多态

class Animal {      //父类
    public void shout() {
        System.out.println("叫了一声!");
    }
}
class Dog extends Animal{   //子类
    public void shout() {
        System.out.println("旺旺旺!");
    }
    public void seeDoor() {
        System.out.println("看门中....");
    }
}
class Cat extends Animal {  //子类
    public void shout() {
        System.out.println("喵喵喵喵!");
    }
}
public class TestPolym {
    public static void main(String[] args) {
        Animal a1 = new Cat(); // 向上可以自动转型
        //传的具体是哪一个类就调用哪一个类的方法。
        animalCry(a1);  //调用Cat方法
        Animal a2 = new Dog();// 向上可以自动转型
        animalCry(a2);//a2为编译类型,Dog对象才是运行时类型。
         
        //编写程序时,如果想调用运行时类型的方法,只能进行强制类型转换。
        Dog dog = (Dog)a2;//向下需要强制类型转换
        dog.seeDoor();
    }
    // 有了多态,只需要让增加的这个类继承Animal类就可以了。
    static void animalCry(Animal a) {
        a.shout();
    }
}

多态最为多见的一种用法,即父类引用做方法的形参,实参可以是任意的子类对象,可以通过不同的子类对象实现不同的行为方式。

 

如果子类里存在与父类同名的方法,就意味着父类的那个方法已经被覆盖掉了,系统就不可能把父类里的方法搬到子类里面去了。

但是,属性却不是这样的,尽管子类里定义了与父类相同的属性,父类的属性依然不会被子类的属性覆盖

所以继承属性和继承方法之间存在着差异性,所以对于一个引用类型的变量而言,当通过变量访问它所引用的对象的属性时,该属性的值取决于声明该变量时的类型。

当通过该变量调用它所引用的对象的方法时,该方法的行为取决于它所实际引用的对象的类型。

 

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