1 概述
Bridge属于结构型模式中的一种,将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
2 适用性
- 你不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系。例如这种情况可能是因为,在程序运行时刻实现部分应可以被选择或者切换。
- 类的抽象以及它的实现都应该可以通过生成子类的方法加以扩充。这时Bridge模式使你可以对不同的抽象接口和实现部分进行组合,并分别对它们进行扩充。
- 对一个抽象的实现部分的修改应对客户不产生影响,即客户的代码不必重新编译。
- 正如在意图一节的第一个类图中所示的那样,有许多类要生成。这样一种类层次结构说明你必须将一个对象分解成两个部分。
- 你想在多个对象间共享实现(可能使用引用计数),但同时要求客户并不知道这一点。
3 参与者
- Abstraction:定义抽象类的接口。维护一个指向Implementor类型对象的指针。
- RefinedAbstraction:扩充由Abstraction定义的接口。
- Implementor:定义实现类的接口,该接口不一定要与Abstraction的接口完全一致。事实上这两个接口可以完全不同。一般来讲,Implementor接口仅提供基本操作,而Abstraction则定义了基于这些基本操作的较高层次的操作。
- ConcreteImplementor:实现Implementor接口并定义它的具体实现。
4 类图
5 代码实现
import Cocoa
/// Clothing定义实现类的协议,该协议不一定要与PersonBr的协议完全一致
private protocol Clothing {
func personDressCloth(person:Person)
}
/// Trouser实现Clothing协议并定义它的具体实现。
private class Trouser: Clothing {
func personDressCloth(person: Person) {
print("\(person.type)穿裤子");
}
}
/// Clothes实现Clothing协议并定义它的具体实现
private class Clothes: Clothing {
func personDressCloth(person: Person) {
print("\(person.type)穿衣服");
}
}
// MARK: -
/// PersonBr定义抽象类的协议。
private class Person {
/// 服装
var clothing:Clothing?
/// 标示
var type:String = ""
/// 桥接的动作
func dress() {
}
}
/// Man扩充由Person定义的协议
private class Man: Person {
override init() {
super.init()
super.type = "男人"
}
override func dress() {
super.clothing?.personDressCloth(self)
}
}
/// Lady扩充由Person定义的协议
private class Lady: Person {
override init() {
super.init()
self.type = "女人"
}
override func dress() {
super.clothing?.personDressCloth(self)
}
}
测试
let clothes: Clothing = Clothes()
let trouser: Clothing = Trouser()
let man: Person = Man()
let lady: Person = Lady()
man.clothing = clothes
man.dress()
man.clothing = trouser
man.dress()
// 或
clothes.personDressCloth(lady)
trouser.personDressCloth(lady)
其他
源代码
文档修改记录
时间 | 描述 |
---|---|
2015-11-27 | 博文完成 |