设计模式(三)----模板方法模式

目录

1.Template Method模式

1.1 作用

1.2 示例程序

1.2.1 示例程序类图

1.2.2 AbstractDisplay抽象类

1.2.3 CharDisplay类

1.2.4 StringDisplay类

1.2.5 Main类

1.3 Template Method模式中的角色

1.4 其他特点


1.Template Method模式

1.1 作用

   改模式是带有模板方法的模式,组成模板的方法被定义在父类中,由于这些方法是抽象方法,所以查看父类的代码只能知道父类是如何调用这些抽象方法的;实现上述抽象方法的是子类,在子类中实现了抽象方法也就决定了具体的处理。即只要在不同的子类中实现不同的具体处理,当父类的模板方法被调用时程序行为也会不同。

   在父类中定义处理流程的框架,在子类中实现具体处理

1.2 示例程序

1.2.1 示例程序类图

1.2.2 AbstractDisplay抽象类

//抽象父类,声明抽象方法,定义这些抽象方法使用的算法逻辑
public abstract class AbstractDisplay {
    public abstract void open();
    public abstract void print();
    public abstract void close();
    //定义了算法逻辑
    public final void display() {//final修饰符是防止子类重写从而改变了模板算法逻辑
        open();
        for (int i = 0;i < 5;i++) {
            print();
        }
        close();
    }
}

1.2.3 CharDisplay类

//子类重写实现父类中抽象方法的具体实现
public class CharDisplay extends AbstractDisplay{
    private char ch;

    public CharDisplay(char ch) {
        this.ch = ch;
    }

    @Override
    public void open() {
        System.out.print("<<");
    }

    @Override
    public void print() {
        System.out.print(ch);
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println(">>");
    }
}

1.2.4 StringDisplay类

//子类重写实现父类中抽象方法的具体实现
public class StringDisplay extends AbstractDisplay{
    private String string;
    private int width;//字节数

    public StringDisplay(String string) {
        this.string = string;
        this.width = string.getBytes().length;
    }

    @Override
    public void open() {
        printLine();
    }

    @Override
    public void print() {
        System.out.println("|" + string + "|");
    }

    @Override
    public void close() {
        printLine();
    }

    public void printLine() {
        System.out.print("+");
        for (int i = 0;i < width;i++) {
            System.out.print("-");
        }
        System.out.println("+");
    }
}

1.2.5 Main类

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        AbstractDisplay d1 = new CharDisplay('A');
        AbstractDisplay d2 = new StringDisplay("hello,world");
        d1.display();
        d2.display();
    }
}

   输出:

1.3 Template Method模式中的角色

  • AbstractClass(抽象类):该角色不仅负责实现模板方法,还负责声明在模板方法中所使用到的抽象方法。
  • ConcreteClass(具体类):该角色负责具体实现AbstractClass角色中定义的抽象方法。
  • 类图

1.4 其他特点

  • 在父类的模板方法中编写了算法,因此无需在每个子类中再编写算法。
  • 在子类中实现父类中声明的抽象方法时,必须要理解这些抽象方法被调用的时机,即要理解父类中模板方法的逻辑算法。
  • 使用父类类型的变量保存子类实例(多态)。
  • 在Servlet中,自定义的Servlet方法需要继承抽象类HttpServlet,然后重写doGet()、doPost()方法,而在父类HttpServlet中的service()方法中定义了调用这两个方法的时机,即模板方法。这是一种模板方法模式的实现。

根据图解设计模式书籍进行整理。

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