一文讲透 Redis 事务【详情版】

本文深入探讨了Redis的事务机制,包括事务的原子性、隔离性、持久性和一致性,指出其在特定条件下保证原子性,但不支持回滚。同时介绍了Lua脚本在Redis中的应用,强调Lua脚本的原子性和隔离性,适用于分布式锁等场景。总结了Lua脚本相对于事务的优势,如减少网络开销和提供原子操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

准确的讲,Redis 事务包含两种模式 : 事务模式 和 Lua 脚本

先说结论:

Redis 的事务模式具备如下特点:

  • 保证隔离性;
  • 无法保证持久性;
  • 具备了一定的原子性,但不支持回滚;
  • 一致性的概念有分歧,假设在一致性的核心是约束的语意下,Redis 的事务可以保证一致性。

但 Lua 脚本更具备实用场景,它是另一种形式的事务,他具备一定的原子性,但脚本报错的情况下,事务并不会回滚。Lua 脚本可以保证隔离性,而且可以完美的支持后面的步骤依赖前面步骤的结果

Lua 脚本模式的身影几乎无处不在,比如分布式锁、延迟队列、抢红包等场景。

1 事务原理

Redis 的事务包含如下命令:

序号 命令及描述
1 MULTI 标记一个事务块的开始。
2 EXEC 执行所有事务块内的命令。
3 DISCARD 取消事务,放弃执行事务块内的所有命令。
4 WATCH key [key ...] 监视一个 (或多个) key ,如果在事务执行之前这个 (或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。
5 UNWATCH 取消 WATCH 命令对所有 key 的监视。

事务包含三个阶段:

  1. 事务开启,使用 MULTI , 该命令标志着执行该命令的客户端从非事务状态切换至事务状态 ;
  2. 命令入队,MULTI 开启事务之后,客户端的命令并不会被立即执行,而是放入一个事务队列 ;
  3. 执行事务或者丢弃。如果收到 EXEC 的命令,事务队列里的命令将会被执行 ,如果是 DISCARD 则事务被丢弃。

下面展示一个事务的例子。

 redis> MULTI 
 OK
 redis> SET msg "hello world"
 QUEUED
 redis> GET msg
 QUEUED
 redis> EXEC
 1) OK
 1) hello world

这里有一个疑问?在开启事务的时候,Redis key 可以被修改吗?

在事务执行 EXEC 命令之前 ,Redis key 依然可以被修改

在事务开启之前,我们可以 watch 命令监听 Redis key 。在事务执行之前,我们修改 key 值 ,事务执行失败,返回 nil 。

通过上面的例子,watch 命令可以实现类似乐观锁的效果 。

2 事务的 ACID

2.1 原子性

原子性是指:一个事务中的所有操作,或者全部完成,或者全部不完成,不会结束在中间某个环节。事务在执行过程中发生错误,会被回滚到事务开始前的状态,就像这个事务从来没有执行过一样。

第一个例子:

在执行 EXEC 命令前,客户端发送的操作命令错误,比如:语法错误或者使用了不存在的命令。

 redis> MULTI
 OK
 redis> SET msg "other msg"
 QUEUED
 redis> wrongcommand  ### 故意写错误的命令
 (error) ERR unknown command 'wrongcommand&
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