rc文件中增加控件,菜单,子菜单

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来自windows核心编程教程

一直以来,都是拖控件,或者用delphi的控件动态创建,

在看核心编程时,发现例子中根本没dfm窗体文件,而且编译出的exe大小十几k。

上代码吧

项目同名的  .RC文件

 // 语言
LANGUAGE LANG_CHINESE, SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED

 // Define
#define IDD_PROCESSINFO        101
#define IDR_PROCESSINFO        102
#define IDI_PROCESSINFO        103
#define IDC_PROCESSMODULELIST  1000
#define IDC_RESULTS            1011
#define IDC_MODULEHELP         1014
#define ID_PROCESSES           40001
#define ID_MODULES             40002
#define ID_VMMAP               40006
#define ID_MHELP               40007
#define ID_MWINDOWS            40008

 // Dialog
IDD_PROCESSINFO DIALOGEX 0, 0, 400, 317
  STYLE DS_3DLOOK | DS_NOFAILCREATE | DS_CENTER | WS_MINIMIZEBOX | WS_MAXIMIZEBOX | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_THICKFRAME
  EXSTYLE WS_EX_NOPARENTNOTIFY | WS_EX_CLIENTEDGE
  CAPTION "Process Information"
  MENU IDR_PROCESSINFO
  FONT 8, "MS Sans Serif"
BEGIN
  COMBOBOX IDC_PROCESSMODULELIST, 4, 4, 392, 156, CBS_DROPDOWNLIST | CBS_AUTOHSCROLL | CBS_SORT | WS_VSCROLL | WS_TABSTOP
  LISTBOX  IDC_MODULEHELP, 0, 0, 48, 40, NOT LBS_NOTIFY | LBS_SORT | LBS_NOINTEGRALHEIGHT | NOT WS_VISIBLE | NOT WS_BORDER | WS_TABSTOP
  EDITTEXT IDC_RESULTS, 4, 24, 392, 284, ES_MULTILINE | ES_AUTOVSCROLL | ES_AUTOHSCROLL | ES_READONLY | WS_VSCROLL | WS_HSCROLL
END


// Menu
IDR_PROCESSINFO MENU DISCARDABLE
BEGIN
  MENUITEM "&Processes!", ID_PROCESSES
  MENUITEM "&Modules!", ID_MODULES
  MENUITEM "&VMMap!", ID_VMMAP
  //弹出菜单
  POPUP "&Help!"
    BEGIN
      //子菜单
      MENUITEM "&Windows!", ID_MWINDOWS
    END
END


 // Icon
IDI_PROCESSINFO ICON DISCARDABLE "ProcessInfo.ico"

项目同名的.pas文件

program ProcessInfo;

{$R 'ProcessInfo.res' 'ProcessInfo.rc'}

uses
  Windows,
  Messages,
  TlHelp32,
  Toolhelp in 'Toolhelp.pas';

const
  // 资源ID
  IDD_PROCESSINFO = 101;
  IDI_PROCESSINFO = 103;

  // 控件ID
  IDC_PROCESSMODULELIST = 1000;
  IDC_RESULTS = 1011;
  IDC_MODULEHELP = 1014;

  // 菜单ID
  ID_PROCESSES = 40001;
  ID_MODULES = 40002;
  ID_VMMAP = 40006;
  ID_MWINDOWS  =  40008;

  // 定位字符串中指定字符
function SearchChar(const S: PChar; C: Char; Back: BOOL): PChar;
begin
  if (Back = TRUE) then
  begin // 从前向后搜索
    Result := S;
    while (Result^ <> #0) and (Result^ <> C) do
      Inc(Result);
  end
  else
  begin // 从后向前搜索
    Result := SearchChar(S, #0, TRUE);
    if (Result <> S) then
      repeat
        Dec(Result)
      until (Result = S) or (Result^ = C);
  end;

  if (Result^ <> C) then
    Result := nil;
end;

  // 简单包装格式输出API
function wvsprintf(Output: PChar; Format: PChar; Arg_List: array of Integer): Integer;
begin
  Result := Windows.wvsprintf(Output, Format, @Arg_List[Low(Arg_List)]);
end;

  // 向Edit控件添加字符串
procedure AddText(hWnd: hWnd; pszFormat: PChar; Arg_List: array of Integer);
var
  sz: array[0..20 * 1024] of Char;
begin
  GetWindowText(hWnd, sz, SizeOf(sz));
  wvsprintf(SearchChar(sz, #0, TRUE), pszFormat, Arg_List);
  SetWindowText(hWnd, sz);
end;

  // 刷新进程列表至ComboBox
procedure Dlg_PopulateProcessList(hWnd: hWnd);
var
  hWndList: LongWord; // ComboBox句柄
  thProcesses: TToolhelp; // 进程枚举对象
  pe: TProcessEntry32; // 进程枚举结构
  fOk: BOOL;
  pszExeFile: PChar;
  sz: array[0..1024] of Char;
  n: Integer;
begin
  pe.dwSize := SizeOf(TProcessEntry32);

  hWndList := GetDlgItem(hWnd, IDC_PROCESSMODULELIST);
  SendMessage(hWndList, WM_SETREDRAW, 0, 0);
  SendMessage(hWndList, CB_RESETCONTENT, 0, 0);

  // 枚举进程
  thProcesses := TToolhelp.Create(TH32CS_SNAPPROCESS);
  fOk := thProcesses.ProcessFirst(@pe);
  while fOk do
  begin
    pszExeFile := SearchChar(pe.szExeFile, '\', FALSE);
    if (pszExeFile = nil) then
      pszExeFile := pe.szExeFile
    else
      Inc(pszExeFile);

    // 添加进程名(不含路径)及ID
    wvsprintf(sz, '%s      (0x%08X)', [Integer(pszExeFile), pe.th32ProcessID]);
    n := SendMessage(hWndList, CB_ADDSTRING, 0, Integer(@sz[0]));

    // 保存进程ID至ComboBox子项
    SendMessage(hWndList, CB_SETITEMDATA, n, pe.th32ProcessID);

    // 下一进程
    fOk := thProcesses.ProcessNext(@pe);
  end;
  thProcesses.Free;

  // ComboBox选项'改变为'第一项
  SendMessage(hWndList, CB_SETCURSEL, 0, 0);
  SendMessage(hWnd, WM_COMMAND, MakeWParam(IDC_PROCESSMODULELIST, CBN_SELCHANGE), hWndList);

  SendMessage(hWndList, WM_SETREDRAW, 1, 0);
  InvalidateRect(hWndList, nil, FALSE);
end;

  // 刷新模块列表至ComboBox
procedure Dlg_PopulateModuleList(hWnd: hWnd);
var
  hWndModuleHelp, hWndList: LongWord; // HWND
  thProcesses, thModules: TToolhelp;
  pe: TProcessEntry32;
  me: TModuleEntry32;
  fpOk, fmOk: BOOL;
  n, j, nNumModules, nIndex: Integer;
  sz: array[0..1024] of Char;
begin
  pe.dwSize := SizeOf(TProcessEntry32);
  me.dwSize := SizeOf(TModuleEntry32);

  // 利用ListBox管理模块列表
  hWndModuleHelp := GetDlgItem(hWnd, IDC_MODULEHELP);
  SendMessage(hWndModuleHelp, LB_RESETCONTENT, 0, 0);

  // 枚举进程
  thProcesses := TToolhelp.Create(TH32CS_SNAPPROCESS);
  fpOk := thProcesses.ProcessFirst(@pe);
  while fpOk do
  begin
    // 枚举模块
    thModules := TToolhelp.Create(TH32CS_SNAPMODULE, pe.th32ProcessID);
    fmOk := thModules.ModuleFirst(@me);
    while fmOk do
    begin
      // 该模块是否已存在于ListBox, 不存在则添加
      n := SendMessage(hWndModuleHelp, LB_FINDSTRINGEXACT, -1, Integer(@me.szExePath[0]));
      if (n = LB_ERR) then
      begin
        SendMessage(hWndModuleHelp, LB_ADDSTRING, 0, Integer(@me.szExePath[0]));
      end;

      // 下一模块
      fmOk := thModules.ModuleNext(@me);
    end;
    thModules.Free;

    // 下一进程
    fpOk := thProcesses.ProcessNext(@pe);
  end;
  thProcesses.Free;

  // ListBox -> ComboBox
  hWndList := GetDlgItem(hWnd, IDC_PROCESSMODULELIST);
  SendMessage(hWndList, WM_SETREDRAW, 0, 0);
  SendMessage(hWndList, CB_RESETCONTENT, 0, 0);
  nNumModules := SendMessage(hWndModuleHelp, LB_GETCOUNT, 0, 0);
  for j := 0 to nNumModules - 1 do
  begin
    // ListBox第j项(完整路径)
    SendMessage(hWndModuleHelp, LB_GETTEXT, j, Integer(@sz[0]));

    // 添加模块名称(不含路径)
    nIndex := SendMessage(hWndList, CB_ADDSTRING, 0, Integer(SearchChar(sz, '\', FALSE)) + 1);

    // 保存模块的ListBox编号
    SendMessage(hWndList, CB_SETITEMDATA, nIndex, j);
  end;

  // ComboBox选项'改变为'第一项
  SendMessage(hWndList, CB_SETCURSEL, 0, 0);
  SendMessage(hWnd, WM_COMMAND, MakeWParam(IDC_PROCESSMODULELIST, CBN_SELCHANGE), hWndList);

  SendMessage(hWndList, WM_SETREDRAW, 1, 0);
  InvalidateRect(hWndList, nil, FALSE);
end;

  // 取得模块默认基地址
function GetModulePreferredBaseAddr(dwProcessId: DWORD; pvModuleRemote: Pointer): Pointer;
var
  idh: TImageDosHeader;
  inth: TImageNtHeaders;
begin
  Result := nil;

  // 读取远程模块Dos头
  Toolhelp32ReadProcessMemory(dwProcessId, pvModuleRemote, idh, SizeOf(TImageDosHeader), PDWORD(nil)^);

  // 检测Dos头标志('MZ')
  if (idh.e_magic = IMAGE_DOS_SIGNATURE) then
  begin
    // 读取远程模块Nt头
    Inc(PByte(pvModuleRemote), idh._lfanew);
    Toolhelp32ReadProcessMemory(dwProcessId, pvModuleRemote, inth, SizeOf(TImageNtHeaders), PDWORD(nil)^);

    // 检测Nt头标志('PE00')
    if (inth.Signature = IMAGE_NT_SIGNATURE) then
    begin
      Result := Pointer(inth.OptionalHeader.ImageBase);
    end;
  end;
end;

  // 显示指定进程信息
procedure ShowProcessInfo(hWndEdit: hWnd; dwProcessID: DWORD);
var
  th: TToolhelp;
  fOk: BOOL;
  pe: TProcessEntry32;
  me: TModuleEntry32;
  te: TThreadEntry32;
  pvPreferredBaseAddr: Pointer;
  nPriority: Integer;
begin
  pe.dwSize := SizeOf(TProcessEntry32);
  me.dwSize := SizeOf(TModuleEntry32);
  te.dwSize := SizeOf(TThreadEntry32);

  SetWindowText(hWndEdit, '');
  th := TToolhelp.Create(TH32CS_SNAPALL, dwProcessID);

  // 显示指定进程基本信息
  fOk := th.ProcessFirst(@pe);
  while fOk do
  begin
    if (pe.th32ProcessID = dwProcessID) then
    begin
      AddText(hWndEdit, 'Filename: %s'#13#10, [Integer(@pe.szExeFile[0])]);
      AddText(hWndEdit, '   PID=%08X, ParentPID=%08X, PriorityClass=%d, Threads=%d, Heaps=%d'#13#10, [pe.th32ProcessID, pe.th32ParentProcessID, pe.pcPriClassBase, pe.cntThreads, th.HowManyHeaps()]);
      Break;
    end;

    fOk := th.ProcessNext(@pe);
  end;

  // 显示进程所含模块信息
  AddText(hWndEdit, #13#10'Modules Information:'#13#10'  Usage  %-8s(%-8s)  %8s  Module'#13#10, [Integer(PChar('BaseAddr')), Integer(PChar('ImagAddr')), Integer(PChar('Size'))]);
  fOk := th.ModuleFirst(@me);
  while fOk do
  begin
    // 引用次数
    if (me.ProccntUsage <> 65535) then
      AddText(hWndEdit, '  %5d', [me.ProccntUsage])
    else
      AddText(hWndEdit, '  Fixed', []);

    // 映像地址
    pvPreferredBaseAddr := GetModulePreferredBaseAddr(pe.th32ProcessID, me.modBaseAddr);
    if (me.modBaseAddr = pvPreferredBaseAddr) then
      AddText(hWndEdit, '  %p %8s   %8u  %s'#13#10, [Integer(me.modBaseAddr), Integer(PChar('')), me.modBaseSize, Integer(@me.szExePath[0])])
    else
      AddText(hWndEdit, '  %p(%p)  %8u  %s'#13#10, [Integer(me.modBaseAddr), Integer(pvPreferredBaseAddr), me.modBaseSize, Integer(@me.szExePath)]);

    fOk := th.ModuleNext(@me);
  end;

  // 显示进程所含线程信息
  AddText(hWndEdit, #13#10'Thread Information:'#13#10'      TID     Priority'#13#10, []);
  fOk := th.ThreadFirst(@te);
  while fOk do
  begin
    if (te.th32OwnerProcessID = dwProcessID) then
    begin
      nPriority := te.tpBasePri + te.tpDeltaPri;
      if (te.tpBasePri < 16) and (nPriority > 15) then
        nPriority := 15;
      if (te.tpBasePri > 15) and (nPriority > 31) then
        nPriority := 31;
      if (te.tpBasePri < 16) and (nPriority < 1) then
        nPriority := 1;
      if (te.tpBasePri > 15) and (nPriority < 16) then
        nPriority := 16;

      AddText(hWndEdit, '   %08X       %2d'#13#10, [te.th32ThreadID, nPriority]);
    end;

    fOk := th.ThreadNext(@te);
  end;

  th.Free;
end;

  // 显示指定模块信息
procedure ShowModuleInfo(hWndEdit: hWnd; pszModulePath: PChar);
var
  thProcesses, thModules: TToolhelp;
  pe: TProcessEntry32;
  me: TModuleEntry32;
  fpOk, fmOk: BOOL;
begin
  pe.dwSize := SizeOf(TProcessEntry32);
  me.dwSize := SizeOf(TModuleEntry32);

  SetWindowText(hWndEdit, '');
  AddText(hWndEdit, 'Pathname: %s'#13#10#13#10, [Integer(pszModulePath)]);
  AddText(hWndEdit, 'Process Information:'#13#10, []);
  AddText(hWndEdit, '     PID    BaseAddr  Process'#13#10, []);

  // 列出所有使用此模块的进程
  thProcesses := TToolhelp.Create(TH32CS_SNAPPROCESS);
  fpOk := thProcesses.ProcessFirst(@pe);
  while fpOk do
  begin
    thModules := TToolhelp.Create(TH32CS_SNAPMODULE, pe.th32ProcessID);
    fmOk := thModules.ModuleFirst(@me);
    while fmOk do
    begin
      if (lstrcmpi(me.szExePath, pszModulePath) = 0) then
      begin
        AddText(hWndEdit, '  %08X  %p  %s'#13#10, [pe.th32ProcessID, Integer(me.modBaseAddr), Integer(@pe.szExeFile[0])]);
      end;

      fmOk := thModules.ModuleNext(@me);
    end;
    thModules.Free;

    fpOk := thProcesses.ProcessNext(@pe);
  end;
  thProcesses.Free;
end;

  // 对话框WM_INITDIALOG消息处理
function Dlg_OnInitDialog(hWnd, hWndFocus: hWnd; lParam: lParam): BOOL;
begin
  // 设置窗体图标
  SendMessage(hWnd, WM_SETICON, ICON_BIG, LoadIcon(HInstance, MakeIntResource(IDI_PROCESSINFO)));
  SendMessage(hWnd, WM_SETICON, ICON_SMALL, LoadIcon(HInstance, MakeIntResource(IDI_PROCESSINFO)));

  // 隐藏ListBox(此控件用来管理模块列表)
  ShowWindow(GetDlgItem(hWnd, IDC_MODULEHELP), SW_HIDE);

  // 使用等宽字体
  SendMessage(GetDlgItem(hWnd, IDC_RESULTS), WM_SETFONT, GetStockObject(ANSI_FIXED_FONT), 0);

  // 枚举当前进程
  Dlg_PopulateProcessList(hWnd);

  // 接受默认焦点
  Result := TRUE;
end;

  // 对话框WM_SIZE消息处理
function Dlg_OnSize(hWnd: hWnd; state: UINT; cx, cy: Integer): BOOL;
var
  Rc: TRect;
  n: Integer;
  hWndCtl: LongWord; // HWND
begin
  n := LOWORD(GetDialogBaseUnits());

  hWndCtl := GetDlgItem(hWnd, IDC_PROCESSMODULELIST);
  GetClientRect(hWndCtl, Rc);
  SetWindowPos(hWndCtl, 0, n, n, cx - n - n, Rc.bottom, SWP_NOZORDER);

  hWndCtl := GetDlgItem(hWnd, IDC_RESULTS);
  SetWindowPos(hWndCtl, 0, n, n + Rc.bottom + n, cx - n - n, cy - (n + Rc.bottom + n) - n, SWP_NOZORDER);

  Result := FALSE;
end;

  // 对话框WM_COMMAND消息处理
procedure Dlg_OnCommand(hWnd: hWnd; id: Integer; hWndCtl: hWnd; codeNotify: UINT);
const
{$J+}
  s_fProcesses: BOOL = TRUE;
{$J-}
var
  dw: DWORD;
  szModulePath: array[0..1024] of Char;
  si: TStartupInfo;
  pi: TProcessInformation;
  szCmdLine: array[0..1024] of Char;
  hWndCB: LongWord; // HWND
  dwProcessId: DWORD;
  fOk: BOOL;
begin
  case (id) of
    IDCANCEL: // 要求关闭
      begin
        EndDialog(hWnd, id);
      end;

    ID_PROCESSES: // 枚举进程(菜单)
      begin
        s_fProcesses := TRUE;
        EnableMenuItem(GetMenu(hWnd), ID_VMMAP, MF_BYCOMMAND or MF_ENABLED);
        DrawMenuBar(hWnd);
        Dlg_PopulateProcessList(hWnd);
      end;

    ID_MODULES:   // 枚举模块(菜单)
      begin
        s_fProcesses := FALSE;
        EnableMenuItem(GetMenu(hWnd), ID_VMMAP, MF_BYCOMMAND or MF_GRAYED);
        DrawMenuBar(hWnd);
        Dlg_PopulateModuleList(hWnd);
      end;

    IDC_PROCESSMODULELIST: // ComboBox控件
      begin
        if (codeNotify = CBN_SELCHANGE) then // 选中项目改变
        begin
          dw := SendMessage(hWndCtl, CB_GETCURSEL, 0, 0); // 当前选中项目

          if (s_fProcesses) then
          begin
            dw := SendMessage(hWndCtl, CB_GETITEMDATA, dw, 0); // 进程ID
            ShowProcessInfo(GetDlgItem(hWnd, IDC_RESULTS), dw);
          end
          else
          begin
            dw := SendMessage(hWndCtl, CB_GETITEMDATA, dw, 0); // ListBox编号
            SendMessage(GetDlgItem(hWnd, IDC_MODULEHELP), LB_GETTEXT, dw, Integer(@szModulePath[0]));
            ShowModuleInfo(GetDlgItem(hWnd, IDC_RESULTS), szModulePath);
          end;
        end;
      end;

    ID_VMMAP: // 启动进程
      begin
        hWndCB := GetDlgItem(hWnd, IDC_PROCESSMODULELIST);
        dwProcessId := SendMessage(hWndCB, CB_GETITEMDATA, SendMessage(hWndCB, CB_GETCURSEL, 0, 0), 0);
        wvsprintf(szCmdLine, '..\14-VMMap\VMMap.exe %d', [dwProcessId]);

        si.cb := SizeOf(TStartupInfo);
        fOk := CreateProcess(nil, szCmdLine, nil, nil, FALSE, 0, nil, nil, si, pi);

        if (fOk) then
        begin
          CloseHandle(pi.hProcess);
          CloseHandle(pi.hThread);
        end
        else
        begin
          MessageBox(GetActiveWindow(), 'Failed to execute VMMAP.EXE.', 'ProcessInfo', 0);
        end;
      end;
    ID_MWINDOWS:
      begin
        MessageBox(GetActiveWindow(), 'HelloWorld', 'ProcessInfo', 0);
      end;
  end;
end;

  // 对话框消息处理回调
function Dlg_Proc(hWnd: hWnd; uMsg: UINT; wParam: wParam; lParam: lParam): BOOL; stdcall;
begin
  Result := FALSE;

  case (uMsg) of
    WM_INITDIALOG:
      begin
        Result := BOOL(SetWindowLong(hWnd, DWL_MSGRESULT, Longint(Dlg_OnInitDialog(hWnd, wParam, lParam))));
      end;

    WM_SIZE:
      begin
        Dlg_OnSize(hWnd, wParam, LOWORD(lParam), HIWORD(lParam));
      end;

    WM_COMMAND:
      begin
        Dlg_OnCommand(hWnd, LOWORD(wParam), lParam, HIWORD(wParam));
      end;
  end;
end;

  // 程序主线程入口
begin
  TToolhelp(nil).EnableDebugPrivilege(TRUE);
  DialogBox(HInstance, MakeIntResource(IDD_PROCESSINFO), 0, @Dlg_Proc);
  TToolhelp(nil).EnableDebugPrivilege(FALSE);
end.

Toolhelp.pas,

unit Toolhelp;

interface

uses
  Windows, TlHelp32;

type
  TToolhelp = class(TObject)
  private
    m_hSnapshot: THandle;

  public
    constructor Create(dwFlags: DWORD = 0; dwProcessID: DWORD = 0);
    destructor Destroy(); override;

    function CreateSnapshot(dwFlags: DWORD; dwProcessID: DWORD = 0): BOOL;

    function ProcessFirst(ppe: PProcessEntry32): BOOL;
    function ProcessNext(ppe: PProcessEntry32): BOOL;
    function ProcessFind(dwProcessId: DWORD; ppe: PProcessEntry32): BOOL;

    function ModuleFirst(pme: PModuleEntry32): BOOL;
    function ModuleNext(pme: PModuleEntry32): BOOL;
    function ModuleFind_BaseAddr(pvBaseAddr: Pointer; pme: PModuleEntry32): BOOL;
    function ModuleFind_ModName(pszModName: PChar; pme: PModuleEntry32): BOOL;

    function ThreadFirst(pte: PThreadEntry32): BOOL;
    function ThreadNext(pte: PThreadEntry32): BOOL;

    function HeapListFirst(phl: PHeapList32): BOOL;
    function HeapListNext(phl: PHeapList32): BOOL;
    function HowManyHeaps(): Integer;

    function HeapFirst(phe: PHeapEntry32; dwProcessID, dwHeapID: DWORD): BOOL;
    function HeapNext(phe: PHeapEntry32): BOOL;
    function HowManyBlocksInHeap(dwProcessID, dwHeapId: DWORD): Integer;
    function IsAHeap(hProcess: THandle; pvBlock: Pointer; pdwFlags: PDWORD): BOOL;

    function EnableDebugPrivilege(fEnable: BOOL = TRUE): BOOL;
    function ReadProcessMemory(dwProcessID: DWORD; pvBaseAddress, pvBuffer: Pointer;
      cbRead: DWORD; pdwNumberOfBytesRead: PDWORD = nil): BOOL;
  end;

implementation

  // 构造函数
constructor TToolhelp.Create(dwFlags: DWORD = 0; dwProcessID: DWORD = 0);
begin
  m_hSnapshot := INVALID_HANDLE_VALUE;
  CreateSnapshot(dwFlags, dwProcessID);
end;

  // 析构函数
destructor TToolhelp.Destroy();
begin
  if (m_hSnapshot <> INVALID_HANDLE_VALUE) then CloseHandle(m_hSnapshot);
end;

  // 建立快照
function TToolhelp.CreateSnapshot(dwFlags: DWORD; dwProcessID: DWORD = 0): BOOL;
begin
  if (m_hSnapshot <> INVALID_HANDLE_VALUE) then CloseHandle(m_hSnapshot);

  if (dwFlags = 0) then
    m_hSnapshot := INVALID_HANDLE_VALUE
  else
    m_hSnapshot := CreateToolhelp32Snapshot(dwFlags, dwProcessID);

  Result := m_hSnapshot <> INVALID_HANDLE_VALUE;
end;

  // 进程枚举
function TToolhelp.ProcessFirst(ppe: PProcessEntry32): BOOL;
begin
  Result := Process32First(m_hSnapshot, ppe^);
  if (Result = TRUE) and (ppe.th32ProcessID = 0) then
    Result := ProcessNext(ppe); // Remove the "[System Process]" (PID = 0)
end;

function TToolhelp.ProcessNext(ppe: PProcessEntry32): BOOL;
begin
  Result := Process32Next(m_hSnapshot, ppe^);
  if (Result = TRUE) and (ppe.th32ProcessID = 0) then
    Result := ProcessNext(ppe); // Remove the "[System Process]" (PID = 0)
end;

function TToolhelp.ProcessFind(dwProcessId: DWORD; ppe: PProcessEntry32): BOOL;
begin
  Result := ProcessFirst(ppe);
  while Result do
  begin
    if (ppe.th32ProcessID = dwProcessId) then Break;
    Result := ProcessNext(ppe);
  end;
end;

  // 模块枚举
function TToolhelp.ModuleFirst(pme: PModuleEntry32): BOOL;
begin
  Result := Module32First(m_hSnapshot, pme^);
end;

function TToolhelp.ModuleNext(pme: PModuleEntry32): BOOL;
begin
  Result := Module32Next(m_hSnapshot, pme^);
end;

function TToolhelp.ModuleFind_BaseAddr(pvBaseAddr: Pointer; pme: PModuleEntry32): BOOL;
begin
  Result := ModuleFirst(pme);
  while Result do
  begin
    if (pme.modBaseAddr = pvBaseAddr) then Break;
    Result := ModuleNext(pme);
  end;
end;

function TToolhelp.ModuleFind_ModName(pszModName: PChar; pme: PModuleEntry32): BOOL;
begin
  Result := ModuleFirst(pme);
  while Result do
  begin
    if (lstrcmpi(pme.szModule,  pszModName) = 0) or
       (lstrcmpi(pme.szExePath, pszModName) = 0) then Break;
    Result := ModuleNext(pme);
  end;
end;

  // 线程枚举
function TToolhelp.ThreadFirst(pte: PThreadEntry32): BOOL;
begin
  Result := Thread32First(m_hSnapshot, pte^);
end;

function TToolhelp.ThreadNext(pte: PThreadEntry32): BOOL;
begin
  Result := Thread32Next(m_hSnapshot, pte^);
end;

  // 内存枚举
function TToolhelp.HowManyHeaps(): Integer;
var
  hl: THeapList32;
  fOk: BOOL;
begin
  Result := 0;
  hl.dwSize := SizeOf(THeapList32);

  fOk := HeapListFirst(@hl);
  while fOK do
  begin
    Inc(Result);
    fOk := HeapListNext(@hl);
  end;
end;

function TToolhelp.HowManyBlocksInHeap(dwProcessID, dwHeapId: DWORD): Integer;
var
  he: THeapEntry32;
  fOK: BOOL;
begin
  Result := 0;
  he.dwSize := SizeOf(he);

  fOk := HeapFirst(@he, dwProcessID, dwHeapID);
  while fOK do
  begin
    Inc(Result);
    fOk := HeapNext(@he);
  end;
end;

function TToolhelp.HeapListFirst(phl: PHeapList32): BOOL;
begin
  Result := Heap32ListFirst(m_hSnapshot, phl^);
end;

function TToolhelp.HeapListNext(phl: PHeapList32): BOOL;
begin
  Result := Heap32ListNext(m_hSnapshot, phl^);
end;

function TToolhelp.HeapFirst(phe: PHeapEntry32; dwProcessID, dwHeapID: DWORD): BOOL;
begin
  Result := Heap32First(phe^, dwProcessID, dwHeapID);
end;

function TToolhelp.HeapNext(phe: PHeapEntry32): BOOL;
begin
  Result := Heap32Next(phe^);
end;

function TToolhelp.IsAHeap(hProcess: THandle; pvBlock: Pointer; pdwFlags: PDWORD): BOOL;
var
  hl: THeapList32;
  he: THeapEntry32;
  mbi: TMemoryBasicInformation;
  fOkHL, fOkHE: BOOL;
begin
  Result := FALSE;
  hl.dwSize := SizeOf(THeapList32);
  he.dwSize := SizeOf(THeapEntry32);

  fOkHL := HeapListFirst(@hl);
  while fOkHL do
  begin
    fOkHE := HeapFirst(@he, hl.th32ProcessID, hl.th32HeapID);
    while fOkHE do
    begin
      VirtualQueryEx(hProcess, Pointer(he.dwAddress), mbi, SizeOf(TMemoryBasicInformation));

      if (DWORD(mbi.AllocationBase) <= DWORD(pvBlock)) and
         (DWORD(pvBlock) <= DWORD(mbi.AllocationBase) + mbi.RegionSize) then
      begin
        pdwFlags^ := hl.dwFlags;
        Result := TRUE;
        Exit;
      end;

      fOkHE := HeapNext(@he);
    end;

    fOkHL := HeapListNext(@hl);
  end;
end;

  // 提升权限
function TToolhelp.EnableDebugPrivilege(fEnable: BOOL = TRUE): BOOL;
const
  SE_DEBUG_NAME: PChar = 'SeDebugPrivilege';
var
  hToken: THandle;
  tp: TTokenPrivileges;
begin
  Result := FALSE;

  if OpenProcessToken(GetCurrentProcess(), TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES, hToken) then
  begin
    tp.PrivilegeCount := 1;
    LookupPrivilegeValue(nil, SE_DEBUG_NAME, tp.Privileges[0].Luid);

    if fEnable then
      tp.Privileges[0].Attributes := SE_PRIVILEGE_ENABLED
    else
      tp.Privileges[0].Attributes := 0;

    AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, tp, SizeOf(TTokenPrivileges), nil, PDWORD(nil)^);
    Result := (GetLastError() = ERROR_SUCCESS);

    CloseHandle(hToken);
  end;
end;

  // 内存读取
function TToolhelp.ReadProcessMemory(dwProcessID: DWORD; pvBaseAddress, pvBuffer: Pointer;
  cbRead: DWORD; pdwNumberOfBytesRead: PDWORD = nil): BOOL;
begin
  Result := Toolhelp32ReadProcessMemory(dwProcessID, pvBaseAddress, pvBuffer^, cbRead, pdwNumberOfBytesRead^);
end;

end.

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继威视2009发布后,CC威视开发团队在总结以往的开发经验吸取站长的建议反馈后,经过数月的开发,一个多月的测试,CC威视1.5 RC1版本正式提供下载使用。 ● 简化安装环境,不再需要pdo等模块支持, ● 全新的内核,良好的负载,速度提升3倍以上 ● 精简程序目录结构,以后升级更方便 ● 自定义html生成路径,完全兼容pocle2.x和威视2009 ● 模板全面优化,打开速度更快 ● 完全修正威视2009已知的BUG 降低服务器要求,不再需要PHP开启PDO模块的支持; 优化程序流程,运行速度提升3倍以上; 精简程序,安装包大小减小一半以上; 语言包精简为一个文件,编辑语言包更加方便; 简化配置文件数码,配置文件只有一个; 缩略图设为16:10黄金比例; 首页超大幻灯片带来强大的视觉震撼; 更加灵活的专题制作机制; 更加清爽、紧凑、精细的默认前台模板; 生成html的目录可以自定义,完全兼容pocle2.6的生成地址; 修改/编辑视频时,同步更新静态页; 后台添加“更新缓存”按钮,最快速度更新缓存; 后台显示登录者名称以及用户组; 审核视频可以在后台进行查看; 搜索结果可排序,并显示搜索查询关键词; 用户填写表单添加Ajax验证; 优化后台操作时的跳转次数,减少50%的跳转; 后台可以显示Build号,方便bug的报告和修复; 网站功能设置添加大量提示,使得新站长能更快的熟悉威视系统; 搜索引擎优化添加URL静态化支持; 增强对图片本地化的支持,避免出现图片失效情况; 登录后台可以直接看到视频总数和注册会员数,方便站长运营站点; 全站大大增强Ajax交互,包括推荐视频、修改视频所述频道、专辑排序、专辑删除等; 后台视频管理增加按不同的列排序的功能; 后台大部分列表页面添加统一的筛选器; 后台菜单导航增强,清楚的表现出目前选择的菜单; 后台添加对当前服务器环境与软件环境的提示; 发布从CC导入视频时,视频的发布时间改为当前时间; 提升与Chrome浏览器的兼容性; 优化视频观看页“顶”“加入收藏”等js交互; 修正频道删除频道时没有正确设置父频道leaf值的bug; 修正前台“管理心”不显示视频标题的bug; 修正后台缓存设置为0时,仍然缓存数据的bug; 修正前台编辑视频时,会丢失视频地址的bug; 解决生成静态页面时,分页地址可能出现错误的bug; 修正广告时间判定错误的bug; 修正引用视频无法上传截图的bug
VC之美化界面篇 作者:白乔 链接:http://vcer.net/1046595482643.html 本文专题讨论VC的界面美化,适用于具有等VC水平的读者。读者最好具有以下VC基础: 1. 大致了解MFC框架的基本运作原理; 2. 熟悉Windows消息机制,熟悉MFC的消息映射和反射机制; 3. 熟悉OOP理论和技术; 本文根据笔者多年的开发经验,并结合简单的例一一展开,希望对读者有所帮助。 1 美化界面之开题篇 相信使用过《金山毒霸》、《瑞星杀毒》软件的读者应该还记得它们的精美界面: 图1 瑞星杀毒软件的精美界面 程序的功能如何如何强大是一回事,它的用户界面则是另一回事。千万不要忽视程序的用户界面,因为它是给用户最初最直接的印象,丑陋的界面、不友好的风格肯定会影响用户对软件程序的使用。 “受之以鱼,不若授之以渔”,本教程并不会向你推荐《瑞星杀毒软件》精美界面的具体实现,而只是向你推荐一些常用的美化方法。 2 美化界面之基础篇 美化界面需要先熟悉Windows下的绘图操作,并明白Windows的幕后绘图操作,才能有的放矢,知道哪些可以使用,知道哪些可以避免…… 2.1 Windows下的绘图操作 熟悉DOS的读者可能就知道:DOS下面的图形操作很方便,进入图形模式,整个屏幕就是你的了,你希望在哪画个点,那个地方就会出现一个点,红的、或者黄的,随你的便。你也可以花点时间画个按钮,画个你自己的菜单,等等…… Windows本身就是图形界面,所以Windows下面的绘图操作功能更丰富、简单。要了解Windows下的绘图操作,要实现Windows界面的美化,就必须了解MFC封装的设备环境类和图形对象类。 2.1.1 设备环境类 Windows下的绘图操作说到底就是DC操作。DC(Device Context设备环境)对象是一个抽象的作图环境,可能是对应屏幕,也可能是对应打印机或其它。这个环境是设备无关的,所以你在对不同的设备输出时只需要使用不同的设备环境就行了,而作图方式可以完全不变。这也就是Windows的设备无关性。 MFC的CDC类封装了Windows API 大部分的画图函数。CDC的常见操作函数包括: Drawing-Attribute Functions:绘图属性操作,如:设置透明模式 Mapping Functions:映射操作 Coordinate Functions:坐标操作 Clipping Functions:剪切操作 Line-Output Functions:画线操作 Simple Drawing Functions:简单绘图操作,如:绘制矩形框 Ellipse and Polygon Functions:椭圆/多边形操作 Text Functions:文字输出操作 Printer Escape Functions:打印操作 Scrolling Functions:滚动操作 *Bitmap Functions:位图操作 *Region Functions:区域操作 *Font Functions:字体操作 *Color and Color Palette Functions:颜色/调色板操作 其,标注*项会用到相应的图形对象类,参见2.1.2内容。 2.1.2 图形对象类 设备环境不足以包含绘图功能所需的所有绘图特征,除了设备环境外, Windows还有其他一些图形对象用来储存绘图特征。这些附加的功能包括从画线的宽度和颜色到画文本时所用的字体。图形对象类封装了所有六个图形对象。 下面的表格列出了MFC的图形对象类: MFC类 图形对象句柄 图形对象目的 CBitmap HBITMAP 内存的位图 CBrush HBRUSH 画刷特性—填充某个图形时所使用的颜色和模式 CFont HFONT 字体特性—写文本时所使用的字体 CPalette HPALETTE 调色板颜色 CPen HPEN 画笔特性—画轮廓时所使用的线的粗细 CRgn HRGN 区域特性—包括定义它的点 表1 图形对象类和它们封装的句柄 使用CDC和图形对象类,在Windows里绘图还算是很简单的。观察以下的画面: 图2 使用CDC绘制出的按钮 该画面通过以下代码自行绘制的假按钮: BOOL CUi1View::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { //设置背景色 //CBrush CUi1View::m_Back m_Back.CreateSolidBrush(::GetSysColor(COLOR_3DFACE)); cs.lpszClass = AfxRegisterWndClass(0, 0, m_Back, NULL); return CView::PreCreateWindow(cs); } int CUi1View::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; //创建字体 //CFont CUi1View::m_Font m_Font.CreatePointFont(120, "Impact"); return 0; } void CUi1View::OnDraw(CDC* pDC) { //绘制按钮框架 pDC->DrawFrameControl(CRect(100, 100, 220, 160), DFC_BUTTON, DFCS_BUTTONPUSH); //输出文字 pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); pDC->TextOut(120, 120, "Hello, CFan!"); } 呵呵,不好意思,这并不是真的Windows按钮,它只是一个假的空框,当用户在按钮上点击鼠标时,放心,什么事情都不会发生。 2.2 Windows的幕后绘图操作 在Window,如果所有的界面操作都由用户代码来实现,那将是一个很浩大的工程。笔者曾经在DOS设计过窗口图形界面,代码上千行,但实现的界面还是很古板、难看,除了我那个对编程一窍不通的女友,没有一个人欣赏它L;而且,更要命的是,操作系统,包括别的应用程序并不认识你的界面元素,这才是真正悲哀的。认识这些界面的只有你的程序,图2的按钮永远只是一个无用的框。 有了Windows,一切都好办了,Windows将诸如按钮、菜单、工具栏等等这些通用界面的绘制及动作都交给了系统,程序员就不用花心思再画那些按钮了,可以将更多的精力放在程序的功能实现方面。 所有的标准界面元素都被Windows封装好了。Windows知道怎么画你的菜单以及你的标注着“Hello, Cfan!”的按钮。当CFan某个快乐的小编(譬如:小飞)点击这个按钮的时候,Windows也明白按钮按下去的时候该有的模样,甚至,当这个友好的按钮获取焦点时,Windows也会不失时机地为它准备一个虚框…… 有利必有弊。你的不满这时候产生了:你既想使用Windows的True Button,可也嫌它的界面不够好看,譬如,你喜欢用蓝色的粗体表达你对CFan的无限情怀(正如图2那样)——人心不足,有办法吗?有的。 3 美化界面之实现篇 Windows还是给程序员留下了很多后门,通过一些途径还是可以美化界面的。本章节我们系统学习一下Windows界面美化的实现。 3.1 美化界面的途径 如何以合法的手段来达到美化界面的效果?一般美化界面的方法包括: 1. 使用MFC类的既有函数,设定界面属性; 2. 利用Windows的消息机制,截获有用的Windows的消息。通过MFC的消息映射(Message Mapping)和反射(Message Reflecting)机制,在Windows准备或者正在绘制该元素时,偷偷修改它的状态和行为,譬如:让按钮的边框为红色; 3. 利用MFC类的虚函数机制,重载有用的虚函数。在MFC框架调用该函数的时候,重新定义它的状态和行为; 一般来说,应用程序可以通过以下两种途径来实现以上的方法: 1. 在父窗口里,截获自身的或者由元素(包括控件菜单等元素)传递的关于界面绘制的消息; 2. 类化元素,或者为元素准备一个新的类(一般来说该类必须继承于MFC封装的某个标准类,如:CButton)。在该元素里,截获自身的或者从父窗口反射过来的关于界面绘制的消息。譬如:用户可以创建一个CXPButton类来实现具有XP风格的按钮,CXPButton继承于CButton。 对于应用程序,使用CXPButton类的途径相对于对话框窗口和普通窗口分成两种: ① 对话框窗口,直接将原先绑定按钮的CButton类替换成CXPButton类,或者在绑定变量时直接指定Control类型为CXPButton,如图3所示: 图3 为按钮指定CXPButton类型 ②在普通窗口,直接创建一个CXPButton类对象,然后在OnCreate()调用CXPButton的Create方法; 以下的章节将综合地使用以上的方法,请读者朋友留心观察。 3.2 使用MFC类的既有函数 在界面美化的专题,MFC也并非一无是处。MFC类对于界面美化也做了部分的努力,以下是一些可以使用的,参数说明略去。 CWinApp::SetDialogBkColor void SetDialogBkColor( COLORREF clrCtlBk = RGB(192, 192, 192), COLORREF clrCtlText = RGB(0, 0, 0) ); 指定对话框的背景色和文本颜色。 CListCtrl::SetBkColor CReBarCtrl::SetBkColor CStatusBarCtrl::SetBkColor CTreeCtrl::SetBkColor COLORREF SetBkColor( COLORREF clr ); 设定背景色。 CListCtrl::SetTextColor CReBarCtrl::SetTextColor CTreeCtrl::SetTextColor COLORREF SetTextColor( COLORREF clr ); 设定文本颜色。 CListCtrl::SetBkImage BOOL SetBkImage( LVBKIMAGE* plvbkImage ); BOOL SetBkImage( HBITMAP hbm, BOOL fTile = TRUE, int xOffsetPercent = 0, int yOffsetPercent = 0); BOOL SetBkImage( LPTSTR pszUrl, BOOL fTile = TRUE, int xOffsetPercent = 0, int yOffsetPercent = 0 ); 设定列表控件的背景图片。 CComboBoxEx::SetExtendedStyle CListCtrl::SetExtendedStyle CTabCtrl::SetExtendedStyle CToolBarCtrl::SetExtendedStyle DWORD SetExtendedStyle( DWORD dwExMask, DWORD dwExStyles ); 设置控件的扩展属性,例如:设置列表控件属性带有表格线。 图4是个简单应用MFC类的既有函数来改善Windows界面的例: 图4 使用MFC类的既有函数美化界面 相关实现代码如下: BOOL CUi2App::InitInstance() { //… //设置对话框背景色和字体颜色 SetDialogBkColor(RGB(128, 192, 255), RGB(0, 0, 255)); //… } BOOL CUi2Dlg::OnInitDialog() { //… //设置列表控件属性带有表格线 DWORD NewStyle = m_List.GetExtendedStyle(); NewStyle |= LVS_EX_GRIDLINES; m_List.SetExtendedStyle(NewStyle); //设置列表控件字体颜色为红色 m_List.SetTextColor(RGB(255, 0, 0)); //填充数据 m_List.InsertColumn(0, "QQ", LVCFMT_LEFT, 100); m_List.InsertColumn(1, "昵称", LVCFMT_LEFT, 100); m_List.InsertItem(0, "5854165"); m_List.SetItemText(0, 1, "白乔"); m_List.InsertItem(1, "6823864"); m_List.SetItemText(1, 1, "Satan"); //… } 嗯,这样的界面还算不错吧? 3.3 使用Windows的消息机制 使用MFC类的既有函数来美化界面,其功能是有限的。既然Windows是通过消息机制进行通讯的,那么我们就可以通过截获一些有用的消息来美化我们的界面,以下是一些有用的Windows消息: WM_PAINT WM_ERASEBKGND WM_CTLCOLOR* WM_DRAWITEM* WM_MEASUREITEM* NM_CUSTOMDRAW* 注意,标注*的消息是元素发送给父窗口的通知消息,其它的为窗口或者元素自身的消息。 3.3.1 WM_PAINT WM_PAINT消息相信大家都很熟悉,一个窗口要重绘了,就会有一个WM_PAINT消息发送给窗口。 可以响应窗口的WM_PAINT,以更改它们的模样。WM_PAINT的映射函数原型如下: afx_msg void OnPaint(); 控件也是窗口,所以控件也有WM_PAINT消息,通过消息映射我们完全可以定义控件的界面。如图5所示: 图5 利用WM_ PAINT消息美化界面 实现代码也很简单: void CLazyStatic::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // device context for painting //什么都不输出,仅仅画一个矩形框 CRect rc; GetClientRect(&rc); dc.Rectangle(rc); } 哈哈,简单吧?不过WM_PAINT确实绝了点,它要求应用程序完成元素界面的所有绘制过程,想象一下如何画出一个完整的列表控件?太烦了吧。一般来说,很少有人喜欢使用WM_PAINT,还有其它更细致的消息。 3.3.2 WM_ERASEBKGND Windows在向窗口发送WM_PAINT消息之前,总会发送一个WM_ERASEBKGND消息通知该窗口擦除背景,默认情况下,Windows将以窗口的背景色清除该窗口。 可以响应窗口(包括元素)的WM_ERASEBKGND,以更改它们的背景。WM_ERASEBKGND的映射函数原型如下: afx_msg BOOL OnEraseBkgnd( CDC* pDC ); 返回值: 指定背景是否已清除,如果为FALSE,系统将自动清除 参数: pDC指定了绘制操作所使用的设备环境。 图6是个简单的例,通过OnEraseBkgnd为对话框加载了一副位图背景: 图6 利用WM_ ERASEBKGND消息美化界面 实现代码也很简单: BOOL CUi4Dlg::OnInitDialog() { //… //加载位图 //CBitmap m_Back; m_Back.LoadBitmap(IDB_BACK); //… } BOOL CUi4Dlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) { CDC dc; dc.CreateCompatibleDC(pDC); dc.SelectObject(&m_Back); //获取BITMAP对象 BITMAP hb; m_Back.GetBitmap(&hb); //获取窗口大小 CRect rt; GetClientRect(&rt); //显示位图 pDC->StretchBlt(0, 0, rt.Width(), rt.Height(), &dc, 0, 0, hb.bmWidth, hb.bmHeight, SRCCOPY); return TRUE; } HBRUSH CUi4Dlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { //设置透明背景模式 pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); //设置背景刷为空 return (HBRUSH)::GetStockObject(HOLLOW_BRUSH); } 同时别忘了响应OnCtlColor,否则窗口里面的控件就不透明了。OnCtlColor的内容。 3.3.3 WM_CTLCOLOR 在控件显示之前,每一个控件都会向父对话框发送一个WM_CTLCOLOR消息要求获取绘制所需要的颜色。WM_CTLCOLOR消息缺省处理函数CWnd::OnCtlColor返回一个HBRUSH类型的句柄,这样,就可以设置前景和背景文本颜色,并为控件或者对话框的非文本区域选定一个刷。 WM_CTLCOLOR的映射函数原型如下: afx_msg HBRUSH OnCtlColor( CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor ); 返回值: 用以指定背景的刷 参数: pDC指定了绘制操作所使用的设备环境。 pWnd 控件指针 nCtlColor 指定控件类型,其取值如表2所示: 类型值 含义 CTLCOLOR_BTN 按钮控件 CTLCOLOR_DLG 对话框 CTLCOLOR_EDIT 编辑控件 CTLCOLOR_LISTBOX 列表框 CTLCOLOR_MSGBOX 消息框 CTLCOLOR_SCROLLBAR 滚动条 CTLCOLOR_STATIC 静态控件 表2 nCtlColor的类型值与含义 作为一个简单的例,观察以下的代码: BOOL CUi5Dlg::OnInitDialog() { //… //创建字体 //CFont CUi1View::m_Font1, CUi1View::m_Font2 m_Font1.CreatePointFont(120, "Impact"); m_Font3.CreatePointFont(120, "Arial"); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control } HBRUSH CUi5Dlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); if(nCtlColor == CTLCOLOR_STATIC) { //区分静态控件 switch(pWnd->GetDlgCtrlID()) { case IDC_STATIC1: { pDC->SelectObject(&m_Font1); pDC->SetTextColor(RGB(0, 0, 255)); break; } case IDC_STATIC2: { pDC->SelectObject(&m_Font2); pDC->SetTextColor(RGB(255, 0, 0)); break; } } } return hbr; } 生成的界面如下: 图7 利用WM_CTLCOLOR消息美化界面 3.3.4 WM_DRAWITEM OnCtlColor只能修改元素的颜色,但不能修改元素的界面框架,WM_DRAWITEM则可以。 当一个具有Owner draw风格的元素(包括按钮、组合框、列表框和菜单等)需要显示外观时,该元素会发送一条WM_DRAWITEM消息至它的隶属窗口(Owner)。 WM_DRAWITEM的映射函数原型如下: afx_msg void OnDrawItem( int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct ); 参数: nIDCtl 该控件的ID,如果该元素为菜单,则nIDCtl为0 lpDrawItemStruct 指向DRAWITEMSTRUCT结构对象的指针,DRAWITEMSTRUCT的结构定义如下: typedef struct tagDRAWITEMSTRUCT { UINT CtlType; UINT CtlID; UINT itemID; UINT itemAction; UINT itemState; HWND hwndItem; HDC hDC; RECT rcItem; DWORD itemData; }DRAWITEMSTRUCT; CtlType指定了控件类型,其取值如表3所示: 类型值 含义 ODT_BUTTON 按钮控件 ODT_COMBOBOX 组合框控件 ODT_LISTBOX 列表框控件 ODT_LISTVIEW 列表视图 ODT_MENU 菜单项 ODT_STATIC 静态文本控件 ODT_TAB Tab控件 表3 CtlType的类型值与含义 CtlID 指定自绘控件的ID值,该成员不适用于菜单项 itemID表示菜单项ID,也可以表示列表框或者组合框某项的索引值。对于一个空的列表框或组合框,该成员的值为?C1。这时应用程序只绘制焦点矩形(该矩形的坐标由rcItem 成员给出)虽然此时控件没有需要显示的项,但是绘制焦点矩形还是很有必要的,因为这样做能够提示用户该控件是否具有输入焦点。当然也可以设置itemAction 成员为合适值,使得无需绘制焦点。 itemAction 指定绘制行为,其取值为表4所示值的一个或者多个的联合: 类型值 含义 ODA_DRAWENTIRE 当整个控件都需要被绘制时,设置该值。 ODA_FOCUS 如果控件需要在获得或失去焦点时被绘制,则设置该值。此时应该检查itemState成员,以确定控件是否具有输入焦点。 ODA_SELECT 如果控件需要在选状态改变时被绘制,则设置该值。此时应该检查itemState 成员,以确定控件是否处于选状态。 表4 itemAction的类型值与含义 itemState 指定了当前绘制项的状态。例如,如果菜单项应该被灰色显示,则可以指定ODS_GRAYED状态标志。其取值为表5所示值的一个或者多个的联合: 类型值 含义 ODS_CHECKED 标记状态,仅适用于菜单项。 ODS_DEFAULT 默认状态。 ODS_DISABLED 禁止状态。 ODS_FOCUS 焦点状态。 ODS_GRAYED 灰化状态,仅适用于菜单项。 ODS_SELECTED 选状态。 ODS_HOTLIGHT 仅适用于Windows 98/Me/Windows 2000/XP,热点状态:如果鼠标指针位于控件之上,则设置该值,这时控件会显示高亮颜色。 ODS_INACTIVE 仅适用于Windows 98/Me/Windows 2000/XP,非激活状态。 ODS_NOACCEL 仅适用于Windows 2000/XP,控件是否有快速键。 ODS_COMBOBOXEDIT 在自绘组合框控件只绘制选择区域。 ODS_NOFOCUSRECT 仅适用于Windows 2000/XP,不绘制捕获焦点的效果。 表5 itemState的类型值与含义 hwndItem 指定了组合框、列表框和按钮等自绘控件的窗口句柄;如果自绘的对象为菜单项,则表示包含该菜单项的菜单句柄。 hDC 指定了绘制操作所使用的设备环境。 rcItem 指定了将被绘制的矩形区域。这个矩形区域就是上面hDC的作用范围。系统会自动裁剪组合框、列表框或按钮等控件的自绘制区域以外的部分。也就是说rcItem的坐标点(0,0)指的就是控件的左上角。但是系统不裁剪菜单项,所以在绘制菜单项的时候,必须先通过一定的换算得到该菜单项的位置,以保证绘制操作在我们希望的区域进行。 itemData 对于菜单项,该成员的取值为由CMenu::AppendMenu、CMenu::InsertMenu、CMenu::ModifyMenu等函数传递给菜单的值。 对于列表框或这组合框,该成员的取值为由ComboBox::AddString、CComboBox::InsertString、CListBox::AddString或者CListBox::InsertString等函数传递给控件的值。 如果ctlType 的取值是ODT_BUTTON或者ODT_STATIC,itemData的取值为0。 图5是个相应的例,它修改了按钮的界面: 图8 利用WM_DRAWITEM消息美化界面 实现代码如下: BOOL CUi6Dlg::OnInitDialog() { //… //创建字体 //CFont CUi1View::m_Font m_Font.CreatePointFont(120, "Impact"); //… } void CUi6Dlg::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct) { if(nIDCtl == IDC_HELLO_CFAN) { //绘制按钮框架 UINT uStyle = DFCS_BUTTONPUSH; //是否按下去了? if (lpDrawItemStruct->itemState & ODS_SELECTED) uStyle |= DFCS_PUSHED; CDC dc; dc.Attach(lpDrawItemStruct->hDC); dc.DrawFrameControl(&lpDrawItemStruct->rcItem, DFC_BUTTON, uStyle); //输出文字 dc.SelectObject(&m_Font); dc.SetTextColor(RGB(0, 0, 255)); dc.SetBkMode(TRANSPARENT); CString sText; m_HelloCFan.GetWindowText(sText); dc.TextOut(lpDrawItemStruct->rcItem.left + 20, lpDrawItemStruct->rcItem.top + 20, sText); //是否得到焦点 if(lpDrawItemStruct->itemState & ODS_FOCUS) { //画虚框 CRect rtFocus = lpDrawItemStruct->rcItem; rtFocus.DeflateRect(3, 3); dc.DrawFocusRect(&rtFocus); } return; } CDialog::OnDrawItem(nIDCtl, lpDrawItemStruct); } 别忘了标记Owner draw属性: 图9 指定按钮的Owner draw属性 值得一提的是,CWnd内部截获了WM_DRAWITEM、WM_MEASUREITEM等消息,并映射成元素的相应虚函数的调用,如CButton::DrawItem()。所以,以上例也可以通过派生出一个CButton的派生类,并重载该类的DrawItem()函数来实现。使用虚函数机制实现界面美化参见3.4章节。 3.3.5 WM_MEASUREITEM 仅仅WM_DRAWITEM还是不够的,对于一些特殊的控件,如ListBox,系统在发送WM_DRAWITEM消息前,还发送WM_MEASUREITEM消息,需要你设置ListBox每个项目的高度。 WM_DRAWITEM的映射函数原型如下: afx_msg void OnMeasureItem( int nIDCtl, LPMEASUREITEMSTRUCT lpMeasureItemStruct ); nIDCtl 该控件的ID,如果该元素为菜单,则nIDCtl为0 lpMeasureItemStruct指向MEASUREITEMSTRUCT结构对象的指针,MEASUREITEMSTRUCT的结构定义如下: typedef struct tagMEASUREITEMSTRUCT { UINT CtlType; UINT CtlID; UINT itemID; UINT itemWidth; UINT itemHeight; DWORD itemData } MEASUREITEMSTRUCT; CtlType指定了控件类型,其取值如表6所示: 类型值 含义 ODT_COMBOBOX 组合框控件 ODT_LISTBOX 列表框控件 ODT_MENU 菜单项 表6 CtlType的类型值与含义 CtlID 指定自绘控件的ID值,该成员不适用于菜单项 itemID表示菜单项ID,也可以表示可变高度的列表框或组合框某项的索引值。该成员不适用于固定高度的列表框或组合框。 itemWidth 指定菜单项的宽度 itemHeight指定菜单项或者列表框某项的的高度,最大值为255 itemData 对于菜单项,该成员的取值为由CMenu::AppendMenu、CMenu::InsertMenu、CMenu::ModifyMenu等函数传递给菜单的值。 对于列表框或这组合框,该成员的取值为由ComboBox::AddString、CComboBox::InsertString、CListBox::AddString或者CListBox::InsertString等函数传递给控件的值。 图示出了OnMeasureItem的效果: 图10 利用WM_MEASUREITEM消息美化界面 相应的OnMeasureItem()实现如下: void CUi7Dlg::OnMeasureItem(int nIDCtl, LPMEASUREITEMSTRUCT lpMeasureItemStruct) { if(nIDCtl == IDC_COLOR_PICKER) { //设定高度为 lpMeasureItemStruct->itemHeight = 30; return; } CDialog::OnMeasureItem(nIDCtl, lpMeasureItemStruct); } 同样别忘了指定列表框的Owner draw属性: 图11 指定下拉框的Owner draw属性 3.3.6 NM_CUSTOMDRAW 大家也许熟悉WM_NOTIFY,控件通过WM_NOTIFY向父窗口发送消息。在WM_NOTIFY消息体,部分控件会发送NM_CUSTOMDRAW告诉父窗口自己需要绘图。 可以反射NM_CUSTOMDRAW消息,如: ON_NOTIFY_REFLECT(NM_CUSTOMDRAW, OnCustomDraw) afx_msg void OnCustomDraw(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult); 参数: pNMHDR 说到底只是一个指针,大多数情况下它指向一个NMHDR结构对象,NMHDR结构如下: typedef struct tagNMHDR { HWND hwndFrom; UINT idFrom; UINT code; } NMHDR; 其: hwndFrom 发送方控件的窗口句柄 idFrom 发送方控件的ID code 通知代码 对于某些控件来说,pNMHDR则会解释成其它内容更丰富的结构对象的指针,如:对于列表控件来说,pNMHDR常常指向一个NMCUSTOMDRAW对象,NMCUSTOMDRAW结构如下: typedef struct tagNMCUSTOMDRAWINFO { NMHDR hdr; DWORD dwDrawStage; HDC hdc; RECT rc; DWORD dwItemSpec; UINT uItemState; LPARAM lItemlParam; } NMCUSTOMDRAW, FAR * LPNMCUSTOMDRAW; hdr NMHDR对象 dwDrawStage 当前绘制状态,其取值如表7所示: 类型值 含义 CDDS_POSTERASE 擦除循环结束 CDDS_POSTPAINT 绘制循环结束 CDDS_PREERASE 准备开始擦除循环 CDDS_PREPAINT 准备开始绘制循环 CDDS_ITEM 指定dwItemSpec, uItemState, lItemlParam参数有效 CDDS_ITEMPOSTERASE 列表项擦除结束 CDDS_ITEMPOSTPAINT 列表项绘制结束 CDDS_ITEMPREERASE 准备开始列表项擦除 CDDS_ITEMPREPAINT 准备开始列表项绘制 CDDS_SUBITEM 指定列表项 表7 dwDrawStage的类型值与含义 hdc指定了绘制操作所使用的设备环境。 rc指定了将被绘制的矩形区域。 dwItemSpec 列表项的索引 uItemState 当前列表项的状态,其取值如表8所示: 类型值 含义 CDIS_CHECKED 标记状态。 CDIS_DEFAULT 默认状态。 CDIS_DISABLED 禁止状态。 CDIS_FOCUS 焦点状态。 CDIS_GRAYED 灰化状态。 CDIS_SELECTED 选状态。 CDIS_HOTLIGHT 热点状态。 CDIS_INDETERMINATE 不定状态。 CDIS_MARKED 标注状态。 表8 uItemState的类型值与含义 lItemlParam 当前列表项的绑定数据 pResult 指向状态值的指针,指定系统后续操作,依赖于dwDrawStage: 当dwDrawStage为CDDS_PREPAINT,pResult含义如表9所示: 类型值 含义 CDRF_DODEFAULT 默认操作,即系统在列表项绘制循环过程不再发送NM_CUSTOMDRAW。 CDRF_NOTIFYITEMDRAW 指定列表项绘制前后发送消息。 CDRF_NOTIFYPOSTERASE 列表项擦除结束时发送消息。 CDRF_NOTIFYPOSTPAINT 列表项绘制结束时发送消息。 表9 pResult的类型值与含义(一) 当dwDrawStage为CDDS_ITEMPREPAINT,pResult含义如表10所示: 类型值 含义 CDRF_NEWFONT 指定后续操作采用应用指定的新字体。 CDRF_NOTIFYSUBITEMDRAW 列表项绘制时发送消息。 CDRF_SKIPDEFAULT 系统不必再绘制该项。 表10 pResult的类型值与含义(二) 以下是一个利用NM_CUSTOMDRAW消息绘制出的多色列表框的例: 图12 利用NM_CUSTOMDRAW消息美化界面 对应代码如下: void CCoolList::OnCustomDraw(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult) { //类型安全转换 NMLVCUSTOMDRAW* pLVCD = reinterpret_cast<NMLVCUSTOMDRAW*>(pNMHDR); *pResult = 0; //指定列表项绘制前后发送消息 if(CDDS_PREPAINT == pLVCD->nmcd.dwDrawStage) { *pResult = CDRF_NOTIFYITEMDRAW; } else if(CDDS_ITEMPREPAINT == pLVCD->nmcd.dwDrawStage) { //奇数行 if(pLVCD->nmcd.dwItemSpec % 2) pLVCD->clrTextBk = RGB(255, 255, 128); //偶数行 else pLVCD->clrTextBk = RGB(128, 255, 255); //继续 *pResult = CDRF_DODEFAULT; } } 注意到上例采取了3.1所推荐的第2种实现方法,派生了一个新类CCoolList。 3.4 使用MFC类的虚函数机制 修改Windows界面,除了从Windows消息机制下功夫,也可以从MFC类下功夫,这应该得益于类的虚函数机制。为了防止诸如“面向对象技术”等术语在此泛滥,以下仅举一段代码作为例: void CView::OnPaint() { // standard paint routine CPaintDC dc(this); OnPrepareDC(&dc); OnDraw(&dc); } 这是MFCviewcore.cpp的源代码,很多读者总不明白OnDraw()和OnPaint()之间的关系,从以上的代码很容易看出,CView的WM_PAINT消息响应函数OnPaint()会自动调用CView::OnDraw()。而作为开发者的用户,可以通过简单的OnDraw()的重载实现对WM_PAINT的处理。所以说,对MFC类的虚函数的重载是对消息机制的扩展。 以下列出了与界面美化相关的虚函数,参数说明略去: CButton::DrawItem CCheckListBox::DrawItem CComboBox::DrawItem CHeaderCtrl::DrawItem CListBox::DrawItem CMenu::DrawItem CStatusBar::DrawItem CStatusBarCtrl::DrawItem CTabCtrl::DrawItem virtual void DrawItem( LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct ); Owner draw元素自绘函数 很显然,位图菜单都是通过这个DrawItem画出来的。限于篇幅,在此不再附以例程。

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