各种方法的区别

= = 和equals的区别:

==是基于把数据类型,判断数据的值是否相等,引用数据类型是比较两个数据的地址是否相等。

equals是判断两个引用对象值是否相同,也可以对equals进行重写判断是值是否相等

重写和重载的区别:

重载是对类的成员变量进行重载,类名可以相同,但是参数类型、个数不同

重写是子类对父类方法或者接口方法的重写,重写的方法名、数据类型、个数必须相等。

接口和抽象类的区别:

接口只能定义方法不能实现方法,接口只能定义常量,和抽象方法;抽象类既可以定义方法,也能实现方法,而且抽象类可以定义构造函数,接口不行

extends和implements的实际使用场景和区别:

区别:子类只能继承一个父类,但是可以实现多个接口

使用场景:如果多个类的某个功能相同,就可以继承然后抽象出一个基类,实现该功能;如果多个类需要实现多个方法,但是需要的实际类型不一样,就可以定义多个接口

怎么理解关键字static,final:

static:是静态的意思,可以定义静态类和静态方法、变量、静态代码块,static修饰的方法表示该方法属于当前类,不属于某个对象,也不能被重写,可以直接使用类名调用,静态变量,指的是一个类,所有的类共享同一个静态变量,静态方法不能被实例化,static修饰的代码块会被先执行。

final:被final修饰的类不能被继承,方法不能被重写,final定义的变量不能被改变。

值传递和引用传递的区别:

值传递是将一个基本数据类型的值传给一个基本数据对象;引用传递一个引用对象的地址传递给另一个引用对象。

String 、StringBuffer 、StringBuilder区别:

String类型:string的值是不可改变的,这就导致每次对string的操作都会产生新的对象,不仅效率低,而且浪费大量优先的内存空间。

StringBuffer类型:它是封装可变类型的字符串和线程安全的字符串操作类,支持链式操作,任何对它指向的字符串的操作都不会产生新的对象。每个StringBuffer 对象都有一定的缓冲区容量,当字符串大小没有超过容量时,不会分配新的容量,当字符串大小超过容量时会自动增加容量,是多线程操作字符串。

StringBuilder类型:它是封装可变类型的字符串,支持链式操作,速度比StringBuffer和String更快,但是线程不安全,是单线程操作字符串

区别:String类型的字符串对象是不可变的,一旦String对象创建后,包含在这个对象中的字符系列是不可以改变的,直到这个对象被销毁。如果是多线程环境下涉及到共享变量的插入和删除操作,StringBuffer则是首选。如果是非多线程操作并且有大量的字符串拼接,插入,删除操作则StringBuilder是首选。

final , finally , finalize的区别(面试题)

final (关键字,表示最终的,不可以改)

finally(异常处理)

finalize是一个方法(JDK高版本中不建议使用) , 属于Object类中的方法,这个方法由垃圾回器 调用 ,当我们调用System.gc()的时候 ,由垃圾回收器调用finalize() , 判断这个对象是否可回收。

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