OpenGL
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xyx2999
这个作者很懒,什么都没留下…
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OpenGL4.6 向 vertex shader 传递 double 类型数据
GLuint VBO; glGenBuffers(1, &VBO); glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, VBO); glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(color), color, GL_STATIC_DRAW); glVertexAttribLPointer(1, 1, GL_DOUBLE, sizeof(GLdouble), (void*)0); glEnableVertexAttr...原创 2020-08-04 09:47:10 · 695 阅读 · 0 评论 -
Visual Studio 2019 配置OpenGL
1. 使用nupengl.core包 参考https://www.cnblogs.com/FireCuckoo/p/7826615.html 2. 配置GLFW 参考https://www.cnblogs.com/graphics/p/3661500.html 3. 配置GLAD 参考https://blog.csdn.net/chase_hung/article/details/829...原创 2019-11-13 16:20:29 · 1437 阅读 · 1 评论