makefile文件编写

本文介绍了makefile在软件编译中的重要性,特别是在Unix环境下。文章详细阐述了编译和链接过程,强调了makefile自动化编译的优势。通过示例说明了makefile的规则和依赖性,展示了如何根据文件改动智能决定编译哪些文件。此外,还提供了makefile的简单使用案例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

注意 本人的博客都迁移到本人自己搭建的博客地址,通过此处可查看。

简介

或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,是因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但是要成为一个好的或者professional的程序员,掌握和了解makefile还很有必要的。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别是在Unix下的软件编译,你就不得不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。

因为,makefile关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。

makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。

关于程序的编译和连接

一般来说,无论是C、C++、还是pas,首先要把源文件编译成中间代码文件,在Windows下也就是.obj 文件,UNIX下是.o文件,即Object File,这个动作叫做编译(compile)。然后再把大量的Object File合成执行文件,这个动作叫作链接(link)。

  1. 编译时

    编译器需要的是语法的正确,函数与变量的声明的正确。对于后者,通常是你需要告诉编译器头文件的所在位置(头文件中应该只是声明,而定义应该放在C/C++文件中),只要所有的语法正确,编译器就可以编译出中间目标文件。一般来说,每个源文件都应该对应于一个中间目标文件(O文件或是OBJ文件)。

  2. 链接时

    主要是链接函数和全局变量,所以,我们可以使用这些中间目标文件(O文件或是OBJ文件)来链接我们

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