Android装备选择实验

此实验旨在掌握ProgressBar的使用及startActivityForResult方法。实验包括创建装备选择界面,当在装备页面选择金剑后,小宝宝的属性值将增加。涉及到Activity间的交互,数据传递及UI更新。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、实验目的

1) 掌握组件ProgressBar的使用

2) 掌握startActivityForResult方法的使用

二、实验仪器

Android Studio

三、实验任务

装备选择

1.运行效果图


点击主人购买装备后跳转到装备页面


点击金剑装备后小宝宝的各个属性值增加。


2.设计思路

(1)将准备好的图标复制到res/drawable文件夹下

(2)创建一个垂直的线性布局,并在线性布局中创建1个表格布局和一个相对布局

(3)在线性布局中添加一个ImageButton和一个TextView,在表格布局的每一行添加两个TextView和一个ProgressBar,在相对布局中添加两个Button按钮。

(4)创建装备界面activity_shop,使用相对布局,并在相对布局中创建一个线性布局。在相对布局中添加一个View和一个TextView,在线性布局中添加三个TextView。

(5)在程序中创建一个cn.itcast.domain包,在该包中创建一个ItemInfo类,用于封装装备信息。

(6)创建ShopActivity用来展示装备信息,当单击ShopActivity的装备时,会调回MainActivity并将装备信息回传给MainActivity。

3.案例实现代码

1)mainActivity

package cn.edu.bzu.a34lab5;
import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.v

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