一、UDP基本介绍
1、Socket
套接字是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。可以将套接字看作不同主机间的进程进行双向通信的端点,它构成了单个主机内及整个网络间的编程界面。
套接字的工作原理:
通过互联网进行通信,至少需要一对套接字,其中一个运行于客户机端,称之为ClientSocket,另一个运行于服务器端,称之为ServerSocket。
套接字之间的连接过程可以分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。
2、TCP
TCP协议提供的是端到端服务。TCP协议所提供的端到端的服务是保证信息一定能够到达目的地址。它是一种面向连接的协议。
TCP编程的服务器端一般步骤
①创建一个socket,用函数socket()
②绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind()
③开启监听,用函数listen()
④接收客户端上来的连接,用函数accept()
⑤收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write()
⑥关闭网络连接;
⑦关闭监听;
TCP编程的客户端一般步骤
①创建一个socket,用函数socket()
②设置要连接的对方的IP地址和端口等属性
③连接服务器,用函数connect()
④收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write()
⑤关闭网络连接
3、UDP
UDP协议提供了一种不同于TCP协议的端到端服务。UDP协议所提供的端到端传输服务是尽力而为(best-effort)的,即UDP套接字将尽可能地传送信息,但并不保证信息一定能成功到达目的地址,而且信息到达的顺序与其发送顺序不一定一致。
UDP编程的服务器端一般步骤
①创建一个socket,用函数socket()
②绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind()
③循环接收数据,用函数recvfrom()
④关闭网络连接
UDP编程的客户端一般步骤
①创建一个socket,用函数socket()
②设置对方的IP地址和端口等属性
③发送数据,用函数sendto()
④关闭网络连接
二、C#实现HelloWorld
1、项目创建
2、代码部分
- 代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace HelloWorldConsole
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//屏幕上连续输出50行“hello cqjtu!cj物联2019级”
for(int t=0; t<50; t++)
{
Console.WriteLine("Hello cqjtu! cj物联2019级");
}
}
System.Console.ReadKey();
}
}
- 运行结果:
3、使用UDP通信
- 客户端代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Client
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//提示信息
Console.WriteLine("按下任意按键开始发送...");
Console.ReadKey();
int m;
//做好链接准备
UdpClient client = new UdpClient(); //实例一个端口
IPAddress remoteIP = IPAddress.Parse("10.61.38.89"); //假设发送给这个IP
int remotePort = 11000; //设置端口号
IPEndPoint remotePoint = new IPEndPoint(remoteIP, remotePort); //实例化一个远程端点
for(int i = 0; i < 50; i++)
{
//要发送的数据:第n行:hello cqjtu!重交物联2019级
string sendString = null;
sendString += "第";
m = i+1;
sendString += m.ToString();
sendString += "行:hello cqjtu!cj物联2019级";
//定义发送的字节数组
//将字符串转化为字节并存储到字节数组中
byte[] sendData = null;
sendData = Encoding.Default.GetBytes(sendString);
client.Send(sendData, sendData.Length, remotePoint);//将数据发送到远程端点
}
client.Close();//关闭连接
//提示信息
Console.WriteLine("");
Console.WriteLine("数据发送成功,按任意键退出...");
System.Console.ReadKey();
}
}
}
- 服务端代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Server
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int result;
string str = "第50行:hello cqjtu!cj物联2019级";
UdpClient client = new UdpClient(11000);
string receiveString = null;
byte[] receiveData = null;
//实例化一个远程端点,IP和端口可以随意指定,等调用client.Receive(ref remotePoint)时会将该端点改成真正发送端端点
IPEndPoint remotePoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
Console.WriteLine("正在准备接收数据...");
while (true)
{
receiveData = client.Receive(ref remotePoint);//接收数据
receiveString = Encoding.Default.GetString(receiveData);
Console.WriteLine(receiveString);
result = String.Compare(receiveString, str);
if (result == 0)
{
break;
}
}
client.Close();//关闭连接
Console.WriteLine("");
Console.WriteLine("数据接收完毕,按任意键退出...");
System.Console.ReadKey();
}
}
}
- 运行结果:
客户端
服务端
- wireshark抓取
三、C#使用窗口程序发送信息(TCP)
1、项目创建
初始界面:
拖拽出一个Button,两个TextBox:
textBox1基本设置:
testBox2基本设置:
button基本设置:
Form1基本设置:
2、代码部分
- 客户端按钮点击事件:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace workForm1
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button_send_Click(object sender, EventArgs e)
{
string str = "The current time: ";
str += DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
textBox1.AppendText(str + Environment.NewLine);
UdpClient udpSender = new UdpClient(0);
int port = 8000;
string host = "10.61.38.89";//我室友的IP地址
IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);
IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//把ip和端口转化为IPEndPoint实例
udpSender.Connect(host, port);
string message = textBox2.Text;
byte[] sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
udpSender.Send(sendBytes, sendBytes.Length);
string sendStr = textBox2.Text;
str = "The message content: " + sendStr;
textBox1.AppendText(str + Environment.NewLine);
str = "Send the message to the server...";
textBox1.AppendText(str + Environment.NewLine);
byte[] recvStr = udpSender.Receive(ref ipe);
string message1 = Encoding.UTF8.GetString(recvStr, 0, recvStr.Length);
str = "The server feedback: " + message1;//显示服务器返回信息
textBox1.AppendText(str + Environment.NewLine);
}
}
}
- 服务端代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Service1
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int recv;
byte[] data = new byte[1024];
//得到本机IP,设置TCP端口号
IPEndPoint ip = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 8000);
Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
//绑定网络地址
server.Bind(ip);
Console.WriteLine("这是服务端, 主机名为: {0}", Dns.GetHostName());
//等待客户机连接
Console.WriteLine("等待客户端发送数据...");
//得到客户机IP
IPEndPoint sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
EndPoint Remote = (EndPoint)(sender);
recv = server.ReceiveFrom(data, ref Remote);
Console.WriteLine("消息来自于: {0}: ", Remote.ToString());
Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(data, 0, recv));
//客户机连接成功后,发送信息
string welcome = "连接成功 ";
//字符串与字节数组相互转换
data = Encoding.UTF8.GetBytes(welcome);
//发送信息
server.SendTo(data, Remote);
while (true)
{
data = new byte[1024];
//发送接收信息
//从客户机接受消息
recv = server.ReceiveFrom(data, ref Remote);
//将字节流信息转换为字符串
string Data = Encoding.Default.GetString(data, 0, recv);
//将字符串输出到屏幕上
Console.WriteLine(Data);
// Console.WriteLine(Encoding.Default.GetString(data, 0, recv));
//定义字符串input
string input;
//读取屏幕上的字符串
input = "连接成功";
if (input == "exit")
break;
//将input发送至客户机
server.SendTo(Encoding.UTF8.GetBytes(input), Remote);
}
server.Close();
}
}
}
- 运行结果:
客户端:
服务端:
3、Wireshark抓包
四、总结
成功使用C#编写一个命令行/控制台的简单hello world程序和一个简单的Form窗口程序,对UDP有了一定的了解