_dim;
		for (i = 0; i < x_dim/2; i ++)
		{
			*psu = (*pu1 + *(pu1+1) + *pu2 + *(pu2+1)) / 4;
			*psv = (*pv1 + *(pv1+1) + *pv2 + *(pv2+1)) / 4;
			psu ++;
			psv ++;
			pu1 += 2;
			pu2 += 2;
			pv1 += 2;
			pv2 += 2;
		}
	}

	free(u_buffer);
	free(v_buffer);

	return 0;
}


void InitLookupTable()
{
	int i;

	for (i = 0; i < 256; i++) RGBYUV02990[i] = (float)0.2990 * i;
	for (i = 0; i < 256; i++) RGBYUV05870[i] = (float)0.5870 * i;
	for (i = 0; i < 256; i++) RGBYUV01140[i] = (float)0.1140 * i;
	for (i = 0; i < 256; i++) RGBYUV01684[i] = (float)0.1684 * i;
	for (i = 0; i < 256; i++) RGBYUV03316[i] = (float)0.3316 * i;
	for (i = 0; i < 256; i++) RGBYUV04187[i] = (float)0.4187 * i;
	for (i = 0; i < 256; i++) RGBYUV00813[i] = (float)0.0813 * i;
}
  • 头文件(.h)
int RGB2YUV (int x_dim, int y_dim, void *bmp, void *y_out, void *u_out, void *v_out, int flip);

void InitLookupTable();

2.用YUV Viewer播放器观看输入/输出图像

  • .rgb输入图像:
    在这里插入图片描述
    *. yuv输出图像:
    在这里插入图片描述

五、实验小结

  • RGB 和 YUV 彩色空间转换公式
    由电视原理可知,亮度和色差信号的构成如下:
    Y=0.2990R+0.5870G+0.1140B
    R-Y=0.7010R-0.5870G-0.1140B
    B-Y=-0.2990R-0.5870G+0.8860B
    为了使色差信号的动态范围控制在0.5之间,需要进行归一化,对色差信号引入压缩
    系数。归一化后的色差信号为:
    U=-0.1684R-0.3316G+0.5B
    V=0.5R-0.4187G-0.0813B
  • 根据转换公式编程实现算法,编程思路:
    在这里插入图片描述
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