通过多点绘制光滑曲线 (as3.0

本文介绍了两种方法通过AS3.0使用多点绘制光滑曲线,包括奇数个点的直接连接法和在每两个点之间插入新点的平滑曲线法。第二种方法可以得到更平滑的曲线且不受点数奇偶限制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 通过多点绘制光滑曲线 (as3.0)
来源:闪吧个人空间作者:ywxgood 2008-06-24 【大 中小】

问题:有n个随机点,需要用光滑曲线将起连接起来,曲线看上去要有一定的曲度?

思路1:从第一个点穿过第二个点到第三个点绘制曲线,然后再穿过第四个点到第五个点绘制曲线,穿过第六个点到第七个点。。。这样可以看出来,点的个数n比为奇数,才可以画到终点,暂设置n=9。

var numPoints = n;//n必为奇数,暂设为9
//创建随机点构成的一个数组
var points:Array = new Array();
for(var i=0;i<numPoints;i++){
   points[i] = {};
   points[i].x = Math.random()*stage.width;
   points[i].y = Math.random()*stage.height;
}
//设置笔触样式
lineStyle(1);
//移动笔到第一个点
moveTo(points[0].x,points[0].y);
//循环每一个相邻的后续对画曲线
for(i=1;i<numPoints;i+=2){
   curveTo(points[i].x,points[i].y,points[i+1].x,points[i+1].y)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值