linux slab的含义 与 kmalloc的关系

slab字面意思是被分割的厚板/石板,类似与buddy算法的含义(页可以按照2的次幂组织成一个元素,也可以分离,就像小伙伴一样,buddy算法因“时聚时散”这个表现而得名);slab的含义就是把大块的空间,分解为小块的空间。slab具体的特性是它包含不同的对象,就像书架一样,同一类型的对象就放在什么同一类型的slab(书架)里,因为一个slab可能装不下所有的对象,所以有些对象类型会有多个slab。slab并不是一开始就有的算法,它的出现是为了优化buddy算法,buddy算法以页(4096字节)为单位,进行管理,即使很小的数据修改,也会动用4096字节,花销大,而且数据这一块,那一块,不好管理。

所以,buddy系统就像一个大的书架,slab就像书架的格子一样。书架用于管理一个专业领域的书,如C语言/C++/JAVA/C#,而格子用于管理一个小类,C语言放在一个slab,C++放入一个slab....。而组成slab的“对象”就是具体的书本,如《C专家编程》,《C语言陷阱》等就是C语言这个slab 的对象。

因为内存初始化的时间比分配和释放时间长好多,slab增加一个类似对象池的特性,slab会缓存已经被“释放”的对象,以便下次重用,不必再初始化。对象用该高速缓存结构kmem_cache描述。通过kmem_cache_create创建。虽然名为高速缓存,但是它不是硬件上的高速缓存,它只是主存上的区域,但是和硬件上的高速缓存高度相关。


注意内核分配内存的函数kmalloc使用了__do_kmalloc,这个函数先按照size,找到一个kmem_cache,然后从kmem_cache中分配内存对象。这说明,kmalloc是通过高速缓存的大小来构建一个通用内存分配器的。用cat  /proc/slabinfo命令可以查看到kmem_cache的情况,kmalloc会使用kmem_cache_init(预先初始化cache)初始化出来的cache,这个cache是按照size初始化(见红色字体),而不是按照类型初始化的。可见,kmem_cache既会按类型分,也会按size分。如果你调用函数kmalloc(50,GFP_KERNEL),内存开销是64字节,同理33-64都是一样的开销:64字节,知道这个有利于在内核开发时优化内存。



task_struct          356    380   5872    5    8 : tunables    0    0    0 : slabdata     76     76      0
anon_vma            6185   6400     32  128    1 : tunables    0    0    0 : slabdata     50     50      0
shared_policy_node    340    340     48   85    1 : tunables    0    0    0 : slabdata      4      4      0
numa_policy          680    680     24  170    1 : tunables    0    0    0 : slabdata      4      4      0
idr_layer_cache      690    690    544   30    4 : tunables    0    0    0 : slabdata     23     23      0
kmalloc-8192          50     56   8192    4    8 : tunables    0    0    0 : slabdata     14     14      0
kmalloc-4096         139    144   4096    8    8 : tunables    0    0    0 : slabdata     18     18      0
kmalloc-2048         331    352   2048   16    8 : tunables    0    0    0 : slabdata     22     22      0
kmalloc-1024        1339   1376   1024   32    8 : tunables    0    0    0 : slabdata     43     43      0
kmalloc-512         5574   5632    512   32    4 : tunables    0    0    0 : slabdata    176    176      0
kmalloc-256         8141   8864    256   32    2 : tunables    0    0    0 : slabdata    277    277      0
kmalloc-128          844    896    128   32    1 : tunables    0    0    0 : slabdata     28     28      0
kmalloc-64          4820   5440     64   64    1 : tunables    0    0    0 : slabdata     85     85      0
kmalloc-32          4087   4480     32  128    1 : tunables    0    0    0 : slabdata     35     35      0
kmalloc-16         11411  11776     16  256    1 : tunables    0    0    0 : slabdata     46     46      0
kmalloc-8           6078   6144      8  512    1 : tunables    0    0    0 : slabdata     12     12      0
kmalloc-192         3961   4389    192   21    1 : tunables    0    0    0 : slabdata    209    209      0
kmalloc-96           735    756     96   42    1 : tunables    0    0    0 : slabdata     18     18      0
kmem_cache_node        0      0     64   64    1 : tunables    0    0    0 : slabdata      0      0      0



详细解释参考

http://oss.org.cn/kernel-book/ch06/6.3.3.htm

Slab分配模式把对象分组放进缓冲区(尽管英文中使用了Cache这个词,但实际上指的是内存中的区域,而不是指硬件高速缓存)。因为缓冲区的组织和管理与硬件高速缓存的命中率密切相关,因此,Slab缓冲区并非由各个对象直接构成,而是由一连串的“大块(Slab)”构成,而每个大块中则包含了若干个同种类型的对象,这些对象或已被分配,或空闲,如图6.12所示。一般而言,对象分两种,一种是大对象,一种是小对象。所谓小对象,是指在一个页面中可以容纳下好几个对象的那种。例如,一个inode结构大约占300多个字节,因此,一个页面中可以容纳8个以上的inode结构,因此,inode结构就为小对象。Linux内核中把小于512字节的对象叫做小对象。

 

 
 

图6.10 Slab的组成

实际上,缓冲区就是主存中的一片区域,把这片区域划分为多个块,每块就是一个Slab,每个Slab由一个或多个页面组成,每个Slab中存放的就是对象。

因为Slab分配模式的实现比较复杂,我们不准备对其进行详细的分析,只对主要内容给予描述。




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