攻破突袭
# 你可以在循环前写代码
hero.moveRight()
# 在使用循环逃离迷宫之前,打开"Chest"!
hero.moveUp()
hero.attack("Chest")
# 回到主走廊
hero.moveDown()
while True:
# 移动3次
hero.moveRight(3)
# 再走动三次
hero.moveDown(3)
恐惧之门
我们再次复现字符串和变量的区别,自己思考
# 攻击大门(“Door”)
# 需要攻击很多次,请使用"while-true"循环
while True:
hero.attack("Door")
辐射光环
# 捡起发光石,让骷髅怪远离你一会儿。
while True:
hero.moveUp()
hero.moveDown()
hero.moveRight(2)
比剑更强大
# 变量是保存值的一种方式。
# 这里的"password"变量保存着我们需要的秘密短语。
password = 'Secret Message'
hero.moveUp()
hero.moveRight()
hero.say(password)
# 赋值变量会改变变量的值。
password = 'So Many Doors'
hero.moveRight()
# 将此行中的字符串更改为密码变量。
hero.say(password) # ∆ 更改这个!
password = 'Let Me Out Of Here'
# 移动到最后一扇门,并说出密码变量打开它。
hero.moveRight()
hero.say(password)
明智的攻击(天梯排行关卡)
如果你觉得难,那么先去多练习下基础的关卡。当你的装备豪华了在来创此关。
# 如果你踩到火焰陷阱,你会烧到。
# 提示1:越大的敌人,血越厚
# 提示2:你不需要杀死所有的食人魔如果你觉得你不够强大的话
# 用命令 this.attack('门的名字')来打破这个门
hero.moveUp()
hero.moveRight(2)
hero.moveUp()
hero.attack("Door B")
hero.attack("Door B")
hero.moveUp(2)
enemy1 = hero.findNearestEnemy()
hero.attack(enemy1)
hero.attack(enemy1)
hero.moveDown(2)
hero.moveRight(4)
enemy2 = hero.findNearestEnemy()
hero.attack(enemy2)
hero.attack(enemy2)
enemy3 = hero.findNearestEnemy()
hero.attack(enemy3)
hero.attack(enemy3)
hero.moveUp(3)
hero.moveRight()
hero.moveDown(4)
hero.moveLeft(3)
hero.moveDown()
# 现在让我们跑吧(移动到 x 标记的位置)
hero.moveLeft(2)
机器人毁灭世界大战
# 机器人对世界的毁灭之战降临了!
# 你需要在持续不断的等离子炮弹中坚持躲避15秒
hero.moveUp()
hero.moveUp()
hero.moveDown()
hero.moveDown()
hero.moveLeft()
hero.moveRight()
hero.moveLeft()
hero.moveRight()
你需要不断的尝试,看起来像不像我们之前玩的生存类游戏!!!
由于关卡的随机性,我的代码不一定是你的代码,所以你需要自己去尝试,别懒。
看样此关的关卡作者一定是一个老前辈,这代码的形式感觉像不像上上下下左右左右AB BA,这秘籍熟悉不?哦,不熟悉,那百度去吧!!!魂斗罗的年代,怀念的年代,咦好像暴漏了老师的年龄了呢,
罒ω罒!!!
Kithgard之门
来到这关,你即将进入第二章学习的内容了,第一章我们已经很快的练习完毕了!!!!给自己点鼓励,牛逼!!!!
# 建造三个围栏来阻挡食人魔!
hero.moveDown()
hero.buildXY("fence", 36, 34)
hero.buildXY("fence", 36, 31)
hero.buildXY("fence", 36, 27)
hero.moveRight(3)