http://blog.csdn.net/oppo4545/article/details/12966975
GUI
图形用户界面制作类.
静态变量
backgroundColor | 设置全局背景颜色,由GUI调用进行渲染. |
---|---|
changed | 设置监听所有控件发生变化,通过GUI调用并监听. |
color | 设置全局颜色,由GUI调用进行渲染. |
contentColor | 设置内容颜色,由GUI调用进行渲染. |
depth | 当前执行的GUI行为的深度排序. |
enabled | 是否启用GUI |
matrix | 矩阵,通过GUI来调用. |
skin | 设置全局皮肤,通过GUI调用. |
tooltip | 工具条信息提示,通过GUI调用. |
静态方法
BeginGroup | 创建一个组配合结束组一起使用. |
---|---|
BeginScrollView | 创建一个滚动的视图. |
Box | 创建一个图形框. |
BringWindowToBack | 把特定窗口设置在浮动窗口的后面. |
BringWindowToFront | 把特定窗口设置在浮动窗口的前面. |
Button | 创建一个按钮,并监听发生的动作行为. |
DragWindow | 拖拽窗口. |
DrawTexture | 在矩形内绘制一个纹理. |
DrawTextureWithTexCoords | 给定矩形内绘制一个纹理坐标. |
EndGroup | 结束一个组,配合创建一个组使用. |
EndScrollView | 结束一个滚动的视图. |
FocusControl | 移动键盘获取焦点的控制. |
FocusWindow | 使窗口成为活动窗口. |
GetNameOfFocusedControl | 通过名称获取焦点的控件名称. |
HorizontalScrollbar | 水平滚动条. |
HorizontalSlider | 水平滑动条,用户可以拖动改变在最小和最大值之间的值. |
Label | 设置标签. |
ModalWindow | 设置一个模型窗口. |
PasswordField | 密码输入框. |
RepeatButton | 重复按钮,重复点击才会监听. |
ScrollTo | 滚动当前视图到指定的位置. |
SelectionGrid | 风格视图. |
SetNextControlName | 设置下个控件的名称. |
TextArea | 创建多行文本. |
TextField | 输入框,创建单行文本框. |
Toggle | 切换控件. |
Toolbar | 工具栏控件. |
UnfocusWindow | 移除焦点的所有窗口. |
VerticalScrollbar | 垂直滚动条控件. |
VerticalSlider | 垂直滑动打控件. |
Window | 弹出一个窗口. |