接口 多态 概念问题
我觉得这次的作业已经很详细了,该有的都有,希望能帮到需要的人
1、什么是多态,多态的前提是什么?
某一个事务,在不同时间显示出不同状态,身份可以进行变换。
前提:要有继承关系。要有方法重写。要有父类对象指向子类对象。
2、多态中成员(成员变量,成员方法,静态成员方法)的访问特点是什么?
成员变量:编译看左边运行看左边。
成员方法:编译看左边,运行看右边。
静态方法:编译看左边,运行看左边。(仔细看)
构造方法:创建子类方法的时候,会访问父类的构造方法,对父类的数据进行初始化
3、多态的好处?
提高了代码的维护性
4、多态的弊端是什么,如果我们想访问子类的特有的功能我们应该怎么办?
无法调用子类的方法。强制转化,将父类强制转换成子类。
5、抽象类是什么,抽象类的特点?
没有方法体的方法定义为抽象方法。类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。
6、抽象类中有没有构造方法,如果有它是用来做什么的?
可以。用于子类访问父类数据时的初始化。
7、接口中成员变量的特点,以及成员方法的特点?
成员变量:只能是常量,并且是静态的。有默认修饰符:public
static final
成员方法:只能是抽象方法。有默认修饰符:public
abstract
8、请说出类与类,类与接口,以及接口与接口的关系以及特点?
类与类:只能单继承,可以多层继承
类与接口:可以单实现,也可以多实现。可以在继承一个类的同时实现多个接口
接口与接口:可以单继承也可以多继承
9、抽象类和接口的区别?
成员变量在抽象类中可以为变量和常量,在接口中只能是常量。
成员方法:抽象类中即可为抽象也可为不抽象,接口中只有抽象。
10、abstract不能和那些关键字共存,为什么?
final 冲突
abstract 冲突
static 不能共存,无意义。·
13、请说说下面关键字分别是什么,有什么用?
private 私有的,访问权限仅限于类中,是一种封装的体现。只能被自己访问和修改
this this.成员变量
调用本类的成员变量
super super.成员变量 调用父类的成员变量
static 静态修饰符。会将修饰的类或方法分配到一个单独的内存地址中,地址固定。
Final最终的,final修饰的类不能被继承,final修饰的方法不能被重写。Final修饰的变量就是常量
Abstract抽象的。只能修饰类和方法。抽象类不能直接实例化,需要被继承,其子类可以进行实例化
interface 接口。定义某些功能,需要的类将接口中的方法实现即可
Extends继承。从多个子类中抽取相同的属性以及行为,组合成一个新的父类,然后让这些具体的子类继承这个父类。多重继承指的就是同时继承多个父类,为错误继承。但可进行多层继承,b继承a,c继承b.
Implements实现接口。实质上是继承的扩展,可以多重继承,可以继承多个接口,功能更强大。
B:看程序写结果(写出自己的分析理由),程序填空,改错,看程序写结果