Go语言-【结构体】-将结构体数据保存为JSON格式数据

JSON格式是一种用途广泛的对象文本格式。在Go语言中,结构体可以通过系统提供的json.Marshal()函数进行序列化。为了演示怎样通过反射获取结构体成员及各种值的过程,下面使用反射将结构体序列化为文本数据。

数据结构及入口函数

将结构体序列化为JSON的步骤如下:

  • 准备数据结构体。
  • 准备要序列化的结构体数据。
  • 调用序列化函数。

具体代码如下所示:

funcmain(){//声明技能结构typeSkillstruct{NamestringLevelint}//声明角色结构typeActorstruct{NamestringAgeintSkills[]Skill}//填充基本角色数据a:=Actor{Name:"cowboy",Age:37,Skills:[]Skill{{Name:"Rollandroll",Level:1},{Name:"Flashyourdogeye",Level:2},{Name:"TimetohaveLunch",Level:3},},}ifresult,err:=MarshalJson(a);err==nil{fmt.Println(result)}else{fmt.Println(err)}}

代码说明如下:

  • 第4~15行声明了一些结构体,用于描述一个角色的信息。
  • 第18~27行,实例化了Actor结构体,并且填充了一些基本的角色数据。
  • 第29行,调用自己实现的MarshalJson()函数,将Actor实例化的数据转换为JSON字符串。
  • 第30行,如果操作成功将打印出数据。
  • 第32行,如果操作有错误将打印错误。

完整代码输出如下:

{"Name":"cowboy","Age":37,"Skills":[{"Name":"Rollandroll","Level":1},{"Name":"Flashyourdogeye","Level":2},{"Name":"TimetohaveLunch","Level":3}]}

序列化主函数

MarshalJson()是序列化过程的主要函数入口,通过这个函数会调用不同类型的子序列化函数。MarshalJson()传入一个interface{}的数据,并将这个数据转换为JSON字符串返回,如果发生错误,则返回错误信息。

funcMarshalJson(vinterface{})(string,error){//准备一个缓冲varbbytes.Buffer//将任意值转换为json并输出到缓冲iferr:=writeAny(&b,reflect.ValueOf(v));err==nil{returnb.String(),nil}else{return"",err}}

代码说明如下:

  • 第4行,使用bytes.Buffer构建一个缓冲,这个对象类似于其他语言中的StringBuilder,在大量字符串连接时,推荐使用这个结构。
  • 第7行,调用writeAny()函数,将bytes.Buffer以指针的方式传入,以方便将各种类型的数据都写入这个bytes.Buffer中。同时,将v转换为反射值对象并传入。
  • 第8行,如果没有错误发生时,将bytes.Buffer的内容转换为字符串井返回。
  • 第10行,发生错误时,远回空字符串结果和错误。

MarshalJson()这个函数其实是对writeAny()函数的一个封装,将外部的interface{}类型转换为内部的reflect.Value类型,同时构建输出缓冲,将一些复杂的操作简化,方便外部使用。

任意值序列化

writeAny()函数传入一个字节缓冲和反射值对象,将反射值对象转换为JSON格式并写入字节缓冲中。代码如下所示。

//将任意值转换为json并输出到缓冲funcwriteAny(buff*bytes.Buffer,valuereflect.Value)error{switchvalue.Kind(){casereflect.String://写入带有双引号括起来的字符串buff.WriteString(strconv.Quote(value.String()))casereflect.Int://将整形转换为字符串并写入缓冲buff.WriteString(strconv.FormatInt(value.Int(),10))casereflect.Slice:returnwriteSlice(buff,value)casereflect.Struct:returnwriteStruct(buff,value)default://遇到不认识的种类,返回错误returnerrors.New("unsupportkind:"+value.Kind().String())}returnnil}

代码说明如下:

  • 第4行,根据传入反射值对象的种类进行判断,如字符串、整型、切片及结构体。
  • 第7行,当传入值为字符串种类时,使用reflect.Value的String函数将传入值转换为字符串,再将字符串用双引号括起来,strconv.Quote()函数提供了比较正规的封装。最终使用bytes.Buffer的WriteString()函数,将前面输出的字符串写入缓冲中。
  • 第10行,当传入值为整型时,使用reflect.Value的Int()函数,将传入值转换为整型,再将整型以十进制格式使用strconv.FormatInt()函数格式化为字符串,最后写入缓冲中。
  • 第11行,使用writeSlice()函数把切片序列化为JSON操作。
  • 第14行,使用writeStruct()函数把切片序列化为JSON操作。
  • 第17行,遇到不能识别的类型,函数返回错误。

writeAny()函数是整个序列化中非常重要的环节,可以通过扩充switch中的种类扩充序列化能识别的类型。

切片序列化

writeAny()函数中会调用writeSlice()函数将切片类型转换为JSON格式的字符串并将数据写入缓冲中。代码如下所示。

//将切片转换为json并输出到缓冲funcwriteSlice(buff*bytes.Buffer,valuereflect.Value)error{//写入切片开始标记buff.WriteString("[")//遍历每个切片元素fors:=0;s<value.Len();s++{sliceValue:=value.Index(s)//写入每个切片元素writeAny(buff,sliceValue)//写入每个元素尾部逗号,最后一个字段不添加ifs<value.Len()-1{buff.WriteString(",")}}//写入切片结束标记buff.WriteString("]")returnnil}

代码说明如下:

  • 第5行和第21行分别写入JSON数组的开始标识“[”和结束标识“]”。
  • 第8行和第9行,使用reflect.Value的Len()方法和Index()方法遍历切片的所有元素。Len()方法返回切片的长度,Index()方法根据给定的索引找到对应的索引。
  • 第12行,通过reflect.Value类型的Index方法获得reflect.Value类型的sliceValue,再将sliceValue传入writeAny()函数并继续对这个值进行递归序列化。
  • 第15~17行,JSON格式规定:每个数组成员由逗号分隔且最后一个元素后不加逗号,这里就是遵守这个规定。

由于writeAny的功能较为完善,因此序列化切片只需要添加头尾标识符及元素分隔符就可以了。

结构体序列化

在JSON格式中,切片是一系列值的序列,以方括号开头和结尾:结构体由键值对组成,以大括号开始和结束。两种结构的元素均以逗号分隔。序列化结构体的实现过程代码如下所示。

//将结构体序列化为json并输出到缓冲funcwriteStruct(buff*bytes.Buffer,valuereflect.Value)error{//取值的类型对象valueType:=value.Type()//写入结构体左大括号buff.WriteString("{")//遍历结构体的所有值fori:=0;i<value.NumField();i++{//获取每个字段的字段值(reflect.Value)fieldValue:=value.Field(i)//获取每个字段的类型(reflect.StructField)fieldType:=valueType.Field(i)//写入字段名左双引号buff.WriteString(""")//写入字段名buff.WriteString(fieldType.Name)//写入字段名右双引号和冒号buff.WriteString("":")//写入每个字段值writeAny(buff,fieldValue)//写入每个字段尾部逗号,最后一个字段不添加ifi<value.NumField()-1{buff.WriteString(",")}}//写入结构体右大括号buff.WriteString("}")returnnil}

代码说明如下:

  • 第5行,遍历结构体获取值时,习惯性取出反射类型对象。
  • 第8行和第38行,分别写入结构体开头和结尾的标识符。
  • 第11行,根据reflect.Value的NumField()方法遍历结构体的成员值。
  • 第14行,获取每一个结构体成员的反射值对象。
  • 第17行,获取每一个结构体成员的反射类型对象,类型信息必须从类型对象中获取,反射值对象无法提供字段的类型信息,如果尝试从fieldValue.Type()中获得类型对象,那么取到的是值本身的类型对象,而不是结构体成员类型信息。
  • 第20行,写入字段左边的双引号,双引号本身需要使用“”进行转义,从这里开始写入键值对。
  • 第23行,根据结构体成员类型信息写入宇段名。
  • 第26行,写入字段名右边的双引号和冒号。
  • 第29行,递归调用任意值序列化函数writeAny(),将fieldValue继续序列化。
  • 第32行,和切片一样,多个结构体字段间也是以逗号分隔,最后一个字段后面不接逗号。

总结

上面例子只支持整型、字符串、切片和结构体类型序列化为JSON格式。如果需要扩充类型,可以在writeAny()函数中添加。程序功能和结构上还有一些不足,例如:

  • 没有处理各种异常情况,切片或结构体为空时应该提前判断,否则会触发岩机。
  • 可以支持结构体标签(StructTag),方便自定义JSON的键名及忽略某些字段的序列化过程,避免这些字段被序列化到JSON中。
  • 支持缩进且可以自定义缩进字符,将JSON序列化后的内容格式化,方便查看。
  • 默认应该序列化为[]byte字节数组,外部自己转换为字符串。在大部分的使用中,JSON一般以字节数组方式解析、存储、传输,很少以字符串方式解析,因此避免字节数组和字符串的转换可以提高一些性能。

上面程序中没有实现和不完善的地方,读者可以自行完善和实现,以增强对反射的认识

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