Go 创建结构体

  • 创建结构体
// 结构体
func main() {
	type Point struct {
		x int
		y int
	}

	// 直接实例化赋值,有顺序
	p1 := Point{1, 3}
	log.Println(p1)

	// 直接实例化赋值, 赋值无顺序
	p2 := Point{
		x: 1,
		y: 3,
	}
	log.Println(p2)

	// 先实例化,再赋值
	var p3 Point
	p3.x = 1
	p3.y = 3
	log.Println(p3)

}

  • 结构体嵌套 
// 结构体
func main() {
	type Point struct {
		x int
		y int
	}

	type Circle struct {
		Point      // 圆心
		Radius int // 半径
	}

	c := Circle{
		Point:  Point{2, 8},
		Radius: 10,
	}

	log.Println(c.x)         // 可以直接c.x获取
	log.Println(c.Point.x)   // 也可以通过c.Point.x获取

	log.Println(c.Radius)

}

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