一、类的继承
继承在面对对象开发思想中是一个非常重要的概念,它使整个程序架构具有一定的弹性。继承在人类个体之间说的是物质的继承,那么在Java中类与类之间的继承也类似于此,类在继承关系中分为两种
一种是父类,属于是被继承类
继承关键词:extends
父类和普通类的写法相同:
public class 父类类名{
}
一种是子类,属于是继承类,如果某一个类继承了另一个类,那么该类就是子类
子类写法:
public class 子类类名 extends 父类类名{
}
被继承的类就是父类。Java语言每个类只能继承一个父类/单继承,在Java语言中,一个类继承另
所有类的构造方法第一行都有一个隐藏的“super();
作用是在执行该构造方法之前调用其父类构造方法。子类在继承父类之后,创建子类对象的同时也会调用父类的构造结果。
举例7.1代码
public class Parent {//引入类
public Parent() {
System.out.println("调用Paren类构造方法");//输出
}
}
public class Child extends Parent {//引入类
public Child() {
System.out.print("调用Child类构造方法");//输出
}
}
public class Demo {//引入类
public static void main(String[] args) {
new Child();//调用Child构造方法
}
}
运行结果
2. 在电话类基础上衍生出手机类:
public class Parent {//电话类
String button="button:0~9";//成员属性,10个按键
void call() {//拨打电话功能
System.out.print("开始拨打电话");
}
}
public class Child extends Parent {//手机类继承电话类
String screen="screen:液晶屏";//成员属性,液晶屏幕
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Child motto=new Child();
System.out.println(motto.button);//子类调用父类属性
System.out.println(motto.screen);//子类调用父类没有的属性
motto.call();//子类调用父类方法
}
}
运行结果
所有类的构造方法第一行都有一个隐藏的“super();”,作用是在执行该构造方法之前调用其父类构造方法
方法的重写:返回参数相同,方法名相同,传入参数相同,只有方法体不同
Java虽然不允许同时继承两个父类,但不代表没有多继承的关系,可以通过类似“祖父>父亲>儿子>孙子”之类的方式实现多代继承
二、Object类
Object类是所有类的父类,在Object类中,主要包括clone(),finalize(),equals(),toString()等方法 clone 是克隆的含义
1、getClass()方法:
语法:getClass().getname();
可以将getClass()方法与toString()方法使用
2、toString()方法:
to String()的功能是加一个对象返回为字符串形式,它会返回一个String实例,在实际的应用中通常写to String()方法,为对象提供一个特定的输出模式。当这个类转换为字符串或与字符串连接时,将自动调用重写的to String()方法
.让学生自我介绍:
public class Parent {//创建类
String name;//定义name变量
int age;//定义age变量
public Parent(String name,int age) {//定义构造方法
this.name=name;//传入参数
this.age=age;
}
public String toString() {//重写toString()
return"我叫"+name+",今年"+age+"岁。";//返回值
}
public static void main(String[] args) {
Parent P1=new Parent("张三",16);//新建对象P1
System.out.println(P1);//输出P1
Parent P2=new Parent("李四",19);//新建对象P2
System.out.println(P2);//输出P2
}
}
运行结果
equals()方法:
在java语言中,有两种比较对象的方式,分别为q运算符与equals()方法,两者的区别在于:
“==”比较的是两个对象引用内存地址是否相同,而equals()方法比较的是两个对象的实际内容
public class Parent{
int id;//身份证
String name;//名字
public Parent(int id,String name) {
this.id=id;
this.name=name;
}
public boolean equals(Object obj) {//重写Object类的equals()方法
if(this==obj)//如果参数与本类同一个对象
return true;
if(obj==null)//如果参数是null
return false;
if(getClass()!=obj.getClass())//如果参数与本类类型不同
return false;
Parent other=(Parent) obj;//将参数强转成本类对象
if(id!=other.id)//如果两者的身份证号不相等
return false;
return true;
}
public String toString() {//重写Object类的toString()方法
return name;//只输出名字
}
public static void main(String[] args) {
Parent p1=new Parent(220,"tom");
Parent p2=new Parent(220,"汤姆");
Parent p3=new Parent(220,"张三");
Object o=new Object();
System.out.println(p1+"与"+p2+"是否为同一人?");
System.out.println("equals()方法的结果:"+p1.equals(p2));
System.out.println("==运算符的结果:"+(p1==p2));
System.out.println();
System.out.print(p1+"与"+p3+"是否为同一人?");
System.out.println(p1.equals(3));
System.out.print(p1+"与"+o+"是否为同一人?");
System.out.println(p1.equals(o));
}
}
运行结果
3.对象类型的转换
向上转型:
将子类对象赋值给父类引用
自动类型转换
如:Animal a = new Dog();
四、向下转型
运用向下转型,如果把一个较抽象的类的对象转化为一个叫具体的类的对象,这样的转换通常会出现错误,因此,向下转型是不安全的
父类转子类,父类对象赋值给子类引用
Dog a = (Dog) new Animal():
例题7.6
这样写则会报错,因为父类对象不能直接赋值给子类对象。如果想要告诉编译器“某只鸟就是一只鸽子”,则需要强制类型转换。因此,要实现强制转换则将第八行代码修改为以下就好了
5, 方法的重载
重载:
方法名相同,参数不同
7.编写不同形式的加法运算方法:
public class Parent{
public static int add(int a,int b) {//定义一个方法
return a+b;
}
public static double add(double a,double b) {//与第一个方法名称,参数类型不同
return a+b;
}
public static int add(int a) {//与第一个方法参数个数不同
return a;
}
public static int add(int a,double b) {//先int参数,后double参数
return a;//输出int参数值
}
public static int add(double a,int b) {//先double参数,后int参数
return b;//输出int参数值
}
public static void main(String args[]) {
System.out.println("调用add(int,int)方法:"+add(1,2));
System.out.println("调用add(double,doouble)方法:"+add(2.1,3.3));
System.out.println("调用add(int)方法:"+add(1));
System.out.println("调用add(int,double)方法:"+add(5,8.0));
System.out.println("调用add(double,int)方法:"+add(5.0,8));
}
}
六、final关键字
1、final变量
final关键字用于变量声明,一旦该变量被设定,就不可以在改变该变量的值,final关键字定义的变量必须在声明时对其进行赋值操作
语法:Final double Pi=3.14;
final修饰变量——不能被改变(常量)
public class Parent{//创建Parent
static final double Pi=3.1415926;//定义圆周率Pi
public static void main(String[] args) {
System.out.print("圆周率的值为:"+Pi);//输出圆周率Pi
System.out.print("半径为3的园的周长为:"+(2*3*Pi));//输出周长
//尝试修改Pi的值
Pi=3.1415926;
}
}
报错原因是:Pi不允许被修改 (不能对Final字段Parent.Pi赋值)
2、final方法
可以防止子类修改父类的定义与现实方法,执行效率高于非final方法
语法:private final void test(){
...//省略一些程序代码
}
final修饰方法—— 不能被重写
3、final类
使用final类可以使该类不被任何类继承,并且不允许其他人对这个类进行任何改动
语法:final 类名{}
Final修饰类——不能 被继承
final class FinalClass{//被FinalClass修饰的类
}
public class FinalTest extends FinalClass{//强行继承FinalClass
}
报错原因:类型 FinalTest 不能对最终类 FinalClass 进行子类化
使用instanceof关键字判断对象类型
instanceof:
对象名 instanceof 类名
判断该对象是否属于该类或其子类
分析几何图形之间的继承关系:
class Quadrangle{}//创建四边形类
class Square extends Quadrangle{}//创建正方形类继承四边形类
class Circular{}//创建圆形类
public class FinalTest{
public static void main(String args[]) {
Quadrangle q=new Quadrangle();//四边形对象
Square s=new Square();//正方法对象
System.out.println(q instanceof Square);//判断四边形是否为正方形的子类
System.out.println(s instanceof Quadrangle);//判断正方形是否为四边形的子类
System.out.println(q instanceof Circular);//判断正方形是否为园形的子类
}
}
报错原因:不兼容的条件操作数类型 四边形和圆形
因为四边形类与圆形类没有继承关系,因此两者不能使用instanceof关键字进行比较,否则会发生“不兼容”错误
7.多态
利用多态可以使程序具有良好的扩展性,并可以对所有类对象进行通用的处理。
假如现在要编写一个绘制图形的方法draw(),如果传入正方形对象就绘制正方形,如果传入圆形对象就绘制圆形,这种场景可以使用重载来实现,定义如下:
public void draw(Square s){
}public void draw(Circular c){
}
12.万能的绘图工具:
运行结果
8.抽象类与接口
修饰符 abstract 返回参数 方法名(传入参数);
public abstract void methodName();
抽象类 有抽象方法的类一定是抽象类
修饰符 abstract class 类名{
只要类中有一个类,那么这个类就被标记为抽象类,抽象类不能直接被继承,要么子类也为抽象类,要么将它重写
接口
所有方法都是抽象方法
接口所有方法都是抽象方法
修饰符inter face 接口名{}
实现implements
java语言每个类可以实现多个接口
修饰符 class 类名 implements 接口1,接口2,接口3,.....{}
接口是抽象类的延伸,可以将它看作是纯粹的抽象类,接口中的所有方法都没有方法体。对于7.8.1节中遗留的问题,可以将draw0方法封装到一个接口中,使需要draw0方法的类实现这个接口,同时也继承图形类,这就是接口存在的必要性。在图7.11中,描述了各个子类继