OpenCV中矩阵的归一化

图像处理中,图片像素点单通道值一般是[0-255]的unsigned char类型,将其转化到[0,1]之间,更方便计算,这就需要用到矩阵的归一化运算。

       今天,写程序中需要对某矩阵归一化,用OpenCV的cv::normalize函数,遇到很严重的问题,最后发现,normalize的原矩阵必须是单通道(src.channel==1),函数执行完,结果矩阵的大小和类型与原矩阵相同。无论之前是否初始化结果矩阵,最后的结果都与原矩阵类型相同。

函数原型:

void normalize(const InputArray src, OutputArray dst, double alpha=1, double beta=0,
     int normType=NORM_L2, int rtype=-1, InputArray mask=noArray())

当用于归一化时,normType应该为cv::NORM_MINMAX,alpha为归一化后的最大值,beta为归一化后的最小值。参看下面的例子:

cv::Mat mat1=Mat(2,2,CV_32FC1);
mat1.at<float>(0,0) = 1.0f;
mat1.at<float>(0,1) = 2.0f;
mat1.at<float>(1,0) = 3.0f;
mat1.at<float>(1,1) = 4.0f;
// 对于这种小矩阵,还有更简单的赋值方式,找时间再改
cout<<"Mat 1:"<<endl;
cout<<mat1<<endl;
normalize(mat1,mat1,1.0,0.0,NORM_MINMAX);
cout<<"Mat 2:"<<endl;
cout<<mat1<<endl;

显示的结果如下图所示:

  • 6
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 7
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 7
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值