多线程一般在其他环境下执行,而C++本身并没有提供多线程机制,但是在windows下,我们可以调用SDK win32 api来编写多线程的程序,以下就是在windows下编程实现的一个小小多线程的例子。首先介绍一下多线程相关的最基本处理函数吧。
//创建线程的函数
HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // SD
SIZE_T dwStackSize, // initial stack size
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, // thread function
LPVOID lpParameter, // thread argument
DWORD dwCreationFlags, // creation option
LPDWORD lpThreadId // thread identifier
);
在这里我们只用到了第三个和第四个参数,第三个参数传递了一个函数的地址,也是我们要指定的新的线程,第四个参数是传给新线程的参数指针。
//创建独占资源handle
HANDLE CreateMutex(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes, // SD
BOOL bInitialOwner, // initial owner
LPCTSTR lpName // object name
);
该函数用于创造一个独占资源,第一个参数我们没有使用,可以设为NULL,第二个参数指定该资源初始是否归属创建它的进程,第三个参数指定资源的名称。
//释放独占资源
BOOL ReleaseMutex(
HANDLE hMutex // handle to mutex
);
该函数用于释放一个独占资源,进程一旦释放该资源,该资源就不再属于它了,如果还要用到,需要重新申请得到该资源。
//申请资源函数
DWORD WaitForSingleObject(
HANDLE hHandle, // handle to object
DWORD dwMilliseconds // time-out interval
);
第一个参数指定所申请的资源的句柄,第二个参数一般指定为INFINITE,表示如果没有申请到资源就一直等待该资源,如果指定为0,表示一旦得不到资源就返回,也可以具体地指定等待多久才返回,单位是千分之一秒。
有了上述的基本处理函数的概念之后,以下讲解一个基本的多线程操作实例。
火车站购票两个窗口的售票程序,可以创建两个线程模拟火车站两个窗口售票,窗口售票时间为1秒,两个窗口不能同时售票。
分析:两个窗口在售票进行时不能被别的窗口独占,否则出现两个窗口同时售出一张票的不合理现象。空闲时,要释放资源,不能占着资源不用浪费。请看如下实现代码:
#include "iostream"
#include "windows.h"
using namespace std;
DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter);//thread data
DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID lpParameter);//thread data
int index=0;
int tickets=15;//现有余票
HANDLE hMutex;//进程互斥句柄
int main()
{
HANDLE hThread1;
HANDLE hThread2;
//创建线程
hThread1=CreateThread(NULL,0,Fun1Proc,NULL,0,NULL);
hThread2=CreateThread(NULL,0,Fun2Proc,NULL,0,NULL);
CloseHandle(hThread1);
CloseHandle(hThread2);
//创建互斥对象
hMutex=CreateMutex(NULL,TRUE,L"tickets");
if (hMutex)
{
if (ERROR_ALREADY_EXISTS==GetLastError())
{
cout<<"only one instance can run!"<<endl;
return 0;
}
}
WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE);
ReleaseMutex(hMutex);
ReleaseMutex(hMutex);
Sleep(4000);
return 0;
}
DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter)
{
while (true)
{
ReleaseMutex(hMutex);
WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE);
if (tickets>0)
{
Sleep(1);
cout<<"thread1 sell ticket:"<<tickets--<<endl;
}
else
break;
ReleaseMutex(hMutex);
}
return 0;
}
DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID lpParameter)
{
while (true)
{
ReleaseMutex(hMutex);
WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE);
if (tickets>0)
{
Sleep(1);
cout<<"thread2 sell ticket:"<<tickets--<<endl;
}
else
break;
ReleaseMutex(hMutex);
}
return 0;
}
运行结果如下:
这就是上述问题的结果,两个窗口轮流卖票,直到余票卖光为止。这就实现了最简单的两个线程处理的问题。