Android中Media Framework浅析(二)——MediaServer

MediaServer是整个android中media部分的核心和灵魂。几乎所有与多媒体播放相关的内容都放在这里。包括了音视频的编解码以及显示输出。MediaServer的main函数位于frameworks/base/media/mediaserver/main_mediaserver.cpp中。函数非常简单:

int main(int argc, char** argv)
{

//获得service manager的代理供IPC使用。

    sp<ProcessState> proc(ProcessState::self());
    sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager();
    LOGI("ServiceManager: %p", sm.get());

    AudioFlinger::instantiate();
    MediaPlayerService::instantiate();
    CameraService::instantiate();
    AudioPolicyService::instantiate();

//循环处理binder所送过来的消息。

    ProcessState::self()->startThreadPool();
    IPCThreadState::self()->joinThreadPool();
}

   Mediaserver作为一个service,需要向其他的模块提供各种服务,因此main函数的开头和结尾与其他的service并无其他的区别,这里不具体介绍。如果这里有疑惑请参阅其他关于binder方面的文章。

   而中间的四句话也非常好理解,所有的::instantiate()函数都是static型函数,并,分别是创建各个子模块的对象实例。由此可看出media server service共分4个子模块:AudioFlinger, MediaPlayerService,CameraService, AudioPolicyService。 下面我们分别来具体分析这四个子模块

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