安装Blender4.1.1后,发现版本2.9.2新建纹理的教程(Blender2.92 新建纹理_blender uv孤岛边距-CSDN博客)不再适用,按该教程操作会提示
Missing Textures (or linked), detected!
参考I want to texture paint but it says "Missing texture, detected!" - Blender Stack Exchange
更新了教程
第1步与2.92教程一致,注意要在编辑模式下先选中所有点。
第2步需要将一个图像绑定到模型上,如下:
(可能)需要新建一个材质
着色->添加->纹理->图像纹理
将图像纹理的颜色与右边的基础色连接,图像纹理可新建或打开一个已有图像。
此时,就可以点击最上方工具栏的 纹理绘制 来画纹理了。