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原创 Unity3D 游戏引擎之IOS触摸屏手势控制镜头旋转与缩放(八)

Unity3D 游戏引擎之IOS触摸屏手势控制镜头旋转与缩放雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/512前几篇文章介绍了很多Unity3D引擎自身的一些问题, 今天我们在回到IOS设备上讨论一些触摸屏幕手势,本章的目标是通过触摸iPhone屏幕手势 实现模型左右的旋转,与模型

2011-10-27 17:22:01 16058 3

原创 IOS 入门开发之分页栏TabBar的使用(四)

IOS 入门开发之分页栏TabBar的使用雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/602        一般TableBar放置在屏幕的最下方会有很多平级的按钮,用户可以击不同的按钮切换屏幕中显示的视图,TableBar可以使用系统自带的也可以自己继承重写它的方法实现自定义Ta

2011-10-25 23:47:33 14639 3

原创 Unity3D 游戏引擎之控制模型移动旋转与碰撞(七)

Unity3D 游戏引擎之控制模型移动旋转与碰撞雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/505上一章介绍了模型的旋转与平移,本章介绍一些好玩的,通过按钮来控制模型的移动与镜头的跟随,脚本参数的传递。个人觉得Unity3D 这套游戏引擎真的很棒,它可以为开发者节省时间。用更多少的

2011-10-24 19:24:29 15384 6

原创 Unity3D 游戏引擎之脚本实现模型的平移与旋转(六)

Unity3D 游戏引擎之脚本实现模型的平移与旋转雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/501这一章MOMO带大家讨论一下Unity3D中使用的脚本,脚本的最大特点就是用少量的代码实现繁多的功能,避免大量的代码。Untiy3D这一块可以使用脚本做很多东西,那么我们开始学习脚本

2011-10-21 16:34:52 15824 2

原创 Unity3D 游戏引擎之构建游戏地形的基本元素(五)

Unity3D 游戏引擎之构建3D游戏的基本元素雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/493我们继续创建一个完美的3D游戏地形,将树木,花草,加入我们的游戏世界中,丰富3D世界的游戏元素。如下图所示MOMO继续向大家讲解 画树模型、画草模型、其他设置 ,这三个标签栏的意义。画

2011-10-20 18:45:01 9113 1

原创 【雨松MOMO】Android 软件开发与游戏开发1 至 32系列博文大合集

Android 软件开发与游戏开发系列博文大合集雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/ 雨松MOMO的程序世界目录视图  部分下载资源关于雨松MOMO   鼠标右键复制  Android专业开发群170642578 (高级群)Android专业开发群164257885 (高级群)Android

2011-10-20 02:54:03 12124 4

原创 Unity3D 游戏引擎之构建3D游戏世界的基本地形(四)

Unity3D 游戏引擎之构建3D游戏的基本地形雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/483创建一个3D地形在上一章中介绍了简单的游戏平面,当然Unity3D中提供了非常强大的地形编辑器,凹凸,贴图,碰撞,你能想到的功能它都可以做,给力吧。快快构建我们的3D游戏地形~哇咔咔~

2011-10-19 16:52:52 11939 3

原创 Unity3D 游戏引擎之构建简单的游戏世界(三)

Unity3D 游戏引擎之构建简单的游戏世界雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/473创建游戏地面        创建一个新的游戏工程名称命名为FirstGame,场景视图中出现了默认的主摄像头,那么开始添加一个游戏地面,如下图所示添加一个游戏地面,其实Unity3D 有一

2011-10-18 17:23:46 12156 5

原创 Unity3D 游戏引擎之实现平面多点触摸(二)

Unity游戏引擎之实现平面多点触摸雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/466在上一章中已经介绍了Unity for 3D 游戏引擎的构建,从本章以后我将带领大小盆友们一起更进一步的学习Unity游戏引擎。先从Unity平面开始,本章介绍Unity 平面上的多点触摸。点击F

2011-10-16 14:31:52 23565 8

原创 IOS 入门开发之导航栏按钮切换(三)

IOS 入门开发之导航栏按钮切换雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/590如图所示,在导航栏中添加横向多个按钮,向table页一样通过点击按钮可以来回的切换屏幕中央视图。前面的文章中有介绍使用纯代码来添加一个图片视图,不过最近有盆友问我怎么使用IB来添加图片视图,刚好这篇我

2011-10-12 17:49:40 8815

原创 IOS 入门开发之创建标题栏UINavigationBar的使用(二)

IOS 入门开发之创建标题栏UINavigationBar的使用雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/585       IOS 开发有关界面的东西不仅可以使用代码来编写,也可以使用Interface Builder可视化工具来编写。今天有个朋友问我这两个有什么区别,首先说说

2011-10-11 23:06:07 19562 2

原创 Unity3D 游戏引擎之构建游戏框架与导出IOS项目(一)

Unity3D游戏引擎之构建游戏框架与导出IOS项目雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/451首先先去Unity3D官网 http://unity3d.com/,我们可以看到很多关于Unity3D的消息。点击DownLoad开始下载Unity,下载的时候建议不要使用Safa

2011-10-11 14:27:56 28406 9

原创 IOS 入门开发之构建第一个应用程序(一)

IOS 入门开发之创建第一个应用程序雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/570具体创建项目的方法与开发语言相关知识请阅读我之前的文章【Objective-C 语法锦集】 本系列文章将着重讨论iPhone与iPad 应用程序入门的开发。创建一个iPhone项目名称为Hello

2011-10-08 22:06:02 9183

IOS 入门开发之创建第一个应用程序

雨松MOMO IOS 开发 技巧锦集 IOS 入门开发之创建第一个应用程序 欢迎大家下载阅读 哇咔咔~~

2011-09-30

Android 游戏开发之切换游戏场景特效的实现 源码

雨松MOMO带你做游戏 Android 游戏开发之切换游戏场景特效的实现 源码 欢迎大家下载阅读。

2011-08-07

Android 游戏开发之使用AnimationDrable实现Frame动画

雨松MOMO带你做游戏 Android 游戏开发之使用AnimationDrable实现Frame动画 欢迎大家下载阅读。HOHO~~

2011-09-04

Android游戏开发之小球重力感应源码

雨松MOMO带你做游戏 Android游戏开发之小球重力感应源码 欢迎大家下载阅读。

2011-08-19

Android软件开发之数据库SQLite 详解源码

雨松MOMO带你做游戏 Android软件开发之数据库SQLite 详解源码 欢迎大家下载阅读。

2011-08-04

Android游戏开发之音乐与音效的处理太鼓达人游戏原理

雨松MOMO带你做游戏 Android游戏开发之音乐与音效的处理太鼓达人游戏原理 欢迎大家下载阅读

2011-08-11

Android软件开发之获取通讯录联系人信息

雨松MOMO带你做软件 Android软件开发之获取通讯录联系人信息 哇咔咔~~

2011-08-29

Android游戏开发之触摸轨迹曲线的实现源码

雨松MOMO带你做游戏 Android游戏开发之触摸轨迹曲线的实现源码 欢迎大家下载阅读。

2011-08-18

Android游戏开发之单点触摸与多点触摸的响应方式源码

雨松MOMO带你做游戏 Android游戏开发之单点触摸与多点触摸的响应方式源码 欢迎大家下载阅读。

2011-08-14

Android游戏开发之处理按键的响应方式源码

雨松MOMO带你做游戏 Android游戏开发之处理按键的响应方式源码 欢迎大家下载阅读。

2011-08-14

Android软件开发之应用程序之间的通信介绍源码

雨松MOMO带你做软件 Android软件开发之应用程序之间的通信介绍源码 欢迎大家下载阅读。

2011-08-07

Android软件开发之盘点界面五大布局源码

雨松MOMO带你做软件 Android软件开发之盘点界面五大布局源码 欢迎大家下载阅读喔。。

2011-08-03

Android软件开发之PreferenceActivity中组件的使用

雨松MOMO带你做软件 Android软件开发之PreferenceActivity中组件的使用 ,欢迎大家下载阅读 哇咔咔~~

2011-08-28

Android 游戏开发之主角的移动与地图的平滑滚动源码

雨松MOMO带你做游戏 Android 游戏开发之主角的移动与地图的平滑滚动源码 欢迎大家下载阅读

2011-08-01

Android 游戏开发之Tween动画的实现

雨松MOMO带你做游戏 Android 游戏开发之Tween动画的实现 欢迎大家下载阅读 哇咔咔~~~

2011-09-04

Objective-C语法之走进iphone的开发世界那些事儿

Objective-C语法之走进iphone的开发世界那些事儿 简单的ios开发界面,欢迎大家下载阅读。

2011-09-28

Android游戏开发之飞行射击类游戏原理实现源码

雨松MOMO带你做游戏 Android游戏开发之飞行射击类游戏原理实现源码 欢迎大家下载阅读

2011-08-09

Android软件开发之程序中时时获取logcat日志信息

雨松MOMO带你做软件 Android软件开发之程序中时时获取logcat日志信息 黄英大家下载阅读 哇咔咔~~

2011-09-09

Android软件开发之发送短信与系统短信库解析

雨松MOMO带你做软件 Android软件开发之发送短信与系统短信库解析 欢迎大家下载阅读 哇咔咔~~~

2011-09-01

Android游戏开发之多线程的操作方式源码

雨松MOMO带你做游戏 Android游戏开发之多线程的操作方式源码 欢迎大家下载阅读 哇咔咔~~~

2011-08-21

IOS 入门开发之创建标题栏UINavigationBar的使用

雨松MOMO 《IOS入门开发系列专题》 IOS 入门开发之创建标题栏UINavigationBar的使用(二) 欢迎大家下载阅读,哇咔咔。

2011-10-11

IOS 入门开发之分页栏TableBar的使用

雨松MOMO 《IOS入门开发系列专题》 IOS 入门开发之分页栏TableBar的使用(四) 欢迎大家下载阅读,哇咔咔。

2011-10-25

Three20软件引擎之构建开发环境与HelloWorld

雨松MOMO 程序开发 Three20软件引擎之构建开发环境与HelloWorld 欢迎大家下载阅读,哇咔咔~

2011-11-27

Unity3D 游戏引擎之Unity3D回馈IOS高级界面消息

雨松MOMO Unity3D 游戏开发系列博文之Unity3D 游戏引擎之Unity3D回馈IOS高级界面消息,欢迎大家下载阅读,哇咔咔~~ 转与缩放,欢迎大家下载阅读,哇咔咔~~

2011-11-03

IOS 入门开发之导航栏按钮切换

雨松MOMO 《IOS入门开发系列专题》 IOS 入门开发之导航栏按钮切换(三) 欢迎大家下载阅读,哇咔咔。

2011-10-12

【雨松MOMO】Android开发系列博文大合集总汇

雨松MOMO游戏与软件开发大讲堂 大汇集 博文第一篇到博文第三十二篇所有Android开发博文大合集,以及所有博文中附带的源代码,一共将近50M,Android开发资源 ,给力推荐 。欢迎大家下载阅读,持续给力~~哇咔咔~~

2011-10-20

Three20软件引擎之结合第三方FMDB框架操作数据库详解

雨松MOMO Three20软件开发系列博文 Three20软件引擎之结合第三方FMDB框架操作数据库详解 欢迎大家下载阅读,哇咔咔、

2012-03-23

Three20软件引擎之自制IOS顶部状态栏详解(六)

雨松MOMO程序开发系列博文 Three20软件引擎之自制IOS顶部状态栏详解(六) 欢迎大家下载阅读,哇咔咔。

2012-04-07

Three20软件引擎之TabBar与下拉列表访问数据与刷新

雨松MOMO程序开发系列博文,Three20软件引擎之TabBar与下拉列表访问数据与刷新, 欢迎大家下载阅读,哇咔咔。

2012-03-29

Android软件开发制作第三方数据库与读取文件中数据库详解

雨松MOMO软件开发系列博文Android软件开发之制作第三方数据库与读取文件中数据库详解(三十四) 欢迎大家下载阅读,哇咔咔。

2012-03-27

Three20软件引擎之自定义TableView列表详解(二)

雨松MOMO程序开发系列博文: Three20软件引擎之自定义TableView列表详解(二),欢迎大家下载阅读,哇咔咔!

2012-03-12

Three20软件引擎之界面之间的转跳与参数的传递(三)

雨松MOMO程序开发系列博文 Three20软件引擎之界面之间的转跳与参数的传递(三)欢迎下载阅读,哇咔咔!

2012-03-13

IOS 入门开发之使用Xcode4制作静态库详解(五)

雨松MOMO程序开发系列博文,IOS 入门开发之使用Xcode4制作静态库详解(五)你懂的。

2012-02-22

Unity3D 游戏引擎之FBX模型的载入与人物行走动画的播放

雨松MOMO Unity3D 游戏开发系列博文之Unity3D Unity3D 游戏引擎之FBX模型的载入与人物行走动画的播放,欢迎大家下载阅读,哇咔咔~~

2011-11-11

Unity3D 游戏引擎之IOS高级界面发送消息与Unity3D消息的接收

雨松MOMO Unity3D 游戏开发系列博文之Unity3D 游戏引擎之IOS高级界面发送消息与Unity3D消息的接收,欢迎大家下载阅读,哇咔咔~~ 转与缩放,欢迎大家下载阅读,哇咔咔~~

2011-11-01

Unity3D 游戏引擎之平面小球重力感应详解

雨松MOMO Unity3D 游戏开发系列博文之Unity3D 游戏引擎之平面小球重力感应详解,欢迎大家下载阅读,哇咔咔~~

2011-11-14

Unity3D 游戏引擎之游戏场景的切换与持久化简单数据的储存

雨松MOMO Unity3D 游戏开发系列博文之Unity3D 游戏引擎之游戏场景的切换与持久化简单数据的储存,欢迎大家下载阅读,哇咔咔~~

2011-11-17

Unity3D 游戏引擎之IOS触摸屏手势控制镜头旋转与缩放

雨松MOMO Unity3D 游戏开发系列博文之Unity3D 游戏引擎之IOS触摸屏手势控制镜头旋转与缩放,欢迎大家下载阅读,哇咔咔~~

2011-10-27

Unity3D 游戏引擎之详解游戏开发音频的播放

雨松MOMO Unity3D 游戏开发系列博文之Unity3D 游戏引擎之详解游戏开发音频的播放,欢迎大家下载阅读,哇咔咔~~

2011-11-18

Unity3D 游戏引擎之IOS自定义游戏摇杆与飞机平滑的移动

雨松MOMO Unity3D 游戏开发系列博文之Unity3D 游戏引擎之iOS自定义游戏摇杆与飞机平滑的移动,欢迎大家下载阅读,哇咔咔~~

2011-11-06

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