Rust 所有权

Rust 所有权

Rust 是一种系统编程语言,以其内存安全性、速度和并发性而闻名。这些特性在很大程度上得益于 Rust 的所有权模型,这是其核心特性之一。所有权模型负责管理内存,确保内存安全,同时避免垃圾收集的开销。本文将深入探讨 Rust 的所有权概念,包括其工作原理、关键特性和实际应用。

所有权的基本原理

在 Rust 中,所有权是管理内存的一种方式。每个值都有一个变量作为其所有者,而且每个值同时只能有一个所有者。当所有者超出作用域时,其拥有的值将被丢弃,释放内存。这种机制确保了内存安全,避免了内存泄漏。

作用域与所有权

Rust 中的每个值都有一个生命周期,由其作用域决定。当变量超出作用域时,Rust 自动调用 drop 函数,清理变量的内存。

{
    let s = String::from("hello");
    // 在此作用域内,s 是有效的
}
// 作用域结束,s 被丢弃,内存被释放

变量移动

Rust 中的变量可以“移动”,这意味着数据的所有权可以从一个变量转移到另一个变量。当变量被移动后,原始变量将不再有效。

let x = String::from("hello");
let y = x; // x 的值被移动到 y,x 不再有效

借用

Rust 允许借用,即允许引用变量的值而不获取其所有权。借用可以是可变借用或不可变借用。

let s =
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