在QLineEdit或QPushButton上检测Enter键按下

前言

在开发一个游戏应用时,玩家需要猜测系统随机选择的数字。当玩家输入一个数字并点击“Play”按钮后,应用会根据玩家的猜测给出反馈。然而,频繁地点击按钮显得有些不便。为了提升用户体验,我们希望在玩家按下Enter键时也能触发相同的操作。本文将介绍如何在QLineEdit和QPushButton上检测Enter键的按下,并执行相应的操作。

问题描述

需要解决两个问题:

  1. 如何检测QLineEdit上Enter键的按下,并触发相应的操作。
  2. 如果QPushButton获得了焦点,如何在其上使用Enter键来触发按钮的点击事件。

实现方法

在QLineEdit上检测Enter键按下

QLineEdit类有一个信号returnPressed(),在用户按下Enter键时会发出该信号。我们可以将这个信号连接到按钮的点击事件上,或者直接调用按钮点击时的处理函数。

在QPushButton上设置Enter键触发

QPushButton提供了一个方法setAutoDefault(True),通过设置这个属性,可以使按钮在获得焦点时,按下Enter键会发出点击信号。

代码示例

以下是使用PyQt4实现上述功能的代码示例:

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-

import sip
sip.setapi('QString', 2)
sip.setapi('QVariant', 2)

from PyQt4 import QtGui, QtCore

class MyWindow(QtGui.QWidget):
    def __init__(self, parent=None):
        super(MyWindow, self).__init__(parent)

        self.pushButtonOK = QtGui.QPushButton(self)
        self.pushButtonOK.setText("OK")
        self.pushButtonOK.clicked.connect(self.on_pushButtonOK_clicked)
        self.pushButtonOK.setAutoDefault(True)

        self.lineEditNumber = QtGui.QLineEdit(self)
        self.lineEditNumber.returnPressed.connect(self.pushButtonOK.click)
        
        self.layoutHorizontal = QtGui.QHBoxLayout(self)
        self.layoutHorizontal.addWidget(self.pushButtonOK)
        self.layoutHorizontal.addWidget(self.lineEditNumber)

    @QtCore.pyqtSlot()
    def on_pushButtonOK_clicked(self):
        inputNumber = self.lineEditNumber.text()
        if inputNumber.isdigit():
            info = "You selected `{0}`"
        else:
            info = "Please select a number, `{0}` isn't valid!"

        print(info.format(inputNumber))

if __name__ == "__main__":
    import sys
    
    app = QtGui.QApplication(sys.argv)
    app.setApplicationName('MyWindow')
    
    main = MyWindow()
    main.show()
    
    sys.exit(app.exec_())

C++ 实现示例

如果您更熟悉C++,以下是一个类似的实现方式:

QLineEdit *textSend = new QLineEdit("");
QPushButton *sendPB = new QPushButton("Send!");

connect(textSend, &QLineEdit::returnPressed, this, &CLITab::SendCommand);
connect(sendPB, &QPushButton::released, this, &CLITab::SendCommand);

在这个实现中,我们创建了一个QLineEdit和一个QPushButton。当QLineEdit检测到Enter键按下时,会调用CLITab::SendCommand函数,按钮点击时也会调用相同的函数,通过这种方式实现了统一的处理逻辑。

总结

通过连接QLineEdit的returnPressed()信号和设置QPushButton的setAutoDefault(True)属性,我们可以方便地使用Enter键来触发相应的操作,大大改善了用户体验。希望这篇文章能对你在使用Qt开发中有所帮助。

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