java面试题集合统计

一、Java基础

1.String类为什么是final的。

2.HashMap的源码,实现原理,底层结构。

3.反射中,Class.forName和classloader的区别

4.session和cookie的区别和联系,session的生命周期,多个服务部署时session管理。

5.Java中的队列都有哪些,有什么区别。

6.Java的内存模型以及GC算法

7.Java7、Java8的新特性(baidu问的,好BT)

8.Java数组和链表两种结构的操作效率,在哪些情况下(从开头开始,从结尾开始,从中间开始),哪些操作(插入,查找,删除)的效率高

9.Java内存泄露的问题调查定位:jmap,jstack的使用等等

 

二、框架

1.struts1和struts2的区别

2.struts2和springMVC的区别

3.spring框架中需要引用哪些jar包,以及这些jar包的用途

4.srpingMVC的原理

5.springMVC注解的意思

6.spring中beanFactory和ApplicationContext的联系和区别

7.spring注入的几种方式

8.spring如何实现事物管理的

9.springIOC和AOP的原理

10.hibernate中的1级和2级缓存的使用方式以及区别原理

11.spring中循环注入的方式

 

三、多线程

1.Java创建线程之后,直接调用start()方法和run()的区别

2.常用的线程池模式以及不同线程池的使用场景

3.newFixedThreadPool此种线程池如果线程数达到最大值后会怎么办,底层原理。

4.多线程之间通信的同步问题,synchronized锁的是对象,衍伸出和synchronized相关很多的具体问题,例如同一个类不同方法都有synchronized锁,一个对象是否可以同时访问。或者一个类的static构造方法加上synchronized之后的锁的影响。

5.了解可重入锁的含义,以及ReentrantLock 和synchronized的区别

6.同步的数据结构,例如concurrentHashMap的源码理解以及内部实现原理,为什么他是同步的且效率高

7.atomicinteger和volatile等线程安全操作的关键字的理解和使用

8.线程间通信,wait和notify

9.定时线程的使用

10.场景:在一个主线程中,要求有大量(很多很多)子线程执行完之后,主线程才执行完成。多种方式,考虑效率。

 

四、网络通信

1.http是无状态通信,http的请求方式有哪些,可以自己定义新的请求方式么。

2.socket通信,以及长连接,分包,连接异常断开的处理。

3.socket通信模型的使用,AIO和NIO。

4.socket框架netty的使用,以及NIO的实现原理,为什么是异步非阻塞。

5.同步和异步,阻塞和非阻塞。

 

五、Linux

1.常用的linux下的命令

2.大的log文件中,统计异常出现的次数、排序,或者指定输出多少行多少列的内容。(主要考察awk)

3.linux下的调查问题思路:内存、CPU、句柄数、过滤、查找、模拟POST和GET请求等等场景

4.shell脚本中#!的作用

 

六、数据库MySql

1.MySql的存储引擎的不同

2.单个索引、联合索引、主键索引

3.Mysql怎么分表,以及分表后如果想按条件分页查询怎么办(如果不是按分表字段来查询的话,几乎效率低下,无解)

4.分表之后想让一个id多个表是自增的,效率实现

5.MySql的主从实时备份同步的配置,以及原理(从库读主库的binlog),读写分离

6.写SQL语句。。。

7.索引的数据结构,B+树

8.事物的四个特性,以及各自的特点(原子、隔离)等等,项目怎么解决这些问题

 

七、设计模式(写代码)

1.单例模式:饱汉、饿汉。以及饿汉中的延迟加载

2.工厂模式、装饰者模式、观察者模式。

 

八、算法

1.使用随机算法产生一个数,要求把1-1000W之间这些数全部生成。(考察高效率,解决产生冲突的问题)

2.两个有序数组的合并排序

3.一个数组的倒序

4.计算一个正整数的正平方根

5.说白了就是常见的那些查找排序算法(排序转载:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5MTAzMTE4Nw==&mid=204838393&idx=2&sn=e9b50c8ef689e2cb6436110a8dc148a3&scene=5#rd)

 

九、缓存

1.为什么用缓存,用过哪些缓存,redis和memcache的区别

2.redis的数据结构

3.redis的持久化方式,以及项目中用的哪种,为什么

4.redis集群的理解,怎么动态增加或者删除一个节点,而保证数据不丢失。(一致性哈希问题

 

Arrays.sort实现原理和Collection实现原理

foreach和while的区别(编译之后)

线程池的种类,区别和使用场景

分析线程池的实现原理和线程的调度过程

线程池如何调优

线程池的最大线程数目根据什么确定

动态代理的几种方式

HashMap的并发问题

了解LinkedHashMap的应用吗

反射的原理,反射创建类实例的三种方式是什么?

cloneable接口实现原理,浅拷贝or深拷贝

Java NIO使用

hashtable和hashmap的区别及实现原理,hashmap会问到数组索引,hash碰撞怎么解决

arraylist和linkedlist区别及实现原理

反射中,Class.forName和ClassLoader区别

String,Stringbuffer,StringBuilder的区别?

有没有可能2个不相等的对象有相同的hashcode

简述NIO的最佳实践,比如netty,mina

TreeMap的实现原理

 

JVM相关

 

类的实例化顺序,比如父类静态数据,构造函数,字段,子类静态数据,构造函数,字段,他们的执行顺序

JVM内存分代

Java 8的内存分代改进

JVM垃圾回收机制,何时触发MinorGC等操作

jvm中一次完整的GC流程(从ygc到fgc)是怎样的,重点讲讲对象如何晋升到老年代,几种主要的jvm参数等

你知道哪几种垃圾收集器,各自的优缺点,重点讲下cms,g1

新生代和老生代的内存回收策略

Eden和Survivor的比例分配等

深入分析了Classloader,双亲委派机制

JVM的编译优化

对Java内存模型的理解,以及其在并发中的应用

指令重排序,内存栅栏等

OOM错误,stackoverflow错误,permgen space错误

JVM常用参数

tomcat结构,类加载器流程

volatile的语义,它修饰的变量一定线程安全吗

g1和cms区别,吞吐量优先和响应优先的垃圾收集器选择

说一说你对环境变量classpath的理解?如果一个类不在classpath下,为什么会抛出ClassNotFoundException异常,如果在不改变这个类路径的前期下,怎样才能正确加载这个类?

说一下强引用、软引用、弱引用、虚引用以及他们之间和gc的关系

 

JUC/并发相关

 

ThreadLocal用过么,原理是什么,用的时候要注意什么

Synchronized和Lock的区别

synchronized 的原理,什么是自旋锁,偏向锁,轻量级锁,什么叫可重入锁,什么叫公平锁和非公平锁

concurrenthashmap具体实现及其原理,jdk8下的改版

用过哪些原子类,他们的参数以及原理是什么

cas是什么,他会产生什么问题(ABA问题的解决,如加入修改次数、版本号)

如果让你实现一个并发安全的链表,你会怎么做

简述ConcurrentLinkedQueue和LinkedBlockingQueue的用处和不同之处

简述AQS的实现原理

countdowlatch和cyclicbarrier的用法,以及相互之间的差别?

concurrent包中使用过哪些类?分别说说使用在什么场景?为什么要使用?

LockSupport工具

Condition接口及其实现原理

Fork/Join框架的理解

jdk8的parallelStream的理解

分段锁的原理,锁力度减小的思考

 

Spring

 

Spring AOP与IOC的实现原理

Spring的beanFactory和factoryBean的区别

为什么CGlib方式可以对接口实现代理?

RMI与代理模式

Spring的事务隔离级别,实现原理

对Spring的理解,非单例注入的原理?它的生命周期?循环注入的原理,aop的实现原理,说说aop中的几个术语,它们是怎么相互工作的?

Mybatis的底层实现原理

MVC框架原理,他们都是怎么做url路由的

spring boot特性,优势,适用场景等

quartz和timer对比

spring的controller是单例还是多例,怎么保证并发的安全

 

分布式相关

 

Dubbo的底层实现原理和机制

描述一个服务从发布到被消费的详细过程

分布式系统怎么做服务治理

接口的幂等性的概念

消息中间件如何解决消息丢失问题

Dubbo的服务请求失败怎么处理

重连机制会不会造成错误

对分布式事务的理解

如何实现负载均衡,有哪些算法可以实现?

Zookeeper的用途,选举的原理是什么?

数据的垂直拆分水平拆分。

zookeeper原理和适用场景

zookeeper watch机制

redis/zk节点宕机如何处理

分布式集群下如何做到唯一序列号

如何做一个分布式锁

用过哪些MQ,怎么用的,和其他mq比较有什么优缺点,MQ的连接是线程安全的吗

MQ系统的数据如何保证不丢失

列举出你能想到的数据库分库分表策略;分库分表后,如何解决全表查询的问题。

 

算法&数据结构&设计模式

 

海量url去重类问题(布隆过滤器)

数组和链表数据结构描述,各自的时间复杂度

二叉树遍历

快速排序

BTree相关的操作

在工作中遇到过哪些设计模式,是如何应用的

hash算法的有哪几种,优缺点,使用场景

什么是一致性hash

paxos算法

在装饰器模式和代理模式之间,你如何抉择,请结合自身实际情况聊聊

代码重构的步骤和原因,如果理解重构到模式?

 

数据库

 

MySQL InnoDB存储的文件结构

索引树是如何维护的?

数据库自增主键可能的问题

MySQL的几种优化

mysql索引为什么使用B+树

数据库锁表的相关处理

索引失效场景

高并发下如何做到安全的修改同一行数据,乐观锁和悲观锁是什么,INNODB的行级锁有哪2种,解释其含义

数据库会死锁吗,举一个死锁的例子,mysql怎么解决死锁

 

Redis&缓存相关

 

Redis的并发竞争问题如何解决了解Redis事务的CAS操作吗

缓存机器增删如何对系统影响最小,一致性哈希的实现

Redis持久化的几种方式,优缺点是什么,怎么实现的

Redis的缓存失效策略

缓存穿透的解决办法

redis集群,高可用,原理

mySQL里有2000w数据,redis中只存20w的数据,如何保证redis中的数据都是热点数据

用Redis和任意语言实现一段恶意登录保护的代码,限制1小时内每用户Id最多只能登录5次

redis的数据淘汰策略

 

网络相关

 

http1.0和http1.1有什么区别

TCP/IP协议

TCP三次握手和四次挥手的流程,为什么断开连接要4次,如果握手只有两次,会出现什么

TIME_WAIT和CLOSE_WAIT的区别

说说你知道的几种HTTP响应码

当你用浏览器打开一个链接的时候,计算机做了哪些工作步骤

TCP/IP如何保证可靠性,数据包有哪些数据组成

长连接与短连接

Http请求get和post的区别以及数据包格式

简述tcp建立连接3次握手,和断开连接4次握手的过程;关闭连接时,出现TIMEWAIT过多是由什么原因引起,是出现在主动断开方还是被动断开方。

 

其他

 

maven解决依赖冲突,快照版和发行版的区别

Linux下IO模型有几种,各自的含义是什么

实际场景问题,海量登录日志如何排序和处理SQL操作,主要是索引和聚合函数的应用

实际场景问题解决,典型的TOP K问题

线上bug处理流程

如何从线上日志发现问题

linux利用哪些命令,查找哪里出了问题(例如io密集任务,cpu过度)

场景问题,有一个第三方接口,有很多个线程去调用获取数据,现在规定每秒钟最多有10个线程同时调用它,如何做到。

用三个线程按顺序循环打印abc三个字母,比如abcabcabc。

常见的缓存策略有哪些,你们项目中用到了什么缓存系统,如何设计的

设计一个秒杀系统,30分钟没付款就自动关闭交易(并发会很高)

请列出你所了解的性能测试工具

后台系统怎么防止请求重复提交?

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