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原创 Android 软件开发之数据的 新建 储存 读取 删除 详解(十四)

Android软件开发之数据的新建 储存 读取 删除雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/118 1.使用SharedPreferences处理数据的 新建 储存 读取 删除        SharedPreferences保存后生成的是XML文件,内容是以节点的形势保存在文

2011-07-29 23:07:56 11675 20

原创 Android游戏开发之绘制游戏主菜单与进度条加载进度(十三)

雨松MOMO带你走进游戏开发的世界之主菜单与进度条雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/271本例中出现的资源图片全部源于互联网,本文仅供个人学习。        由于Android开发 横竖屏的切换会给游戏开发造成非常麻烦的事情 所以在游戏的制作当中会强制手机屏幕横屏或者竖

2011-07-28 01:32:50 8784 16

原创 Android 软件开发之如何使用Eclipse Debug调试程序详解(十二)

Android 开发之使用Eclipse Debug调试详解雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/1001.在程序中添加一个断点如果所示:在Eclipse中添加了一个程序断点在Eclipse中一共有三种添加断点的方法第一种: 在红框区域右键出现菜单后点击第一项 Toggle

2011-07-27 01:42:34 38087 54

原创 Android软件开发之ListView 详解 (十一)

Android软件开发之ListView 详解雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/91ListView的使用方法ListView是Android软件开发中非常重要组件之一,基本上是个软件基本都会使用ListView ,今天我通过一个demo来教大家怎么样使用ListView

2011-07-26 23:17:27 17131 48

原创 Android游戏开发之构建游戏框架View与SurFaceView的区别(十)

雨松MOMO带你走进游戏开发的世界之View与SurFaceView的区别雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/2661.viewview在api中的结构java.lang.Objectandroid.view.View 直接子类:AnalogClock, ImageView

2011-07-25 18:02:37 17322 24

原创 Android游戏开发之检测游戏碰撞的原理实现(九)

雨松MOMO带你走进游戏开发的世界之游戏碰撞的原理雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/253游戏碰撞的大致可以分为这几种类1.主角与边界的碰撞,限制主角不能走出手机屏幕外。2.主角与物理层的碰撞,与地图中的房子 桌子 椅子等等。3.主角与游戏人物之间的碰撞,这里指NPC等。

2011-07-24 23:46:48 8543 8

原创 Android软件开发之EditText 详解(八)

Android软件开发之EditText 详解雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/81EditText在API中的结构java.lang.Object android.view.View  android.widget.TextView           android.

2011-07-24 15:03:29 11202 10

原创 Android游戏开发之游戏帧动画的播放与处理(七)

雨松MOMO带你走进游戏开发的世界之游戏帧动画的处理雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/2421.帧动画的原理       帧动画帧动画顾名思义,一帧一帧播放的动画就是帧动画。 帧动画和我们小时候看的动画片的原理是一样的,在相同区域快速切换图片给人们呈现一种视觉的假象感觉像

2011-07-23 22:43:44 11498 12

原创 Android软件开发之TextView详解(六)

Android软件开发之TextView详解雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/69TextView的API 中文文档中 说明它的结构结构java.lang.Object   android.view.View        android.widget.TextView直

2011-07-22 14:39:12 7425 8

原创 Android游戏开发之摄像头的原理以及更新 (五)

雨松MOMO带你走进游戏开发的世界之摄像头的原理以及更新雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/231游戏中摄像头的原理介绍       在游戏开发中更新摄像头的位置可以决定屏幕显示的内容,尤其是RPG类游戏摄像头有着非常重要的作用,我举一个例子 有时候我们在玩RPG游戏的时候

2011-07-22 01:43:06 9151 19

原创 Android游戏开发之地图编辑器的使用以及绘制地图 (四)

雨松MOMO带你走进游戏开发的世界之地图编辑器的使用以及绘制地图雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/211Mappy中文地图编辑器的使用说明下载地址:http://download.csdn.net/source/3452259        压缩包中包含 游戏地图编辑器使

2011-07-19 16:03:30 17950 44

原创 Android软件开发之盘点常用系统控件界面大合集(三)

常用系统控件界面大合集雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/49雨松MOMO带大家盘点Android 开发中的一些常用系统控件的简单用法今天我用自己写的一个Demo 和大家详细介绍一个Android开发中遇到的一些常用系统控件的使用技巧。1.文本框TextView

2011-07-18 00:25:23 11797 24

原创 Android软件开发之盘点自定义View界面大合集(二)

自定义View界面大合集雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/34雨松MOMO带大家盘点Android 中的自定义View界面的绘制今天我用自己写的一个Demo 和大家详细介绍一个Android中自定义View中的使用与绘制技巧。1.自定义view绘制字符串

2011-07-17 04:30:41 15088 13

原创 Android软件开发之盘点所有Dialog对话框大合集(一)

对话框大合集雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/9雨松MOMO带大家盘点Android 中的对话框今天我用自己写的一个Demo 和大家详细介绍一个Android中的对话框的使用技巧。 1.确定取消对话框对话框中有2个按钮   通过调用 setPositiveButton 方

2011-07-13 02:04:33 28829 96

原创 iPhone 播放音频声音文件

播放音频声音文件        iphone开发中播放声音文件主要使用AVAudioPlayer 类,它的功能非常强大支持播放音频的格式也非常的多,我们可以把它看成一个高级的音乐播放器,它支持的播放格式有■ AAC■ AMR(AdaptiveMulti-Rate, aformat

2011-07-10 13:14:12 8923 2

原创 Android 手机重力感应实现简单介绍

手机重力感应实现详解           现在有很多游戏是通过摇晃手机实现的,比如赛车游戏 摇骰子游戏 迷宫游戏 等等 。 今天我用简单的代码为大家介绍一下android 下重力感应的实现方式 下面是一个模拟器的屏幕  Y轴 以屏幕的左下方为原点 ,向上为正 向下为负数(刚好和编

2011-07-09 13:19:44 5425 9

原创 iPhone 对话框与输入框的响应简单界面教程

对话框与输入框简的响应简单教程            今天介绍一下iphone中UIButton 与UITextField简单的界面弹出对话框以及按钮的响应 。          项目需求:实现两个按钮 ,两个文本框 点击按钮在文本输入框中显示从那个按钮中点进

2011-07-06 00:49:26 5411 9

原创 Android 播放音乐文件与视频文件

package cn.m15.test;import android.app.Activity;import android.media.MediaPlayer;import android.net.Uri;import android.o

2011-07-04 21:41:43 5308 4

原创 Objective-C 基础语法log打印那些事儿(一)

Objective-C 基础语法详解雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/368    如果想从事iphone开发的话 Objective-C 这门语言就不得不学会 我们都知道C语言是没有面向对象的 而Object-C 则是ANSI C 的一个严格超集 它是具有面向对象的特性

2011-07-04 20:47:21 18997 31

原创 Android 修改Bitmap 图片像素的信息 R G B 颜色值 详解

       修改Bitmap 图片像素的信息 R G B 颜色值      要想修改Bitmap图片的 R G B信息 首先 得先拿到这张图片每个点的Color值 然后根据这个Color值 就可以算出对应的R G B 值 我们都知道在计算机语言中在内存中加载一张图片实际上是把图片的每个点的RGB信息写入内存 如果动态的修改了这些颜色信息 那绘制出来的图片就会改变。            修改图片

2011-07-02 19:55:42 11707 13

IOS 入门开发之创建第一个应用程序

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2011-09-30

Objective-C语法之走进iphone的开发世界那些事儿

Objective-C语法之走进iphone的开发世界那些事儿 简单的ios开发界面,欢迎大家下载阅读。

2011-09-28

Android软件开发之程序中时时获取logcat日志信息

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2011-09-09

Android 游戏开发之Tween动画的实现

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2011-09-04

Android 游戏开发之使用AnimationDrable实现Frame动画

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2011-09-04

Android软件开发之发送短信与系统短信库解析

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2011-09-01

Android软件开发之获取通讯录联系人信息

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2011-08-29

Android软件开发之PreferenceActivity中组件的使用

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2011-08-28

Android游戏开发之多线程的操作方式源码

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2011-08-21

Android游戏开发之小球重力感应源码

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2011-08-19

Android游戏开发之触摸轨迹曲线的实现源码

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2011-08-18

Android游戏开发之单点触摸与多点触摸的响应方式源码

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2011-08-14

Android游戏开发之处理按键的响应方式源码

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2011-08-14

Android游戏开发之音乐与音效的处理太鼓达人游戏原理

雨松MOMO带你做游戏 Android游戏开发之音乐与音效的处理太鼓达人游戏原理 欢迎大家下载阅读

2011-08-11

Android游戏开发之飞行射击类游戏原理实现源码

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2011-08-09

Android 游戏开发之切换游戏场景特效的实现 源码

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2011-08-07

Android软件开发之应用程序之间的通信介绍源码

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2011-08-07

Android软件开发之数据库SQLite 详解源码

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2011-08-04

Android软件开发之盘点界面五大布局源码

雨松MOMO带你做软件 Android软件开发之盘点界面五大布局源码 欢迎大家下载阅读喔。。

2011-08-03

Android 游戏开发之主角的移动与地图的平滑滚动源码

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2011-08-01

Three20软件引擎之自制IOS顶部状态栏详解(六)

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2012-04-07

Three20软件引擎之TabBar与下拉列表访问数据与刷新

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2012-03-29

Android软件开发制作第三方数据库与读取文件中数据库详解

雨松MOMO软件开发系列博文Android软件开发之制作第三方数据库与读取文件中数据库详解(三十四) 欢迎大家下载阅读,哇咔咔。

2012-03-27

Three20软件引擎之结合第三方FMDB框架操作数据库详解

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2012-03-23

Three20软件引擎之界面之间的转跳与参数的传递(三)

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2012-03-13

Three20软件引擎之自定义TableView列表详解(二)

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2012-03-12

IOS 入门开发之使用Xcode4制作静态库详解(五)

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2012-02-22

Three20软件引擎之构建开发环境与HelloWorld

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2011-11-27

Unity3D 游戏引擎之详解游戏开发音频的播放

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2011-11-18

Unity3D 游戏引擎之游戏场景的切换与持久化简单数据的储存

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2011-11-17

Unity3D 游戏引擎之平面小球重力感应详解

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2011-11-14

Unity3D 游戏引擎之FBX模型的载入与人物行走动画的播放

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2011-11-11

Unity3D 游戏引擎之IOS自定义游戏摇杆与飞机平滑的移动

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2011-11-06

Unity3D 游戏引擎之Unity3D回馈IOS高级界面消息

雨松MOMO Unity3D 游戏开发系列博文之Unity3D 游戏引擎之Unity3D回馈IOS高级界面消息,欢迎大家下载阅读,哇咔咔~~ 转与缩放,欢迎大家下载阅读,哇咔咔~~

2011-11-03

Unity3D 游戏引擎之IOS高级界面发送消息与Unity3D消息的接收

雨松MOMO Unity3D 游戏开发系列博文之Unity3D 游戏引擎之IOS高级界面发送消息与Unity3D消息的接收,欢迎大家下载阅读,哇咔咔~~ 转与缩放,欢迎大家下载阅读,哇咔咔~~

2011-11-01

Unity3D 游戏引擎之IOS触摸屏手势控制镜头旋转与缩放

雨松MOMO Unity3D 游戏开发系列博文之Unity3D 游戏引擎之IOS触摸屏手势控制镜头旋转与缩放,欢迎大家下载阅读,哇咔咔~~

2011-10-27

IOS 入门开发之分页栏TableBar的使用

雨松MOMO 《IOS入门开发系列专题》 IOS 入门开发之分页栏TableBar的使用(四) 欢迎大家下载阅读,哇咔咔。

2011-10-25

【雨松MOMO】Android开发系列博文大合集总汇

雨松MOMO游戏与软件开发大讲堂 大汇集 博文第一篇到博文第三十二篇所有Android开发博文大合集,以及所有博文中附带的源代码,一共将近50M,Android开发资源 ,给力推荐 。欢迎大家下载阅读,持续给力~~哇咔咔~~

2011-10-20

IOS 入门开发之导航栏按钮切换

雨松MOMO 《IOS入门开发系列专题》 IOS 入门开发之导航栏按钮切换(三) 欢迎大家下载阅读,哇咔咔。

2011-10-12

IOS 入门开发之创建标题栏UINavigationBar的使用

雨松MOMO 《IOS入门开发系列专题》 IOS 入门开发之创建标题栏UINavigationBar的使用(二) 欢迎大家下载阅读,哇咔咔。

2011-10-11

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