异常是在程序执行期间出现的问题。C#中的异常是对程序运行时出现的特殊情况的一种响应,比如尝试除以零。
异常提供了一种把程序控制权从某个部分转移到另一个部分的方式。
C# 异常处理时建立在四个关键词之上的:try、catch、finally 和 throw。
try:一个try 块标识了一个将被激活的特定的异常的代码块。后跟一个或多个catch 块。
catch:程序通过异常处理程序捕获异常。catch关键字表示异常的捕获。
finally:finally块用于执行给定的语句,不管异常是否被抛出都会执行。例如,如果你打开一个文件,不管是否出现异常文件都要被关闭。
throw:当问题出现时,程序抛出一个异常。使用throw 关键字来完成。
语法
假设一个块将出现异常,一个方法使用try 和 catch 关键字捕获异常。
try/catch 块内的代码为受保护的代码,使用try/catch 语法如下所示:
C# 中的异常类
C# 异常是使用类来表示的。C#中的异常类主要是直接或间接地派生于System.Exception 类。System.ApplicationException和System.SystemException 类是派生于System.Exception类的异常类。
System.ApplicationException 类支持由应用程序生成的异常。所以程序员定义的异常都应派生自该类。
System.SystemException 类是所有预定义的系统异常的基类。
异常处理
C# 以try 和 catch 块的形式提供了一种结构化的异常处理方案。使用这些块,把核心程序语句与错误处理语句分离开。
这些错误处理块是使用try、catch和 finally 关键字实现的。
创建用户自定义异常
你也可以定义自己的异常。用户自定义的异常类是派生自ApplicationException类。
抛出对象
如果异常是直接或间接派生自System.Exception 类,你可以抛出一个对象。你可以在catch 块中使用throw 语句来抛出当前的对象,
异常是在程序执行期间出现的问题。C#中的异常是对程序运行时出现的特殊情况的一种响应,比如尝试除以零。
异常提供了一种把程序控制权从某个部分转移到另一个部分的方式。