Java(2012/2/14)

一、Java字符流,与Java字节流差不多,具体看JDK api

 

二、对象序列化:

        1)一个类若想被序列化,则需要实现java.io.Serializable接口,该接口中没有定义任何方法,是一个标识性接口(Marker Interface),当一个类实现了该接口,就标识这个类的对象时可以序列化的。

        2)在序列化时,static变量时无法序列化的;如果A包含了对B的引用,那么在序列化A的时候也会将B一并的序列化;如果此时A可以序列化,B无法序列化,那么当序列化A的时候就会发生异常,这时就需要将对B的引用设为transient,该关键字表示变量不会被序列化。

        3)当我们在一个待序列化/反序列化的类中实现了一下两个

               private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream out) throws IOException

               private void readObject(java.io.ObjectInputStream in) throws IOException, ClassNotFoundException;

private方法(方法声明要与其保持完全一致),那么就允许我们以更加底层、更加细粒度的方式控制序列化/反序列化的过程。

 

三、线程和进程

       1)Java中如果我们自己没有产生线程,那么系统就会给我们产生一个线程(主线程,main方法就在主线程上运行),我们的程序都是由线程来执行的。

       2)进程:执行中的程序(程序是静态的概念,进程是动态的概念)

       3)线程的实现有两种方式,第一种方式是继承Thread类,然后重写run方法;第二种是实现Runnable接口,然后实现其run方法。

       4)将我们希望线程执行的代码放到run方法中,然后通过start方法来启动线程,start方法首先为线程的执行准备好系统资源,然后再去调用run方法。当某个类基础了Thread类之后,该类就叫做一个线程类。

       5)一个进程至少要包含一个线程。对于单核cpu来说,某一时刻只能有一个线程在执行(微观串行),从宏观角度来看,多个线程在同时执行(宏观并行);对于双核或双核以上的cpu来说,可以真正做到微观并行。

       6)①Thread类也实现了Runnable接口,因此实现了Runnable中的run方法;

             ②当生成一个线程对象时,如果没有为其设定名字,那么线程对象的名字将使用如下形式:Thread-number,该number将是自动增加的,并被所有的Thread对象所共享(因为他是static的成员变量);

             ③当使用第一种方式来生成线程对象时,我们需要重写run方法,因为Thread类的run方法此时什么事情也不做;

             ④当使用第二种方式来生成线程对象时,我们需要实现Runnable接口的run方法,然后使用new Thread(new MyThread())(假如MyThread已经实现了Runnable接口)来生成线程对象,这时的线程对象的run方法就会调用MyThread的run方法,这样我们自己编写的run方法就会执行了。

             ⑤停止线程推荐方式:不能使用Thread中的stop方法

  

       7)关于成员变量与局部变量:如果一个变量是成员变量,那么多个线程对同一个对象的成员变量进行操作时,他们对该成员变量是彼此影响的(也就是说一个线程对成员变量的改变会影响到另一个线程);如果一个变量时局部变量,那么每个线程都会有一个局部变量的拷贝,一个线程对该局部变量的改变不会影响到其他的线程。

       8)不能依靠线程的优先级来决定线程的执行顺序。

 

四、多线程同步

        1)synchronized关键字:当synchronized关键字修饰一个方法时候,该方法叫做同步方法。

        2)Java中的每个对象都有一个锁(lock)或者叫做监视器(monitor),当访问某个对象的synchronized方法时,表示将该对象上锁,此时其他任何线程都无法再去访问该synchronized方法了,直到之前的那个线程执行方法完毕后(或者是抛出了异常),那么将该对象的锁释放掉,其他线程才有可能再去访问该synchronized方法。

        3)如果一个对象有多个synchronized方法,某一时刻某个线程已经进入到某个synchronized方法,那么在该方法没有执行完毕前,其他线程是无法访问该对象的任何synchronized方法的。

        4)如果某个synchronized方法是static的,那么当线程访问该方法时,它锁的并不是synchronized方法所在的对象,而是synchronized方法所在的对象对应的Class对象,因为Java中无论一个类有多少个对象,这些对象会对应唯一一个Class对象,因此当线程分别访问同一个类的两个对象的static  synchronized方法时,他们的执行顺序也是顺序的,也就是说一个线程先去执行方法,执行完毕后另一个线程才开始执行。

        5)synchronized块写法:

               synchronized(object)

               {

 

               }

表示线程在执行的时候会对object对象上锁:object改为this时候是对自己这个对象上锁

         6)synchronized方法是一种粗粒度的并发控制,某一时刻,只能有一个线程执行该synchronized方法;synchronized块则是一种细粒度的并发控制,只会将块中的代码块同步,为与方法内、synchronized块之外的代码是可以被多个线程同时访问到的。

 

五、死锁(deadlock):wait(),notif();

        1)wait与notify方法都是定义在Object类中,而且是final的,因此会被所有的Java类所继承并且无法重写。这两个方法要求在调用时线程应该已经获得了对象的锁,因此对这两个方法的调用需要放在synchronized方法或块当中。当线程执行了wait方法时,它会释放掉对象的锁

        2)另一个会导致线程暂停的方法就是Thread类的sleep方法,它会导致线程睡眠指定的毫秒数,但线程在睡眠的过程中是不会释放掉对象的锁

       

六、浅克隆和深克隆

       1)

 

 

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