C#——游戏客户端编程

一、项目创建及相关配置

  • 新建项目
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

  • 界面:
    在这里插入图片描述

二、连接服务器

在Form中初始化进入游戏:

private NetworkStream stream;
private TcpClient tcpClient = new TcpClient();
public Form1()
{
    InitializeComponent();
    try
    {
        //向指定的IP地址的服务器发出连接请求
        tcpClient.Connect("10.1.230.74", 3900);
        listBox1.Items.Add("连接成功!");
        stream = tcpClient.GetStream();
        byte[] data = new byte[1024];
        //判断网络流是否可读            
        if (stream.CanRead)
        {
            int len = stream.Read(data, 0, data.Length);
            //Encoding ToEncoding = Encoding.GetEncoding("UTF-8");
            //Encoding FromEncoding = Encoding.GetEncoding("GB2312");
            //data=Encoding.Convert(FromEncoding, ToEncoding, data);
            //string msg = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, data.Length);
            string msg = Encoding.Default.GetString(data, 0, data.Length);
            string str = "\r\n";
            char[] str1 = str.ToCharArray();
            string[] msg1 = msg.Split(str1);
            for (int j = 0; j < msg1.Length; j++)
            {
                listBox1.Items.Add(msg1[j]);
            }
        }
    }
    catch
    {
        listBox1.Items.Add("服务器未启动!");
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

三、发送数据

双击确认:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

//判断连接是否断开
if (tcpClient.Connected)
{
    //向服务器发送数据
    string msg = textBox1.Text;
    Byte[] outbytes = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(msg + "\n");
    stream.Write(outbytes, 0, outbytes.Length);
    byte[] data = new byte[1024];
    //接收服务器回复数据
    if (stream.CanRead)
    {
        int len = stream.Read(data, 0, data.Length);
        string msg1 = Encoding.Default.GetString(data, 0, data.Length);
        string str = "\r\n";
        char[] str1 = str.ToCharArray();
        string[] msg2 = msg1.Split(str1);
        for (int j = 0; j < msg2.Length; j++)
        {
            listBox1.Items.Add(msg2[j]);
        }
    }
}
else
{
    listBox1.Items.Add("连接已断开");
}

运行结果:
在这里插入图片描述

四、音乐播放

界面设计(1个lable,2个button):
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
代码:

private void button13_Click(object sender, EventArgs e)
{
     string s = @"D:/CloudMusic/Oracle.mp3";
     axWindowsMediaPlayer1.URL = s;
}
private void button14_Click(object sender, EventArgs e)
{
       //用于暂停正在播放的背景音乐
       axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.pause();
}


五、实现游戏背景变换

控件添加及基本设置:
在这里插入图片描述
代码:

int flag = 0;
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
    flag++;
    string picturePath = @"C:\Users\16438\Desktop\game1\game1\game1\bin\Debug\img\" + flag + ".jpg";
    pictureBox1.Image = Image.FromFile(picturePath);
    if (flag == 3)
    {
        flag = 0;
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

六、总结

C#编写游戏客户端,感觉最主要还是界面设计

参考文章

C#编写网游客户端

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