bootloader中USB下载的简单分析

USB
端点是USB 中一个独特的概念,它是一个可以与USB Host 交换数据的硬件单元。USB
Host USB 设备之间都是通过端点来传输数据的,端点是桥梁和纽带,不同的端点其传输
数据的能力不同,适于不同的应用场合。每一个与USB 交换数据的硬件就叫做一个端点(endpoint)。因此,接口是端点的集合。USB 的设备类别定义(USB Device Class Definitions)定义特定类或子类中的设备需要提供的缺省配置、接口和端点。
USB的数据传送的方式下,有四种的传输方式:控制(Control)同步(isochronous)中断(interrupt)大量(bulk)。如果你是从硬件开始来设计整个的系统,你还要正确选择传送的方式,而作为一个驱动程序的书写者,就只需要弄清楚他是采用的什么工作方式就行了。
通常所有的传送方式下的主动权都在PC,也就是host边。
控制(Control)方式传送:控制传送是双向传送,数据量通常较小。USB系统软件用来主要进行查询、配置和给USB设备发送通用的命令。控制传送方式可以包括8163264字节的数据,这依赖于设备和传输速度。控制传输典型地用在主计算机和USB外设之间的端点(Endpoint)0之间的传输,但是指定供应商的控制传输可能用到其它的端点。
同步(isochronous)方式传送:同步传输提供了确定的带宽和间隔时间(latency)。它被用于时间严格并具有较强容错性的流数据传输,或者用于要求恒定的数据传送率的即时应用中。例如执行即时通话的网络电话应用时,使用同步传输模式是很好的选择。同步数据要求确定的带宽值和确定的最大传送次数。对于同步传送来说,即时的数据传递比完美的精度和数据的完整性更重要一些。
中断(interrupt)方式传送:中断方式传输主要用于定时查询设备是否有中断数据要传送。设备的端点模式器的结构决定了它的查询频率,1255ms之间。这种传输方式典型的应用在少量的分散的、不可预测数据的传输。键盘、操纵杆和鼠标就属于这一类型。中断方式传送是单向的并且对于host来说只有输入的方式。
大量(bulk)传送:主要应用在数据大量传送传送和接受数据上,同时又没有带宽和间隔时间要求的情况下,要求保证传输。打印机和扫描仪属于这种类型。这种类型的设备适合于传输非常慢和大量被延迟的传输,可以等到所有其它类型的数据的传送完成之后再传送和接收数据。
USB将其有效的带宽分成各个不同的桢(frame),每桢通常是1ms时间长。每个设备每桢只能传送一个同步的传送包。在完成了系统的配置信息和连接之后,USBhost就会对不同的传送点和传送方式做一个统筹安排,用来适应整个的USB的带宽。通常情况下,同步方式和中断方式的传送会占据整个带宽的90%,剩下的就安排给控制方式传送数据。
USB如果是简单收发其实很简单,主要是EP0的编程,而EP0只要记住3个阶段:设置/数据/状态。每个阶段三个包:令牌/数据/握手。当然数据阶段可以没有,或者数据阶段可以包含N个数据包。对比具体芯片的手册很容易看出程序的可能用武之地。
以下内容摘抄自s3c2410   USER 'S   MANUAL   13章   USB   DEVICE   CONTROLLER   [第325页]
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FUNC_ADDR_REG     Bit           MCU               USB                 Description
ADDR_UPDATE         [7]         R/SET         R/CLEAR             Set   by   the   MCU   whenever   it  
                                                                                        updates   the   FUNCTION_ADDR  
                                                                                        field   in   this   register.   This
                                                                                        bit   will   be   cleared   by   USB
                                                                                        when   DATA_END   bit   in   EP0_CSR  
                                                                                        register.
FUNCTION_ADDR   [6:0]         R/W                   R                 The   MCU   write   the   unique  
                                                                                        address,   assigned   by   host,  
                                                                                        to   this   field.
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这章里面的寄存器都有   MCU   跟   USB   两个栏目,我对这里的MCU跟USB指代的对象有些不太肯定,请教下是否是这样理解?
MCU:指代s3c2410本身
USB:指代USB   Host   如PC
 
PDIUSBD12 :一个16字节FIFO,双向控制端口(EP0
              464字节FIFO,双向大端口(EP1EP2EP3EP4
     命令字:(三种)初始化命令字、数据流命令字、通用命令字
   USB接口数据的传输依靠3个部分:设备固件、上位机驱动程序、上位机应用程序
 在这里我们使用DNW及其驱动作为上位机驱动及软件部分,因此我们需要关心的只是2410上的固件部分,即BootLoader中的USB下载功能。
   下面详细解释固件软件设计:
       固件的主要功能是完成对USB接口的配置,USB数据传输的读写。
USB设备的配置包括:设备描述符,配置描述符,接口描述符,端点描述符(EndPoint),字符描述符(可选)等。配置过程在USB插入上位机(PC)是完成。通过EP0PC交换信息来配置USB从设备(2410),通过EP2来传输数据(也可以使用其他端点)。
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有没有想过,像使用U盘一样升级STM32固件,非常简单,非常方便 1: 插入电脑USB接口 2: 把升级固件拖到设备盘符 3: 升级完成 抛弃繁琐的USB DFU,抛弃落后的串口升级,让我们来谈谈U盘升级STM32 1. 为什么设计这个BOOT LOADER 在电子产品开发过程,为了满足市场需要,经常是先开发出一个简单可用的版本,然后逐步迭代升级,修复bug,并增强系统功能 一个稳定,简单,安全的升级方式,就变得非常重要 对于嵌入式系统来说,常见的升级方式为 串口升级(私有协议或者X-Modem) USB升级(DFU) U盘升级(OTG) 网络升级 无线升级(OTA) 从技术来说,这几种升级方式大同小异,原理类似:都是一个Loader代理接收数据通道的数据,然后解密,烧录到FLASH;但用户体验完全不同,拿串口升级来说,首先用户需要一个串口软件,然后对于没有硬件串口的PC来说,就需要一个USB转串口设备,对于不同PC平台,串口软件就不一样,这需要学习成本,过程繁琐;所以在一些需要用户自行升级远程设备的情况下,即便是通过电话指导,80%的用户仍然不知道怎么升级,导致失败 USB的DFU升级,也是类似的问题,它设计的初衷就是面向专业用户的,而不是小白!所以需要安装DFU软件,按照手册来一步步升级 OTA升级和网络升级,体验好些,可用做到无感升级,但不适合所有场景 而U盘升级,用户学习成本最低,U盘大家都知道,然后拷贝一个Bin文件进去,插入设备,重启设备,就完成升级了,非常简单。类似的变种,比如手机升级,是最先进的,直接将手机模拟成U盘,然后用户拷贝数据到手机,重启就好了,非常简单 在嵌入式系统,还没这么方便的升级手段,虽然ARM的Mbed有一种类似的固件更新功能,但它是专门为调试器设计的,不能内嵌到用户MCU 所以,我将手机升级的方案引入到嵌入式系统,从而为大家提供一个实现稳定,安全,零学习成本的升级方案 经过一段时间的学习研究,有了这个USB MSD Bootloader 2. 功能特点 只占用15K FLASH空间 简单易用,直接拖拽文件进行固件升级,无需任何专业知识 采用USB大容量设备类,不用安装任何驱动 支持各种系统(Windows/Linux/Mac/Android) 不用开发任何上位机,提高产品效率 支持各种加密算法(AES256等),轻松安全升级 自动识别Bin,Hex,自定义加密固件(后缀为sec)文件 支持MD5文件校验机制,保证固件升级的完整性 显示设备升级状态信息 支持长文件名升级 多种措施保证系统健壮性,保证Bootloader不会被误擦除,保证APP合法性 支持用户自定义加密算法和完整校验算法,极致安全 3. 系统原理 系统开机上电后,Bootloader接管系统,初始化USB硬件,等待USB连接 Bootloader在启动后1秒内,检测USB是否连接PC:如果连接PC,则进入固件升级模式,执行第3步;超时则跳转第8步,尝试执行用户APP Bootloader模拟成MSD设备,构建FAT16虚拟文件系统,U盘名为”Bootloader”,容量为100M,但具体实际可用空间,根据用户MCU来确定,建议不要复制除APP之外的无关文件 当用户复制文件到U盘时,Bootloader会判断文件后缀和判断文件size,如果size大于实际的MCU可用FLASH或者文件后缀不合法,则进入错误状态,更新状态文件,重新枚举USB 文件后缀和size通过检测后,Bootloader会截获PC发送文件数据流,并写入MCU 对应的Flash 如果写入过程出错,则终止操作,擦除APP内容,进入错误状态,更新状态文件,重新枚举USB 成功写入后,Bootloader更新状态文件,重新枚举USB,显示升级完成;但不会运行APP,只有拔掉USB后,再次重启,才会进入第8步,尝试运行APP Bootloader检查APP固件的栈和入口函数合法性,只有通过检测后,才开始执行APP。检测判断条件是栈指针必须在RAM地址空间内,入口函数地址必须处于THUMB模式,并LSB为1 停止USB设备,关掉所有的断,执行APP,APP开始接管系统 4. 支持芯片 STM32F101/3/5/7 重点来了,点击下面链接,下载固件

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