C++ STL: map自定义键值类型

本文探讨了在C++ STL的unordered_map中使用自定义键值类型的三种方法,包括重载operator<(),自定义比较函数对象,以及less函数的模板定制,帮助理解如何在复杂数据结构中实现键值对的有效管理和比较。
摘要由CSDN通过智能技术生成

相关内容: C++ STL: unordered_map自定义键值类型

本文目录

1. map定义

map是STL里的一个模板类,用来存放<key, value>键值对的数据结构,它的定义如下。

template < class Key,                                   //map::key_tpe
           class T,                                     //map::mapped_type
           class Compare = less<Key>,                   //map::key_compare
           class Alloc = allocator<pair<const Key, T>>  //map::allocator_type
           > class map;
  • 第1个参数存储了key。

  • 第2个参数存储了mapped value。

  • 第3个参数是比较函数的函数对象。map用它来判断两个key的大小,并返回bool类型的结果。利用这个函数,map可以确定元素在容器中遵循的顺序以及两个元素键是否相等(!comp(a,b)&&!comp(b,a)),确保map中没有两个元素可以具有等效键。这里,它的默认值是less<Key>,定义如下。

    template <class T> 
    struct less {
      bool operator() (const T& x, const T& y) const {return x < y;}
      typedef T first_argument_type;
      typedef T second_argument_type;
      typedef bool result_type;
    };
    
  • 第4个参数是用来定义存储分配模型的。

2. 简单方法: 重载operator<()操作符

在我们插入<key, value>时,map会先通过比较函数地函数对象来比对key的大小,然后根据比对结果进行有序存储。c++标准库中,map比较函数的函数对象不可避免地会用到’<'运算,因此一种方法就是直接在自定义类里重载operator<()操作符,如下所示。

#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;

class Person{
public:
    string name;
    int age;

    Person(string n, int a){
        name = n;
        age = a;
    }

    bool operator<(const Person &p) const //注意这里的两个const
    {
        return (age < p.age) || (age == p.age && name.length() < p.name.length()) ;
    }
};

int main(int argc, char* argv[]){
    map<Person, int> group;
    group[Person("Mark", 17)] = 40561;
    group[Person("Andrew",18)] = 40562;
    for (auto ii = group.begin() ; ii != group.end() ; ii++)
        cout << ii->first.name 
        << " " << ii->first.age
        << " : " << ii->second
        << endl;
    return 0;
}

这里,我们需要注意的是,在重载operator<(){}时,无论是参数还是整个函数的const都不能少。参照less<Key>的定义,less的参数和函数整体都是const,那么被调用的operator<()必然也是同等要求。

3. 其它方法:比较函数的函数对象

如果不重载operator<()是不是就不行了?当然不是。除了直接重载operator<(),我们可以直接自定义比较函数的函数对象。

首先简要介绍一下函数对象的概念:在《C++ Primer Plus》里面,函数对象是可以以函数方式与()结合使用的任意对象。这包括函数名、指向函数的指针和重载了“operator()”操作符的类对象。基于此,我们提出3种定义方法。

3.1 方法1: 利用std::function

方法1利用std::function。它是一种通用、多态、类型安全的函数封装,其实例可以对任何可调用目标实体(包括普通函数、Lambda表达式、函数指针、以及其它函数对象等)进行存储、复制和调用操作,方法如下。

#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
#include <functional>
using namespace std;

class Person{
public:
    string name;
    int age;

    Person(string n, int a){
        name = n;
        age = a;
    }
};

bool MyCompare(const Person &p1, const Person &p2) {//普通的函数
    return (p1.age < p2.age) || (p1.age == p2.age && p1.name.length() < p2.name.length());
}

int main(int argc, char* argv[]){
    map<Person, int, function<bool(const Person &, const Person &)>> group(MyCompare); //需要在构造函数中指明
    group[Person("Mark", 17)] = 40561;
    group[Person("Andrew",18)] = 40562;
    for ( auto ii = group.begin() ; ii != group.end() ; ii++ )
        cout << ii->first.name 
        << " " << ii->first.age
        << " : " << ii->second
        << endl;
    return 0;
}

我们利用std::function为MyCompare()构建函数实例。初始化时,这个函数实例就会被分配那个指向MyCompare()的指针。因此,在对group进行申明时,需要构造函数指明函数实例。

另外,c++11增加了一个新的关键词decltype,它可以直接获取自定义哈希函数的类型,并把它作为参数传送。因此,group的声明可以如下修改。

map<Person, int, decltype(&MyCompare)> group(MyCompare);

3.2 方法2: 重载operator()的类

方法2就是利用重载operator()的类,将比较函数打包成可以直接调用的类。

#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;

class Person{
public:
    string name;
    int age;

    Person(string n, int a){
        name = n;
        age = a;
    }
};

struct MyCompare{  //Function Object
    bool operator()(const Person &p1, const Person &p2) const{
        return (p1.age < p2.age) || (p1.age == p2.age && p1.name.length() < p2.name.length());
    }
};

int main(int argc, char* argv[]){
	map<Person, int, MyCompare> group;
	group[Person("Mark", 17)] = 40561;
    group[Person("Andrew",18)] = 40562;
    for ( auto ii = group.begin() ; ii != group.end() ; ii++ )
        cout << ii->first.name 
        << " " << ii->first.age
        << " : " << ii->second
        << endl;

    return 0;
}

值得注意的是,这时group的声明不再需要将函数对象的引用传入构造器里。因为map会追踪类定义,当需要比较时,它可以动态地构造对象并传递数据。

3.3 方法3: less函数的模板定制

前面几种方法,无论我们怎么定义,在声明group的时候都需要指定第3个参数,有什么方法是需要指定的呢?当然有啦。

通过map的定义可知,第三个参数的默认值是less<key>。显而易见,less<key>属于模板类。那么,我们可以对它进行模板定制,如下所示。

#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;

class Person{
public:
    string name;
    int age;

    Person(string n, int a){
        name = n;
        age = a;
    }
};

template <> //function-template-specialization
    struct less<Person>{
    public :
        bool operator()(const Person &p1, const Person &p2) const {
            return (p1.age < p2.age) || (p1.age == p2.age && p1.name.length() < p2.name.length());
        }
};

int main(int argc, char* argv[]){
    map<Person, int> group; //无需指定第三个参数啦
    group[Person("Mark", 17)] = 40561;
    group[Person("Andrew",18)] = 40562;
    for ( auto ii = group.begin() ; ii != group.end() ; ii++ )
        cout << ii->first.name 
        << " " << ii->first.age
        << " : " << ii->second
        << endl;

    return 0;
}
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