C和C++面试秘笈六——C++面向对象(2)

一、C++中的空类默认会产生哪些类成员函数

我们来看一个空类

class Empty
{
};

这个类中没有定义任何成员,但是为了进行一些默认操作,编译器会给我们加入一些成员函数。

1、默认构造函数,和默认拷贝构造函数,它们被用于类的对象的构造过程。

2、析构函数,它们别用于类的对象的析构过程。

3、赋值函数,它们被用于同类的对象间的赋值过程。

4、取值运算,当对类的对象进行取址(&)时,此函数被调用。

二、explicit构造函数和普通构造函数的区别

C++中explicit关键字是用来修饰类的构造函数的,这个类的构造函数只能带有一个参数,它的作用是用来防止隐式转换的,只能以显示的方式进行类型转换。也就是说explicit构造函数只能被显示的调用

看下面的示例

#include <iostream>

using namespace std;

class Test1
{
public:
	Test1(int n) { num = n; }
private:
	int num;
};

class Test2
{
public:
	explicit Test2(int n) { num = n; }
private:
	int num;
};

int main()
{
	Test1 t1 = 12;
	Test2 t2 = 12;

	system("pause");
	return 0;
}

我们定义了两个类Test1和Test2,在Test2的构造函数前加了explicit关键字,所以上面的代码,t2那一行就会报错,因为explicit不允许隐式的类型转换。所以应该改为 Test2 t2(12); 

区别:

普通的构造函数能够被隐式的调用。

explicit构造函数不能被隐式的调用。

三、拷贝构造函数和赋值函数的区别

类里面的赋值函数也就是=号运算符重载

它们两者有三个方面的区别

1、拷贝构造函数是一个类对象来初始化一块内存区域,这块内存就是新对象的内存区。

     赋值函数是对于一个已经被初始化的对象来进行operator=操作。

2、一般来说是在数据成员包含指针对象的时候,应付两种不同的处理需求:一种是复制指针对象,一种是引用指针对象

     拷贝构造函数在大多数情况下是复制指针对象

     赋值函数是引用指针对象

3、实现不一样

      拷贝构造函数是一个构造函数,它调用的时候是通过参数传递进来的那个对象来初始化产生一个对象。

      赋值函数则是把一个对象赋值给一个原有的对象,所以原来的对象中如果有内存分配首先要把内存释放掉,还要检查一下这两个对象是不是同一个对象,如果是同一个对象,就不需要做任何操作。

四、编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数

这题主要考察我们对类的构造函数包括拷贝构造函数、析构函数,以及运算符重载的理解与运用。

#include <iostream>
#include <cstring>
#pragma warning(disable:4996) //因为vs2015中直接使用strcpy编译会报错,
                              //它认为strcpy是不安全的,建议使用strcpy_s,
using namespace std;          //所以加了上面这条语句就可以使用strcpy了

class String
{
public:
	String(const char *str = NULL);    //普通的构造函数
	String(const String &other);       //拷贝构造函数
	~String();                         //析构函数
	String & operator=(const String &other); // 赋值函数,=号运算符重载
	void print() { cout << m_String << endl; }
private:
	char *m_String;
};

String::String(const char *str)
{
	if (NULL == str)             //如果str是空,就存空串“”
	{
		m_String = new char[1];    //分配一个字节
		*m_String = '\0';           //将它赋值为字符串结束符
	}
	else                     //如果不是空,就将str复制到私有成员m_String;
	{
		m_String = new char[strlen(str) + 1];
		strcpy(m_String, str);
	}
}

String::~String()
{
	if (m_String != NULL)    //如果m_String不为空就释放内存
	{                        //并将其置为NULL;
		delete[] m_String;
		m_String = NULL;
	}
}

String::String(const String &other)
{
	m_String = new char[strlen(other.m_String) + 1];  //分配空间来容纳拷贝的字符串
	strcpy(m_String, other.m_String);    //将另一个对象中的m_String复制到此对象的m_String中
}


String & String::operator=(const String &other)
{
	if (this == &other)    //如果对象和other是同一个对象,那么就返回这个对象
	{
		return *this;        
	}

	delete[] m_String;   //如果不是同一个对象,那么就将此对象中的m_String释放内存
	m_String = new char[strlen(other.m_String) + 1]; //然后再为m_String分配一个空间,让其能够容纳
	strcpy(m_String, other.m_String);                //other对象中的m_String。

	return *this;
}

int main()
{
	String a("hello");
	String b("world");
	String c(a);
	a.print();
	c = b;
	c.print();
	
	system("pause");
	return 0;
}

之前复习C++的时候讲过了拷贝构造函数的写法,这里就不在叙述了,拷贝构造函数的知识在这一篇博客中拷贝构造函数的相关知识。这里主要讲赋值函数,也就是=号运算符重载。

我们在写=号运算符重载的时候,首先要判断这两个对象是不是同一个对象,如果是同一个对象就直接返回其本身,如果不是就得再判断被赋值的对象中是否有内存分配,如果有就得将其原本的内存释放掉,然后再为其分配一个能够容纳用于赋值的对象的内存空间

五、为什么C语言不支持函数重载而C++能支持

函数重载是用来描述同名函数具有相同或者相似的功能,但数据类型或者是参数不同的函数管理操作。

函数名经过C++编译器处理后包含了原函数名,函数参数数量及返回类型信息,但是C语言不会对函数名进行处理。

面向对象程序设计》试题 一、单选题(每空2分,共40分) 1、关于C++与C语言关系的描述中,( )是错误的。 A.C语言是C++语言的一个子集 B.C语言与C++语言是兼容的 C.C++语言对C语言进行了一些改进 D.C++语言和C语言都是面向对象的 2、已知:int m=10; 下列表示引用的方法中,( )是正确的。 A.int& x=m; B.int& y=10; C.int& z; D.float& t=&m; 3、考虑下面的函数原型声明: void DefPar(int a, int b=7, char z = '*'); 下面函数调用中,不合法的是( )。 A.DefPar(5); B.DefPar(5,8); C.DefPar(5,'#'); D.DefPar(0,0,'*'); 4、系统在调用重载函数时往往根据一些条件确定哪个重载函数被调用,在下列选项中,不能作为依据的是( )。 A.函数的返回值类型 B.参数的类型 C.函数名称 D.参数个数 5、下列有关C++类的说法中,不正确的是( )。 A.类是一种用户自定义的数据类型 B.只有类中的成员函数或类的友元函数才能存取类中的私有成员 C.在类中,如果不做特别说明,所有成员的访问权限均为私有的 D.在类中,如果不做特别说明,所有成员的访问权限均为公用的 6、已知X类,则当程序执行到语句X array[3];时,调用了( )次构造函数。 A.0 B.1 C.2 D.3 7、有关析构函数的说法,不正确的是( )。 A.析构函数有且仅有一个 B.析构函数和构造函数一样可以有形参 C.析构函数的功能是在系统释放对象之前作一些内存清理工作 D.析构函数无任何函数类型 8、类定义的内容允许被其对象无限制地存取的是( )。 A.private 部分 B. protected 部分 C.public 部分 D.以上都不对 9、关于常数据成员的说法,不正确的是( )。 A.常数据成员的定义形式与一般常变量的,只不过常数据成员的定义必须出现在类体中 B.常数据成员必须进行初始化,并且不能被更新 C.常数据成员通过构造函数的成员初始化列表进行初始化 D.常数据成员可以在定义时直接初始化 10、运用运算符delete删除一个动态对象时( )。 A.系统首先为该动态对象调用构造函数,再释放其占用的内存 B.系统首先释放该动态对象占用的内存,再为其调用构造函数 C.系统首先为该动态对象调用析构函数,再释放其占用的内存 D.系统首先释放动态对象占用的内存,再为其调用析构函数 11、可在类外用p.a的形式访问派生类对象 p的基类成员a,其中a是( )。 A.私有继承的公用成员 B.公用继承的私有成员 C.公用继承的保护成员 D.公用继承的公用成员 12、在公用继承方式下,有关派生类对象和基类对象的关系,不正确的叙述是(  )。 A.派生类的对象可以赋给基类的对象 B.派生类的对象可以初始化基类的引用 C.派生类的对象可以直接访问基类中的成员 D.派生类的对象的地址可以赋给指向基类的指针 13、设置虚基类的目的是( )。 A.简化程序 B.消除二义性 C.提高运行效率 D.减少目标代码 14、在C++中,用于实现动态多态性的是( )。 A.内联函数 B.重载函数 C.模板函数 D.虚函数 15、不能说明为虚函数的是( )。 A.析构函数 B.构造函数 C.类的成员函数 D.以上都不对 16、如果一个类至少有一个纯虚函数,那么就称该类为( )。 A.抽象类 B.派生类 C.纯基类 D.以上都不对 17、下面关于友元的描述中,错误的是( )。 A.友元函数可以访问该类的私有数据成员 B.一个类的友元类中的成员函数都是这个类的友元函数 C.友元可以提高程序的运行效率 D.类与类之间的友元关系可以继承 18、下列运算符中,( )运算符在C++中不能被重载。 A.&& B.[ ] C.:: D.new 19、模板的使用实际上是将类模板实例化成一个( )。 A.函数 B.对象 C.类 D.抽象类 20、假定MyClass为一个类,则该类的拷贝构造函数的声明语句为( )。 A.MyClass(MyClass x) B.MyClass&(MyClass x) C.MyClass(MyClass &x) D.MyClass(MyClass *x) 二、填空题(前16个空,每空1分,后2个空,每空2分,共20分) 1、类和对象的关系可表述为:类是对象的 ,而对象则是类的 。 2、在C++中,三种继承方式的说明符号为 、 和 ,如果不加说明,则默认的继承方式为 。 3、如果只想保留公共基类的一个复制,就必须使用关键字 把这个公共基类声明为虚基类。 4、若要把void fun( )定义为类A的友元函数,则应在类A的定义中加入语句 。 5、类的静态成员分为 和 。 6、运算符重载要求保持其原来的操作数个数、 、 和语法结构。 7、通过关键字 可以声明模板,通过关键字 指定函数模板的类型参数,有几个类型参数就有几个类型关键字。 8、列出C++中两种用户自定义的数据类型: 、 。 9、构造函数的作用是 。 10、后置自增运算符“++”重载为类的成员函数(设类名为A)的形式为 。 三、阅读下面3个程序,写出程序运行时输出的结果:(共13分) 1、#include <iostream> using namespace std; void fun(int &a,int &b) { int p; p=a; a=b; b=p; } void exchange(int &a,int &b,int &c) { if(a<b) fun(a,b); if(a<c) fun(a,c); if(b<c) fun(b,c); } void main() { int a=12,b=89,c=56; exchange(a,b,c); cout<<"a="<<a<<",b="<<b<< ",c="<<c<<endl; } 2、#include <iostream> using namespace std; class Date { public: Date(int,int,int); Date(int,int); Date(int); Date(); void display(); private: int month, day, year; }; Date::Date(int m, int d, int y) : month(m),day(d),year(y) { } Date::Date(int m,int d):month(m),day(d) { year=2009; } Date::Date(int m) : month(m) { day=1; year=2010; } Date::Date() { month=1; day=1; year=2010; } void Date::display() { cout <<month<<"/"<<day<<"/"<<year<<endl; } void main() { Date d1(12,31,2009); Date d2(12,31); Date d3(1); Date d4; d1.display(); d2.display(); d3.display(); d4.display(); } 3、#include <iostream> using namespace std; class A { public: A() { cout<<"constructing A "<<endl; } ~A() { cout<<"destructing A "<<endl; } }; class B: public A { public: B() { cout<<"constructing B "<<endl; } ~B() { cout<<"destructing B "<<endl; } }; class C : public B { public: C() { cout<<"constructing C "<<endl; } ~C() { cout<<"destructing C "<<endl; } }; void main() { C c1; } 四、编程题(共27分) 1、(10分)已知复数类Complex的声明如下: class Complex { public: Complex(); Complex(double); Complex(double, double); friend Complex operator + (Complex&, Complex&); friend ostream & operator << (ostream&, Complex&); friend istream& operator >> (istream&, Complex&); private: double real, imag; }; 要求: (1)写出该类的所有构造函数的类外定义代码。 (2)写出对运算符“+”、“<<”、“>>”进行重载的运算符重载函数的定义。 2、(17分)下列Base类是一个表示形状的抽象类,area( )为求图形面积的函数,total( )则是一个通用的用以求不同形状的图形面积总和的函数。 class Base { public: virtual double area()=0; }; double total(Base *s[ ], int n) { double sum=0.0; for(int i=0; i<n; i++) sum+=s[i]->area( ); return sum; } 要求: (1)从Base类派生圆类(Circle)、正方形类(Square),圆类新增数据成员半径(radius),正方形类新增数据成员边长(a),圆类和正方形类都有构造函数,修改、显示数据成员值的函数,求面积函数。 (2)写出main( )函数,计算半径为5.5的圆和边长为9.9的正方形的面积和(必须通过调用total函数计算)。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值