嵌入式c语言扫雷

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include"game.h"

test.c文件


void menu()
{
    printf("**************************\n");
    printf("******   1.play    *******\n");
    printf("******   0.exit    *******\n");
    printf("**************************\n");
}

void game()
{
    char mine[ROWS][COLS] = { 0 };//存放布置好的雷的信息
    char show[ROWS][COLS] = { 0 };//存放排查除的雷的信息
    //初始化数组内容为指定的内容
    //mine 数组在没有布置雷的时候,都是‘0’
    InitBoard(mine, ROWS, COLS,'0');

    //show 数组在没有排查雷的时候,都是‘*’
    InitBoard(show, ROWS, COLS,'*');

    //DisplayBoard(mine, ROW, COL);
    
    //设置雷
    SetMine(mine, ROW, COL);
    DisplayBoard(show, ROW, COL);
    //DisplayBoard(mine, ROW, COL);

    //排查雷
    FindMine(mine, show, ROW, COL);
}

int main()
{
    int input = 0;
    //生成随机数的生成七点
    srand((unsigned int)time(NULL));
    do
    {
        
        menu();
        printf("请选择:>");
        scanf("%d",&input);
        switch (input)
        {
        case 1:
            printf("扫雷\n");
            game();
            break;
        case 0:
            printf("退出游戏\n");
            break;
        default:
            printf("选择错误\n");
            break;
        }
    } while (input);


    return 0;
}

game.c文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"

//初始化
void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < rows; i++)
    {
        for (j = 0; j < cols; j++)
        {
            board[i][j] = set;
        }
    }
}

//显示面板
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    printf("---------------扫雷游戏------------\n");
    for (j = 0; j <=col; j++)
    {
        printf("%d ", j);
    }
    printf("\n");


    for (i = 1; i <=row; i++)
    {
        printf("%d ", i);
        for (j = 1; j <=col; j++)
        {
            printf("%c ", board[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    printf("---------------扫雷游戏---------\n");
}

//布置雷函数
void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
    int count = EASY_COUNT;
    while (count)
    {
        int x = rand() % row + 1;//生成随机数%row(9)就会生成一个0-8的数,rand()%row+1,就生成1-9个数
        int y = rand() % col + 1;//同理
        if (board[x][y] == '0')
        {
            board[x][y] = '1';
            count--;
        }
    }
}


//统计mine数组中x,y坐标周围有几个雷
get_mine_count(char board[ROWS][COLS], int x, int y)
{

    return    (board[x - 1][y] +
        board[x - 1][y - 1] +
        board[x][y - 1] +
        board[x + 1][y - 1] +
        board[x + 1][y] +
        board[x + 1][y + 1] +
        board[x][y + 1] +
        board[x - 1][y + 1] - 8 * '0');
        

}

//找雷函数
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS],int row, int col)
{

    int x = 0;
    int y = 0;
    int win = 0;
    while(win<col*row-EASY_COUNT)
    { 
        printf("请输入要排查的坐标:");
        scanf("%d %d", &x, &y);
        if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
        {
            if (show[x][y] != '*')
            {
                printf("该坐标被排查过了,不能重复排查\n");
            }
            else 
            {
            }
            //找到雷
            if (mine[x][y] == '1')
            {
                printf("炸死了\n");
                DisplayBoard(mine, ROW, COL);
                break;

            }
            //如果不是雷
            else
            {
                win++;
                //统计mine数组中x,y坐标周围有几个雷
                int count = get_mine_count(mine, x, y);
                show[x][y] = count + '0';//转换成数字字符
                DisplayBoard(show, ROW, COL);
            }
        }
        else
        {
            printf("输入的坐标非法,重新输入\n");
        }

    }
    if (win == row * col - EASY_COUNT)
    {
        printf("恭喜你,排雷成功");
    }

}

ganme.h文件

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>

#define ROW 9
#define COL 9

#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2


#define EASY_COUNT  10

void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set);
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col);

void SetMine(char board[ROWS][COLS],int row ,int col);


void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值