传奇服务端各文件用途说明

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MirServer(服务器目录)
├DBServer(数据库服务端)
│ ├Connection
│ ├FDB(人物数据库,数据库格式为传奇自定义格式)
│ ├Log(角色选择服务端日志)
│ ├!AddrTable.txt(IP地址配置)
│ ├!IdList.txt(交费账号列表,!Setup.exe中ServiceMode=TRUE时起作用)
│ ├!ServerInfo.txt(IP地址配置)
│ ├DBServer.exe(数据库主程序)
│ └DBSrc.ini(数据库主程序配置文件)
├LoginGate(登陆网关:ID登录接口)
│ ├LoginGate.exe(ID登录接口程序)
│ └Config.ini(ID登录接口配置文件)
├LoginSrv(ID登录服务端,服务于LoginGate)
│ ├ChrLog(ID创建、修改日志)
│ ├ConLog(ID登录日志)
│ ├CountLog(ID在线数量统计日志)
│ ├IDDB(ID数据库,数据库格式为传奇自定义格式)
│ │ ├ID.DB(ID数据库)
│ │ └ID.DB.idx(ID数据库索引)
│ ├!AddrTable.txt
│ ├!ServerAddr.txt
│ ├!UserLimit.txt
│ ├LoginSrv.exe(ID登录服务端程序)
│ └LogSrv.ini(ID登录服务端配置文件)
├LogServer(日志信息)
│ ├BaseDir(日志储存库)
│ ├LogData.ini(物品日志配置文件)
│ └LogDataServer.exe(日志服务端程序)
├Mir200(传奇游戏服务端,服务于RunGate)
│ ├ConLog(登录日志)
│ ├Envir(环境设置)
│ │ ├Castle(沙城状态)
│ │ │ ├AttackSabukWall.txt(攻城信息)
│ │ │ └Sabukw.txt(沙巴克状态信息)
│ │ ├Friends(好友数据)
│ │ ├LevelOrder(排行榜资料)
│ │ ├MapQuest_def(触发脚本库)
│ │ ├Market_def(商人脚本库,配合Merchant.txt)
│ │ ├Market_prices(交易NPC商品物价信息缓存)
│ │ ├Market_saved(交易NPC商品存储信息缓存)
│ │ ├Market_SellOff(拍卖寄存数据)
│ │ ├Market_Storage(无限仓库数据)
│ │ ├Market_upg(武器升级记录)
│ │ ├MonItems(爆率配置)
│ │ ├Npc_def(管理功能NPC,配合NPCs.txt)
│ │ ├QuestDiary(自定义功能库)
│ │ ├Robot_def(机器人脚本功能)
│ │ ├UserData(用户数据)
│ │ ├AdminList.txt(GM列表文件)
│ │ ├AllowSellOffItem.txt(允许出售物品)
│ │ ├CheckItemList.txt(物品状态控制,与M2查看→列表信息→物品规则对应)
│ │ ├DenyAccountList.txt(禁止登录帐号列表)
│ │ ├DenyChrNameList.txt(禁止登录角色列表)
│ │ ├DenyIPAddrList.txt(禁止登录IP列表)
│ │ ├DisableMakeItem.txt(禁止制造物品列表)
│ │ ├DisableMoveMap.txt(禁止用命令移动地图列表)
│ │ ├DisableSellOffItem.txt(禁止出售物品)
│ │ ├DisableSendMsgList.txt(禁止发言列表)
│ │ ├DisableTakeOffList.txt(禁止取下物品列表)
│ │ ├EnableMakeItem.txt(允许制造物品列表)
│ │ ├FireDragonGuard.txt(火龙守护兽配置文件)
│ │ ├GameLogItemNameList.txt(游戏日志过滤列表)
│ │ ├GuardList.txt(守卫分布配置文件)
│ │ ├GuildRankNameFilter.txt(行会过滤字符)
│ │ ├HeroPickItem.txt(英雄拣物列表)
│ │ ├ItemBindAccount.txt(物品绑定帐号列表)
│ │ ├ItemBindChrName.txt(物品绑定角色列表)
│ │ ├ItemBindIPaddr.txt(物品绑定IP列表)
│ │ ├ItemBindMakeIdx.txt(物品绑定索引)
│ │ ├ItemLevelEx.txt(允许装备升级列表)
│ │ ├ItemNameList.txt(物品自定义名称)
│ │ ├MakeItem.txt(物品制作规则)
│ │ ├MapEvent.txt(地图事件触发列表)
│ │ ├MapInfo.txt(地图配置)
│ │ ├MAPQUEST.TXT(杀怪触发脚本)
│ │ ├MerChant.txt(商人配置)
│ │ ├MiniMap.txt(小地图配置)
│ │ ├MnemBindChrName.txt()
│ │ ├MonDropLimitList.txt(怪物爆出物品数量限制,与M2→列表信息→游戏管理→怪物爆物品对应)
│ │ ├MonGen.txt(刷怪配置文件)
│ │ ├MonSayMsg.txt(怪物说话配置)
│ │ ├MyShopItems.txt(允许摆摊物品)
│ │ ├NoClearMonList.txt(清除怪物排除列表)
│ │ ├Npcs.txt(管理NPC配置文件)
│ │ ├PetPickItem.txt(宠物可以捡取的物品列表)
│ │ ├Robot.txt(机器人系统文件)
│ │ ├ShopItemList.txt(元宝商铺配置文件)
│ │ ├StartPoint.txt(安全区配置文件)
│ │ ├UnbindList.txt(打捆物品拆包信息文件)
│ │ ├UnForceMaster.txt(强行出师记录文件)
│ │ ├UnMarry.txt(强行离婚记录文件)
│ │ ├UnMaster.txt(正常出师记录文件)
│ │ └UserCmd.txt(用户自定义命令,与M2→列表信息→其他设置→用户自定义命令对应)
│ ├GuildBase(行会信息)
│ │ ├Guilds(行会信息)
│ │ └GuildList.txt(行会列表文件)
│ ├Log(游戏运行服务端日志)
│ ├Map(地图文件)
│ ├Notice(提示信息)
│ │ ├LineNotice.txt(游戏中聊天栏提示内容)
│ │ └Notice.txt(进入游戏时健康公告内容)
│ ├Share
│ ├ShareL
│ ├ShareV
│ ├!Abuse.txt(文字屏蔽)
│ ├!RunAddr.txt(服务器IP设置)
│ ├!ServerTable.txt(服务器IP设置)
│ ├!Setup.txt(游戏运行服务端配置文件)
│ ├Command.ini(管理员命令)
│ ├Exps.ini(经验文件)
│ └M2Server.exe(游戏运行服务端)
├Mud2(数据库)
│ └DB(数据库)
│ ├Magic.DB(技能数据库)
│ ├Monster.DB(怪物数据库)
│ └StdItems.DB(物品数据库)
├RunGate(游戏网关)
│ ├RunGate.exe(游戏运行接口程序)
│ ├Config.ini(游戏运行接口配置文件)
│ └WordFilt.ini(脏话信息)
├SelGate(角色登录接口)
│ ├SelGate.exe(角色登录接口程序)
│ └Config.ini(角色登录接口配置文件)
└GameCenter.exe(游戏控制台启动器)

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传奇服务Linux是一种特定于Linux操作系统的传奇游戏服务软件。Linux是一种开源操作系统,具有稳定性、安全性和高性能特点,因此在传奇游戏服务器搭建方面非常受欢迎。 使用传奇服务Linux可以实现以下几个优势: 首先,Linux具有良好的稳定性和可靠性。传奇游戏的服务需要长时间运行,而Linux操作系统能够持续稳定运行,不易受到病毒、恶意软件等的攻击,能够更好地保障游戏服务器的正常运行。 其次,Linux操作系统提供了丰富的安全性功能。传奇游戏服务器存储着大量玩家的个人信息和游戏数据,为了保护这些敏感数据的安全,使用Linux操作系统能够提供更多的安全性措施,如权限管理、防火墙等。 再次,Linux操作系统对硬件的利用率较高,性能表现出色。传奇游戏是一个大型多人在线游戏,需要保证服务器的高性能和低延迟。 而Linux操作系统在多任务处理、内存管理等方面具有卓越的优势,能够更好地满足传奇游戏服务器的性能需求。 此外,Linux的开源特性也为传奇游戏服务器的开发和定制提供了更大的灵活性。开源意味着用户可以自由获取、使用和修改Linux操作系统,这样传奇游戏服务器开发者可以根据自己的需求进行定制和优化,提供更好的游戏体验。 综上所述,传奇服务Linux是一种以Linux操作系统为基础的传奇游戏服务器软件,它具有稳定性、安全性和性能优势,能够更好地满足大型多人在线游戏服务器的需求,为玩家提供更好的游戏体验。

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