Go语言可以通过自定义的方式形成新的类型,结构体就是这些类型中的一种复合类型,结构体是由零个或多个任意类型的值聚合成的实体,每个值都可以称为结构体的成员
结构体成员也可以称为“字段”,这些字段有以下特性:
- 字段拥有自己的类型;
- 字段名必须唯一(结构体中的匿名字段名称就是其类型也符合唯一性);
- 字段的类型也可以是结构体(依赖其他结构体),甚至是字段所在结构体的类型(自我依赖)。
使用关键字 type 和struct自定义结构体,结构体是一种复合的类型(type),结构体可以使用基本类型包括整型、字符串、布尔等来成为描述自己的属性(字段)。
结构体的定义格式
type 类型名 struct {
字段1-a 类型1
字段2-a, 字段2-n 类型2
…
}
对各个部分的说明:
- 类型名(type name):标识自定义结构体的名称,结构体名称在同一个包内不能重复(指的不是磁盘上的包,而是同一个projectGoPath下的package)。
- struct{}:表示结构体类型,
type 类型名 struct{}
可以理解为将 struct{} 结构体定义为类型名的类型。 - 字段1-a、字段2-a……:表示结构体字段名,结构体中的字段名必须唯一(注意:结构体中的匿名字段名称就是其类型也符合唯一性)。
- 字段1类型、字段2类型……:表示结构体各个字段的类型(go 在结构体里允许在变量类型名前一次申明0-N个确定名称唯一的变量,类型名前没有变量名就是匿名变量)
使用结构体可以表示一个包含 X 和 Y 整型分量的点结构,代码如下:
type Point struct {
X int
Y int
}
同类型的变量也可以写在一行,颜色的红、绿、蓝 3 个分量可以使用 byte 类型表示,定义的颜色结构体如下:
type Color struct {
R, G, B byte
}
结构体的定义只是一种内存布局的描述,只有当结构体实例化时,才会真正地分配内存,我们将在下一节《实例化结构体》中详细为大家介绍