BitmapFactory option详解

BitmapFactory.Option 中用于对Bitmap解码中的各选项进行配置.

inJustDecodeBounds

如果将这个值置为true,那么在解码的时候将不会返回bitmap,只会返回这个bitmap的尺寸。这个属性的目的是,如果你只想知道一个bitmap的尺寸,但又不想将其加载到内存时。这是一个非常有用的属性。

inSampleSize

这个值是一个int,当它小于1的时候,将会被当做1处理,如果大于1,那么就会按照比例(1 / inSampleSize)缩小bitmap的宽和高、降低分辨率,大于1时这个值将会被处置为2的倍数。例如,width=100,height=100,inSampleSize=2,那么就会将bitmap处理为,width=50,height=50,宽高降为1 / 2,像素数降为1 / 4。

inPreferredConfig

这个值是设置色彩模式,默认值是ARGB_8888,在这个模式下,一个像素点占用4bytes空间,一般对透明度不做要求的话,一般采用RGB_565模式,这个模式下一个像素点占用2bytes。

inPremultiplied

这个值和透明度通道有关,默认值是true,如果设置为true,则返回的bitmap的颜色通道上会预先附加上透明度通道。

inDither

这个值和抖动解码有关,默认值为false,表示不采用抖动解码。

ref:http://blog.csdn.net/haozipi/article/details/47185535

inDensity

表示这个bitmap的像素密度(对应的是DisplayMetrics中的densityDpi,不是density)。

inTargetDensity

表示要被画出来时的目标像素密度(对应的是DisplayMetrics中的densityDpi,不是density)。

inScreenDensity

表示实际设备的像素密度(对应的是DisplayMetrics中的densityDpi,不是density)。

inScaled

设置这个Bitmap是否可以被缩放,默认值是true,表示可以被缩放。

inPurgeable和inInputShareable

这两个值一般是一起使用,设置为true时,前者表示空间不够是否可以被释放,后者表示是否可以共享引用。这两个值在Android5.0后被弃用。

inPreferQualityOverSpeed

这个值表示是否在解码时图片有更高的品质,仅用于JPEG格式。如果设置为true,则图片会有更高的品质,但是会解码速度会很慢。

outWidth和outHeight

表示这个Bitmap的宽和高,一般和inJustDecodeBounds一起使用来获得Bitmap的宽高,但是不加载到内存。

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