Math属性和方法(笔记)

// 属性:
// E 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
console.log(Math.E);–lim(1+1/x)^x=e x趋于无穷大
// LN2 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。
console.log(Math.LN2);
// LN10 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。
console.log(Math.LN10);
// LOG2E 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.4426950408889634)。
console.log(Math.LOG2E);
// LOG10E 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
console.log(Math.LOG10E);
// PI 返回圆周率(约等于3.14159)。
console.log(Math.PI);
// SQRT1_2 返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
console.log(Math.SQRT1_2);
// SQRT2 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。
console.log(Math.SQRT2);
// 方法:
// sin(x) 返回数的正弦。
console.log(Math.sin(Math.PI/6));
// cos(x) 返回数的余弦。
// tan(x) 返回角的正切。
// acos(x) 返回 x 的反余弦值。
// asin(x) 返回 x 的反正弦值。
// atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
// atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。

// abs(x)	返回 x 的绝对值。
console.log(Math.abs(-10));
// ceil(x)	对数进行上舍入。   向上取整--进1法
console.log(Math.ceil(5.0)); //5
console.log(Math.ceil(-1.5)); //-1
// floor(x)	对 x 进行下舍入。   向下取证--去尾法
console.log(Math.floor(5.9)); //5
console.log(Math.floor(-2.5)); //-3
// round(x)	四舍五入。
console.log(Math.round(3.5));//5
 console.log(Math.round(-3.4));//-3
  console.log(Math.round(-3.5));//-3
   console.log(Math.round(-3.6));//-4    
// exp(x)	返回 Ex 的指数。
// log(x)	返回数的自然对数(底为e)。
console.log(Math.log(Math.E));
// max(x,y,z,...,n)	返回 x,y,z,...,n 中的最高值。
console.log(Math.max(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8)); //8
// min(x,y,z,...,n)	返回 x,y,z,...,n中的最低值。
console.log(Math.min(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8)); //8 1  
// pow(x,y)	返回 x 的 y 次幂。
console.log(Math.pow(3, 3)); //27
// sqrt(x)	返回数的平方根。
console.log(Math.sqrt(5));

// random()	返回 0 ~ 1 之间的随机数。   包含0   不包含1
console.log(Math.random());


// 取0到300的整数
console.log(Math.round(Math.random()*300));
// 取700到1000的整数
console.log(Math.round(Math.random()*300)+700);
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